第644章 【財團】(2/2)
甚至在股份上面,久紗野惠香和晴子占據了51%,東方傳媒集團只有49%;
畢竟吳光耀也擔心一些人,在這上面做文章!
吳顯贏作為財團的負責人,此時相當高興,父親一來,就為財團增加了非常大的實力!
「經過父親的一番操作,千葉財團在電子領域、化工領域、機械領域、文化領域、珠寶領域等都有了,可謂已經踏出了重要一步。後期,我會去遊說那些有潛力的公司加入我們,最終真正的形成東瀛第七大財團。」吳顯贏野心勃勃的說道。
看著兒子野心勃勃,吳光耀很高興!
「這些公司加入千葉財團固然是好事,但千葉財團想真正的躋身日本第七大財團,還得靠我們自己!我撥給你們30億美金,用於你們在八十年代進行商業活動!」
一眾妻子、兒子神情激動起來,30億美金差不多是日本家族總資產的一倍了;
而且,聯繫集團10%的股份、千葉銀行28%的股份,都是這一兩年來,吳光耀給的。
也就是說在這之前,東瀛的吳氏家族,總資產不會超過十億美金。
一番親情釋放之後,大家冷靜下來!
吳光耀繼續說道:「30億美金的投資項目,你們可以自己選擇投資一部分,我也會幫你們參謀一部分!」
雖然都是妻兒,但吳光耀依舊不會講日本未來的發展情況說出來,只會建議大家該進行怎麼操作。
吳顯贏說道:「有父親的參謀,我們簡直是如虎添翼!千葉銀行最近在黃金期貨上,賺了足足4億美金,看的我都非常眼紅。如果不是這有利於我加強控制千葉銀行,我是絕不會讓這麼多利潤分享給那些股東的。」
這倒是是實話,吳氏家族接手千葉銀行時,田上裕也足足虧損了2.4億美金;
而為了補這個窟窿,吳氏家族賺了4億美金回來。
........
「晴子,這是兩份漫畫大綱,新組的出版社就將它們畫出來吧!」吳光耀拿出一沓資料,遞給晴子。
晴子接過來,認真的看了起來!
「哥,這不會是你想出來的吧!」晴子好奇的問道。
「不是,別人給的一份大綱,我拿出來給你的!」吳光耀否認道。
其實,兩份漫畫大綱一份是《灌籃高手》,前世是與《足球小將》和《棒球英豪》合稱為日本運動漫畫三大巔峰之作。
不過這一世嘛,就連《足球小子》都被東方漫畫社提前給出版了,而《棒球英豪》則留給了小學館;
至於《灌籃高手》是前世九十年代的出版漫畫,這次正好給新整合的公司,作為旗艦漫畫產品。
至於另外一份大綱,則是比《灌籃高手》更火的《海賊王》;
吳光耀相信,這兩本漫畫一出世,加上前面東方漫畫社的經典漫畫(版權共享),新組合的出版社將會過小學館和精英社。
晴子看完之後,懷疑道:「這兩本漫畫創意很好嘛?」
吳光耀眉頭一皺,將晴子拉到自己懷裡,嚴肅的說道:「你居然敢懷疑我的眼光,膽子肥了不少了嘛!」
晴子雖然知道吳光耀不會生氣,但依舊裝作害怕的說道:「哥,我錯了,我不該懷疑你的眼光!要不,你狠狠的懲罰我吧!」
吳光耀假裝沉思起來,實則只是故意嚇唬一下晴子!
晴子眼睛一轉,小聲的說道:「要不我將美子獻給你,你想怎麼玩就怎麼玩!」
吳光耀瞬間頗為心動,不是因為自己玩不了美子,而是『想怎麼玩就怎麼玩』是關鍵!
...........
索尼總部。
吳光耀和盛田昭夫、大賀典雄在實驗室里,和一眾工程師在一起討論。
原來,這些工程師都是索尼筆記本項目組的研發人員;
而索尼筆記本研發項目組,早在1979年就已經成立;
當然,這種大型項目的研發,在沒有先例的情況下,就是五年也不一定研發出來。
不過,吳光耀雖然不懂技術,但是懂筆記本的架構啊,這些都是有決定性的作用。
前世,東芝在1985年研發出世界第一台筆記本T1100,T1100具備現代筆記本電腦幾乎所有基本功能:液晶顯示器、內置充電電池、微軟架構BIOS,並配備英特爾80C88處理器和256Kb內存,總重量達4.1Kg;
毫不誇張的講,後來的筆記本電腦的設計思路都傳承於T1100,只是電子零部件功能越來越強大,體積越來越小。
但吳光耀向大家描述筆記本的理想構造時,一眾工程師頓時有種明朗的感覺;
按照會長的這種構造研發,能省下更多的時間!
走出實驗室,吳光耀對盛田昭夫和大賀典雄說道:「矽谷那邊也要同步進行,加大資金投入,我們要趕在美國之前,將筆記本研發出來,並占領這個市場的頭部。」
兩人點點頭,大家就喜歡會長這種有野心的掌門人;
在日本人心裡,雖然認可美國的技術先進,但對自己也有很大的信心,日本的電子技術不弱於美國;
事實也是如此,在整個八十年代,日本不僅是在電子產品的成本上比美國有優勢,更多的是在產品的技術上也有了追趕上的趨勢。
這也是為什麼美國要收拾這個狗腿的原因!
來到辦公室,吳光耀邀請兩人坐下;
「Discman(CD player)的進展如何?」吳光耀關切的問道。
大賀典雄連忙說道:「將在6月份開始發布,當前在做最後的調試!」
吳光耀點點頭,在CD領域,索尼是制定標準的領導者,也只有荷蘭飛利浦才能較量一二;
而索尼又是隨身聽(磁帶)的發明者,目前占據著世界隨身聽最大的市場;
那麼作為三種數碼隨身聽中的老大CD player,自然也理所當然由索尼來領導。
吳光耀點點頭,說道:「電子遊戲領域,我們基本已經達到了天花板了;要想突破也只有在遊戲軟體上、以及CD遊戲主機上下功夫了;其中CD遊戲主機,我們先不要進行研發,留著八十年代後期再說;而遊戲軟體上,我們採取了自己研發和外包,其實也無需擔心產品的領先性!」
兩人聽了,自豪的點點頭!
確實,在電子遊戲領域,紅白機就是天花板;
而遊戲軟體領域,吳光耀和宮本茂說過關於《寶可夢》的構思,這樣經典遊戲基本足夠讓索尼統治電子遊戲領域了。
盛田昭夫說道:「那麼,索尼接下來的產品最重要的就是行動電話、個人電腦等領域了!」
吳光耀笑著說道:「恩,索尼和聯想兩個公司,一個是個人消費電子領域,一個是家庭家用電器領域,業務一點也不重複;而聯想電子就是兩家公司的後盾,三家公司齊心協力,為人類的科技事業做出最大貢獻!」
此時,吳光耀信心十足,因為見識到日本的人才優越,加上自己的時代性眼光,在電子產品領域,一定是能做到『偉大』的程度。
至於美國未來的制裁,那也只是相對性的提高出口成本而已!
須知,日本的電子領域一直是僅次於美國的存在,哪怕是後來韓國起來之後。