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015.新系統2.0,未曾體驗過的全新版本(1/2)

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【匹配成功!】

——對象編號:10011000

——魅力值:105

——特性:【雙重人格】、【氣質】、【不明】、【不明】

註:魅力值超過100,多重詞條疊加,各項獎勵翻倍,獎勵數量上限提升50%。

看到刷了半天后,手機上彈出的這個頁面,千臨涯有點沉默。

「好像,又是個熟人啊……」

看著那高達105點的魅力值,以及那個【雙重人格】的詞條,他隱隱感覺,這個人,好像跟現實生活中的某個人對得上號。

手指在頁面上無意識地戳戳點點。這次他什麼都不在乎,只在乎打卡金,可系統沒有標出來。

整整猶豫了5分鐘,距離上課時間越來越近,他才終於下定決心,點擊了確定。

手指剛按下去,頁面就變了。

畫面上彈出的照片,是一張熟悉的臉。

面無表情地穿梭在人潮中的少女,白色的長髮披散,目光如水。

【清水剎那】

→清水剎那.jpg

年齡:17

魅力值:105

經驗次數:0

經驗人數:0

特性:雙重人格、氣質、不明、不明。

家庭住址:新宿三丁目神保XX號(租住)

身份:天城高中就讀高二生。

提示:不同人格並不一定會按照單數日和雙數日出現。

「哇,好麻煩……」他忍不住發出感嘆。

雙重人格這種聽上去就很麻煩的屬性,為什麼會出現在自己身邊?

話說回來,學校里的大家好像都知道,單數日和雙數日的清水同學,性格不太一樣。

連表白的都知道挑單數日,雖然成功率目前都是0,但雙數日的清水剎那會羞辱人。

可就算這樣,也沒人想到清水剎那會是【雙重人格】。

【雙重人格】什麼的,聽起來簡直像是漫畫裡出現的事,普通人怎麼可能想得到嘛。

緊接著,手機屏幕上又彈出新的提示:

【三個槽位已填滿,系統可升級!】

【系統升級中,請稍後……】

【升級完成!】

【歡迎使用「茶道大師系統2.0」!】

前面幾行字還是從手機屏幕上彈出來的。

最後那個「歡迎使用」的提示,則是直接從眼前彈出一行淡藍色的小字。

也就是說,自己的這個撈逼系統,歷時接近小半年,終於完成了從手機為載體,到直接靈魂綁定的跨域式發展。

可喜可賀……

可是接著,系統的提示就讓他有點難以接受。

【茶道大師系統2.0擁有全新的獎勵模式!】

【打卡獎勵金取消!】

【心碎補貼取消!】

【獲勝獎勵取消!】

【新增心動值獎勵!】

【新增心酸值獎勵!】

【新增日常、可選、挑戰任務!】

【新增積分商城!】

……

千臨涯頓時看得頭暈目眩。

之前的系統模式全部都取消了是什麼鬼!

心動值又是什麼?心酸值又是什麼??積分又是什麼鬼設定??

這不是完全是別的系統了嗎?!

在心中狠狠吐槽了一番,他感覺自己都有點脫力了。

全新的系統,就意味著全部需要重新學習。

他的目光依次看向這些陌生的概念,解釋也自動出現在眼前。

【獲勝獎勵取消,新增心動值獎勵。】

「心動,是一種正向的心靈縫隙。」

「通過誇獎、肢體接觸、贈送禮物、曖昧等等手段,可以讓對方產生心動(例如歡喜、悸動、滿足等情緒),由此獲得『心動值』。」

「不斷積累心動值,可以提升總體攻略度。」

「每次成功獲得心動值,會根據獲得的數量的多寡,獲得對應的積分。」

「當心動值積累到一定程度,攻略度會達到上限,於是對手會全身心愛上你,那個時候,便無法再獲得更多心動值了,敬請注意。」

【心酸值】

「心酸是一種負向的心靈縫隙。」

「通過各種手段,可讓對手心酸(例如沮喪、厭棄、自卑、痛苦、憤怒等情緒),這個時候,便會獲得心酸值。」

「比較好用的手段,包括:言語攻擊、冷暴力、若即若離、當面和其他人曖昧等。」

「注意:心酸值的積累,會降低總體攻略度。如果無法消除心酸,還會提升『柴刀值』。當『柴刀值』達到一定程度,會造成嚴重後果,敬請注意。」

注意:【心動值】和【心酸值】不僅對於槽位上的匹配對象有效,對未匹配對象也生效。但未匹配對象的獎勵積分較少。

看完千臨涯突然覺得,也沒那麼不好。

之前的獎勵系統,主要是由【獲勝獎勵】和【心碎補貼】構成的,每天3次完成上限。

而現在,【心動值獎勵】和【心酸值獎勵】,不僅沒有領取上限,還不限制人數。

也就是說,從今往後,大家都是我的礦區了!

只要巧妙周旋在少女之間,收割她們的好感和心酸,就可以收穫滿滿。

也就是說,這個系統的主旨,不是和其他的綠茶周旋,而是——我自己就是綠茶!

千臨涯總算明白「茶道大師系統」這個名字是怎麼來的了。

時間緊迫,他又掃了一眼【積分商城】和【日常獎勵】。

【積分商城】里,放在最上面的商品就是日元,每1點積分,可兌換100日元。

當前的兌換上限是2億。同時每2個月,系統商城會刷新一次。

也就是說,自己每兩個月,就有賺2億的空間。

另外,打卡獎勵取消後,還新增了【日常任務】。

【日常任務】一般是常駐的,每天都可以完成,只要完成,就可以獲得現金獎勵。

這個是對應之前的【打卡金】獎勵。

當前的日常任務是——

【日常任務:打招呼。】

「獲得良好的人緣,是好感的開始。」

「任務目標:在早晨5:00到10:00之間,向見到的異性打招呼。」

「註:必須叫出對方的名字,一個人在一天只能獲得一次完成任務的獎勵。獎勵金額取決於打招呼的對象攻略難易度。」

基本吸收了系統2.0版本的全部精髓內容後,時間已經來到了上午8點整。

衝到路邊的便利店,買了幾片麵包,把麵包叼在嘴裡,千臨涯朝學校跑去。

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