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320、滿是亂碼的屬性面板(1/2)

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【姓名:陳浮】

【性別:男】

【年齡:???】

【LV:1】

【特殊物品:暫無】

【遊戲幣:0】

【通關副本數量:1】

在看到年齡後面的『?』號之後,陳浮陷入了深思。

他今年不是才二十幾歲嗎?

只是不太清楚具體是幾歲而已,也沒有父母,是在孤兒院長大。

但從小到大的記憶,陳浮一直都有的啊!

怎麼莫名其妙就變成『?』了?

奇怪......

現在看來,連這個所謂的進化遊戲好像也沒有什麼了不起的嘛。

下方還有具體的數據面板。

只有四項:

【力:1】

【體:3】

【敏:1】

【智:???】

嗯?

這個【智】為什麼是一堆問號?

意思是自己的智商不可直視嗎?

陳浮感覺有被冒犯到,心情微微有些不美麗。

隨後就是關於這些屬性的一些說明,看完之後,陳浮的心情稍微好過了一點點。

那些所謂的數據,其實並不是一個特定的標準數值,而是以玩家數據化之時的身體素質為基準的。

一點力量,便是代表著該玩家的一人之力,是數據化之前的巔峰數值。

往後每增加一點數值,就相當於是增加了一人之力。

同理,【體】和【敏】也是一樣。

這是面板上對於各項屬性的說明。

而【智】的數據卻是因人而異的,因為這個數據是有標準數值的。

只是陳浮的【智】為什麼是『?』,這個面板上並沒有說明。

而讓陳浮心中稍微有點安慰的是,這些數據所表達的意思並與陳浮最開始所想的那些東西稍微有點出入。

其中,【力】所代表的就是力氣,具體的物理力量、筋肉力量等等。

【體】是指體質、承受能力、氣血、體力、恢復能力、肌肉強度等等。

【敏】是指人的速度、神經反射速度、軀體的靈活性等等。

同理,【智】所代表的的也並非是智商,而是精神強度、人的認知、對客觀事物的理解與應用等方面的體現。也即是說,提升【智】的點數並不能讓人成為天才,但是卻能夠讓人的計算能力、觀察能力、思維能力等得到提升。

通俗點講,就是同一道數學題,在相同的學識之下,【智】屬性高的人要比【智】屬性低的人要算的更快。當然,也可能是兩個人都不會算,但就算是在這種情況下,【智】屬性高的人也要比【智】屬性低的人更早的意識到自己不會算的這樣一個事實。

所以,想要靠堆【智】屬性成為生而知之的天才,是不可能的事情。想要得到知識,還是得通過學習才行。而區別在於,【智】屬性高了之後,學的很快而已。

簡單的了解了一下自己的屬性之後,陳浮就關閉了屬性面板。

陳浮擁有三點的【體】,就是說現在的陳浮無論是抗擊打能力還是受到傷害之後的恢復能力,都是曾經的三倍。

而在擁有三點【體】的情況下,只擁有一點【力】,就是說陳浮現在的狀態,可能是有點虛胖......

體質好並不代表著力氣大,但力氣大的人肯定就體質好,大概就是這樣一個意思。

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