522 植物怎麼打喪屍?(1/2)
「莊總!」第二天上午,裴總還是早早的就來到了莊祥的辦公室。
「喲,老裴,來挺早啊!」莊祥把一個文件夾丟給他:「造型和基本策劃都在裡面了,後續關卡的開發和細節,你們自己討論就行。」
其實裴總來之前還抱著一種幻想,就是莊祥抱歉的告訴他策劃案還沒有寫完。
這是他第一次希望莊祥不要給他策劃案,但是手上的文件夾打破了他的幻想。
「裡面寫的算是比較詳細了,有什麼問題你電話聯繫我,我要去練歌房一趟,今天有個新人要來。」
「好的,莊總!」裴總心中哀嘆,難道公司真的要放棄遊戲分公司了?咱們遊戲分公司的新遊戲策劃還比不上音樂部門一個新人嗎?
無奈的拿著策劃案回到了遊戲分公司,有些心累的裴總把策劃案交給自己的副手:「這是莊總的策劃案,去複印出來,讓大家開個會吧!」
「是!」
昨天裴總還專門分了一批人成立了一個新的項目部,就是為了這一款遊戲。
很快人就到齊了,大家也大概都知道了這個一天就趕出來的新策劃案,心中說實話都有些不是滋味。
「好,咱們開會!」裴總把文件打開,《植物大戰喪屍》!
哎,自己分公司開發的帥哥美女打喪屍都感覺沒有用戶黏性,莊總居然搞一個植物大戰喪屍。
植物怎麼和喪屍打?
抱著這個想法,再往後看,這是~
一個豌豆?
一個嘴巴嘟起的豌豆躍然紙上,乍一看好像還是有些意思。
其實這個策劃案裡面的所有角色形象都是昨天莊祥畫了草圖,然後叫富堅他們找人畫出來的。
最頂尖的動漫畫師出手,雖然只是形象設定,但是都畫的非常的精美。
其他的遊戲分公司員工也開始紛紛驚嘆:「這居然是向日葵,比你說這笑臉向日葵看上去還挺好玩的。」
「你們看這個叫堅果牆的堅果,看起來好憨啊!」
「而且這五官~」幾人偷偷抬頭看了看他們老大,不用說這個五官絕對是借鑑了他們的裴總。
畢竟是一天就寫完的策劃案,幾個人很快就看完了。
「遊戲形象很有新意,用植物和殭屍戰鬥也很有創意!」這是裴總和大家的意思。
但是可玩性怎麼樣?看不出來。
這個世界有類似的塔防遊戲,但是這樣的守關遊戲,說實話他們沒見過,所以到底怎麼樣,大家心裡都沒底。
不過大部分人都不看好,畢竟遊戲還是內容為王,你這形象做的再好,也只能在一開始吸引玩家,一旦你的遊戲內核無法留住人,一切都是空談。
「那就先做出來!」裴總也是死馬當活馬醫了,這遊戲可以說簡單的令人髮指。
遊戲原畫不用他們設計,大概玩法莊祥也都寫的很清楚了。
這遊戲又不需要什麼物理碰撞,程序寫起來也簡單的很,那就先做出來看看效果吧!
散會以後,一群人就開始了遊戲開發。
不少人直接就住在了公司。
你說加班?呸,這是程序猿的正常工作!
反正就是現在國內也算排的上號的天豐娛樂遊戲分公司抽調了一大批精英,不到一周就把遊戲的雛形給趕出來了。
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