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第三十一章 這遊戲跟adc有啥關係?(1/2)

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1分30秒,雙方紅藍buff刷新。

兩支隊伍的打野思路是一樣的。

人馬和烏迪爾,這種刷子英雄,只能從下到上刷完,找機會GANK。

雖然零月這邊維克托沒了閃現,但指望烏迪爾和沙皇很難殺死人。

除非,沙皇到六級還有那麼一點機會。

但等到沙皇到六級,維克托的閃現也就轉好的。

維克托只要站位不是太靠前,一般很難死掉。

所以說,輔助的閃現換中單的閃,看似是賺的,實際上作用不大。

當然這些想法只是觀眾認為的,實際上,職業聯賽往往更為複雜。

下路對線,基本上沒有動盪。

機器人往草里一貓,ez和錘石也不太敢壓人。

錘石這局帶的天賦是守護者,主要起的作用是保護為主,而並非打法很兇的餘震。

ez依舊選擇的是征服者,副系巫術,小符文,一攻速一自適應攻擊力一護甲。

而對面的卡莎,天賦叢刃,機器人天賦守護者。

兩邊都是常規天賦,也就是說明,在對線上如果不出現問題的話,兩邊很難發現線殺這種問題。

對線開始!

卡莎直接選擇了推線,Q技能艾卡西亞暴雨直接清理掉三個前排兵。

而ez的清線速度相比較卡莎來講,屬於比較慢的。

等對面的三個小兵殘血後,ez平A補一個,接Q再補一個即將死亡的中間的前排小兵,最後平A落下,收掉最後一個近戰兵。

而這期間,機器人在草叢邊緣進進出出,總給出一種危險的提示。

雖然機器人這個英雄在對線上比較弱,而且尤其是對錘石而言,很容易被推線。

但卡莎的清線能力,彌補了輔助弱勢這一點。

第一波小兵在對面清理完後,ez還剩下兩個遠程兵沒有清理,隨後第二波小兵接憧而至。

「對面在推線啊,估計機器人一會可能要遊走或者去做視野了。」岳明根據自己的經驗說道。

第二波兵線結束,暗影戰隊又推進了一波,很快攢了一大波小兵,讓零月的下路產生被動。

沒辦法,ez這英雄在對線上實在有些弱,對面又不是木樁,劉野的Q並不能百分百命中率,雖然熟練度高,但英雄在前期的上限是很低的。

很快,機器人在推完這波兵線後消失,然後過了幾秒又回來。

岳明猜測道:「對面機器人做視野了。」

「下路兵線被壓了,小心對面的遊走。」

岳明這樣一說,中路的李遜壓力逐漸變大。

這五分鐘裡,可謂是膽顫心驚!

他一個沒有閃現,也沒有位移的維克托,機器人一旦遊走到中路,恐怕是凶多吉少。

更何況,一級的那一波,著實給李遜嚇的不輕,在冥冥中他對凌亂的機器人產生了一定地恐懼。

這個時候,他推線也不是,不推線也不是玩的非常難受。

直到遊戲來到了四分鐘,下路一直被壓線,機器人也不在明處,即便是機器人蹲在一個沒有視野的地方十秒,那麼零月就會很害怕這十秒在某一路突然出現一個機器人去配合打野GANK。

不是說零月怕機器人,而是對於凌亂實力的認可。

他的遊走是出神入化的。

沒有人能夠抓住他遊走的規律。

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