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第一百四十一章 郵件(2/2)

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玩家?還是遊戲評測機構?第一次看到這樣的郵件標題,劉偉犯起了嘀咕。

這是非常少見的情況,國內的玩家有什麼問題一般會直接打客服電話,很少會用電子郵件這種偏正式的方式,而他們公司也沒成長到能夠讓遊戲評測機構主動聯繫的地步。

好奇的劉偉點開了郵件,發現正如標題所述,這是一封站在玩家角度評價《崩壞學園》的遊玩體驗和優缺點的郵件。發件人上來就自報家門,是一位來自日本的玩家,偶然發現了這款手遊,非常喜歡《崩壞學園》的遊戲風格和人設。

來自日本的玩家?劉偉看著郵件里的簡體字,語句流暢通順,沒有絲毫翻譯軟體的生澀與錯漏,這讓他懷疑是不是國內的玩家在惡作劇,但這也沒有需要偽裝成外國人的必要啊?

好奇心促使他繼續看下去。郵件表述了發件人對這款遊戲的設定、操作手感、關卡難度設置等方面的感受,表達了對遊戲主角琪亞娜人設的喜愛,對遊戲質量的讚賞,此外還在遊戲收費方式上提出了一些意見。

發件人認為這款遊戲不應該走買斷制,應該變成免費遊戲,同時增加內購要素,才能賺錢。

比如說將金幣解鎖武器改為類似《擴散性百萬亞瑟王》的扭蛋抽卡,設置限時輪換的獎池投放強力武器,提升pvp、pve的強度,潛移默化的增加玩家花錢變強的意願。同時不斷的更新版本,擴充內容,淘汰過去的裝備,投放更加強力的道具,保證核心玩家持續消費。

眾所周知,免費的遊戲是最貴的,買斷制天然設置了一個門檻,篩除了一部分潛在的願意消費的玩家。6塊錢雖然看起來不多,但有的人消費習慣就是寧願在網路遊戲里大撒幣,也不願意花幾百塊錢體驗高質量的單機遊戲。

發件人希望這款遊戲的開發公司能夠改變思路,選擇一條合適的道路生存下去。他從遊戲中感受到了他們對自己作品的熱愛,也祝願他們能走的更遠。

收到這麼一封長篇大論的玩家郵件,劉偉感動之餘,又仔細琢磨了一下郵件里的建議。

其實他們在今天年初確定的下一個項目,就準備走免費遊戲的道路,這將會是《崩壞學園》的續作,同樣的2d橫版射擊遊戲。但這位玩家似乎想的比他們更多,連遊戲怎麼持續刺激玩家消費都提出了不少點子。

奇怪的是,發件人的這些建議怎麼看都不像是從玩家角度考慮的東西,更像是某個遊戲大公司里,被領導用kpi壓迫的項目經理想出的點子。

郵件的落款是「雨宮」,劉偉搜了一下,這的確是一個日本姓氏。

一個精通中文的日本玩家?在國內都還沒站穩腳跟的米哈游竟然現在就有外國粉絲了?一種既欣慰又略帶些許荒誕的感覺湧上心頭,或許這不是真的日本玩家,只是國人頂著日本人的身份,但有這份心思寫了這麼長的郵件,管他是誰。

近幾個月覺都睡不好的劉偉感受到了些許慰藉。

「老蔡!過來,快過來。」

他喊道,迫不及待的想要和同伴分享這份難得的喜悅,同時也在思考,該怎樣回信。

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