第314章 提前上演的物聯網模式(1/2)
其實還是有關係的。
很簡單,既然都能爆車子了,那為什麼不能爆別的呢?
有道是,不患寡而患不均,車子的價值,就註定了稀少,跟絕大部分玩家沒什麼關係,你不能老讓這種事跟絕大部分玩家沒什麼關係。
老沒關係人家就不樂意了,多多少少得給點。
比如,玩著玩著,突然爆出來一包辣條,直接在網吧就能拿,又比如,殺著殺著,突然掉了一條牛仔褲兌換券。
這多爽?
成本低,註定了就可以大量的投放,註定了時不時的就能給玩家驚喜。
這樣用戶粘性就更大了。
這樣來玩的玩家就更多了。
同時,這也是一種更加深入人心的GG資源,可以更好的提升品牌知名度,拓寬市場。
就像在遊戲裡提供車子爆率一樣,絕對是贊助商和遊戲公司雙贏的局面。
更深入一點,遊戲裡的基本道具,可以直接用現實的品牌代替,又或者,開發一些方便帶入現實元素的基本道具。
比如,藥水,改成純淨水,可樂,啤酒,營養快線。
比如,設定玩家必須補充體力,補充體力的東西,可以是果凍,八寶粥,烤鴨。
等等。
這樣可操作的內容就多了。
這樣遊戲就出圈了,從遊戲,變成了一個超大型的推銷平台。
關鍵這些在遊戲裡都是空氣一樣的存在,每個玩家每天都要喝營養快線,吃果凍八寶粥。
這也是早就有的設想。
當初之所以對《仙舞團》寄予厚望,便是出於這樣一種設想。
對他來說《仙舞團》從來不僅僅是單純的遊戲,從有開發的想法那天起,便註定這是一款跳出虛擬走向現實的產品。
尤其服裝。
《仙舞團》精美而龐大的服裝設計,可不僅僅是為了在遊戲裡賣錢。
他早就想好了,這一塊要跟現實互動,遊戲裡的設計搬到線下,線下的產品搬到線上,形成聯動,相互加成。
也因此,這場招商大會雖然不怎麼重要,卻也是寄託著他一些想法的。
因為他真不想什麼都干。
相比什麼都干,他更傾向於為企業賦能,培養一批屬於國家,屬於民族的品牌。
這樣就算吃點虧,少賺點錢,也無所謂。
可現在的問題是,市場對公司的普遍看衰,撐不起他這種野心。
這就難受了。
這就意味著,他必須做出一點什麼,讓人看見,獲得認可,然後才能增強影響力,讓社會上更多的品牌主動來投。
好處是,又可以愉快的賺錢了。
然後,品質可控,產品質量有保證,對於整個民族品牌口碑質量的提升有好處。
……
策略定下來,招商大會,自然也就沒有然後。
當天下午,過來的企業,便乘坐飛機,各回各家,各找各媽。
京東方和比亞迪,也暫時先撤了,因為圍繞簽約合作,私底下還要做一些準備。
這樣留給外界的談資就多了,無端端多了許多揣測。
這也讓微軟雅虎為首的復仇者聯盟十分高興。
陳遠也沒理這些。
這天下午,他就一門心思,專注,做產品。
某種意義上說,這也是一個生態,一個以網路遊戲為載體,或者,以作業系統為載體的生態。
區別在於,這種生態不是虛擬的,不是僅僅局限在網際網路。
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