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第三百二十七章 厲害了(2/2)

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不管是俄羅斯方塊還是貪吃蛇,都是很簡單的遊戲,遊戲規則和邏輯算法都很簡單,並沒有後世遊戲一樣搞得那麼複雜。

幾天後,李可灼的學生們就再次找到了李可灼。

「老師,我們把疊方塊和貪吃蛇做出來了。」一個學生興奮的朝李可灼說。

「走,去看看。」

當李可灼和那個學生來到電腦教室的是,就見電腦室裡面,圍滿了人。

這些人中,大部分都是學生,除了李可灼的輔導班的學生之外,還有很多其他年級其他班級的學生。

這些學生,此時此刻都圍在幾台電腦前面,看著幾個李可灼計算機班學生玩遊戲。

「哎呀,又死了。」

「哎呀,方塊下的的太快了,應該還要調整一下代碼。」

「哎呀,撞牆了,我都吃了那麼長了,太可惜了……」

電腦室中,玩遊戲的玩的入迷,看別人玩遊戲的也看的入迷。就連李可灼來了,也沒有人注意到。

好傢夥,果然遊戲是讓人類無法自拔的東西,這玩意兒太容易讓人沉迷了。

好在李可灼的遊戲機並不會在國內賣,所以他也並不擔心會毒害下一代。

而且以這個年代製造一台遊戲機的成本,以及售價,國內能夠買得起的人也沒有多少。

遊戲機,到了九十年代才在國內大面積傳播流行,可見還要等上一些年頭,遊戲機的製造成本降下來後,國內的大部分老百姓才買得起這種遊戲機。

又過了幾天,李可灼的學生們,又把連連看和消消樂等另外幾個遊戲製作了出來。

當然,這只是最初的版本,想要把這幾款遊戲移植到遊戲機上面,還需要改進。

接下來,在李可灼和一群學生的共同努力下,幾款遊戲終於被她們完善了起來。

至少李可灼一連玩了好幾個小時,都沒有發現什麼漏洞。

遊戲製作出來後,李可灼給弟弟李可樂打了一個電話,讓他親自來了一趟小安鄉,然後把遊戲給了他,讓他回香江去把遊戲移植到快閃記憶體中。

「哥,你說你設計的遊戲機,真有人會買嗎?」李可樂朝哥哥李可灼問。

這段時間,他都是在幫助哥哥李可灼打理液晶廠以及遊戲機的事情。

他知道自己哥哥在這方面投資了近七千萬美元,要是遊戲機賣不出去,那可就虧大了。

「放心吧,我心裡有數。」李可灼朝弟弟李可樂說。

對於掌機能不能賣出去,李可灼絲毫不擔心,歷史上1989年,任天堂發布第一款便捷式掌機後,一年就銷售出了幾千萬部。

李可灼的心不是很大,他只要能夠一年銷售一千萬台遊戲機,他就能賺的盆滿缽滿了。

一台Game 波y遊戲機的成本價大概十美元不到,李可灼可以賣到五十美元的批發價,一台遊戲機他可以穩賺四十美元。

如果一年能夠賣出一千萬台遊戲機,他就能賺四個億。

不過李可灼預計一年售賣的遊戲機應該不會少於四千萬台,畢竟任天堂89年的時候一年就賣出了六千萬台。

他現在的遊戲機,有些比任天堂98年的時候更好玩的遊戲,這樣看來銷量肯定少不了。

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