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第107 新浪難受了(2/2)

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後來網絡上流傳的社死,並不是這個意思。

徐穎仔細一琢磨,卻覺得很有道理。

5173就是那個人,雖然活著,可是,因為被封殺,被截流,慢慢的就沒人知道了,被遺忘了,不是社死是什麼?

至少,在拿到授權的幾款遊戲裡是這樣。

「那那些咱們沒有拿到授權的遊戲呢,是不是採取一些動作?」想了想,徐穎又問。

陳遠點頭:「咱們不是有個網遊公會計劃麼,可以重點針對一下。」

網遊公會計劃,是早就定好的,也是跟錢豐團隊終極談判時拿出的籌碼之一。

這個計劃內容很簡單,以線下的實體網吧為依託,輔以網絡延伸,組建龐大的玩家公會體系。

這個計劃投資不會很大,也就給組織者發點工資,通過網站的渠道,給公會提供一些裝備,遊戲幣,之類的資源。

但效果卻不容忽視。

簡而言之,公會可以是托,用來製造矛盾,刺激消費,也可以是宣傳工具,用來強化鞏固網站的市場地位,更進一步打擊競爭對手。

這個計劃,也不僅僅適用於新遊戲,老遊戲,也一樣可以。

因為築起了大壩截流,又成功開源,現如今,主戰場大勢已定,勝負只是時間問題。

所以,現在要針對的,是攔河大壩之外的漏網之魚。

說白了就是新浪,光通,和一些小廠家的遊戲。

這些遊戲,得不到授權,築不起大壩,便也只能退而求其次,以玩家公會的形式,切入戰場。

這一切入,遊戲運營商難受了。

首先是新浪。

連番被拒,本來就憋了一肚子火,偏偏尼瑪還敢大張旗鼓組建玩家公會,大肆宣傳,你麻痹呀!

真以為老子拿你沒辦法?

封!

給老子封!

結果也不敢封玩家的號,只敢GM強制解散公會,威脅恐嚇。

但這顯然沒用!

這玩意,別說拿工資受命進行這項任務的組織者不干,使勁挑唆,就是那些正兒八經的玩家也不干啊!

核心成員都是有好處的,其中不乏人民幣玩家。

就是普通公會成員,雖然好處沒那麼多,可公會發放的基本福利,也夠遊戲裡的正常開銷了。

這也就罷了。

愛鬧鬧去,最多一隻耳朵進,一隻耳朵出,當聽不見,不理你。

可是,你麻痹什麼意思,遊戲裡公會被強制解散了,遊戲外你又弄?

還特麼弄那麼大?

還特麼買賣只接受178,老子同意了嗎,老子才是運營商!

封殺!

給老子封殺!

178,一七八,壹柒捌,一起發……

不管什麼,封殺,全面封殺!

不但封殺,老子還要二十四小時發系統提示,嚴禁上178交易網交易!

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