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第479章對敵WE(1/2)

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「你看好哪隊,浪哥?」JackeyLove看向身旁的陳浪問道。

今天的比賽是A組的兩支隊伍,VG和IM。

季後賽一共有8支隊伍,其中A組分別是VG、IM,WE和CP。

B組則是IG,snake、EDG和RNG。

其中VG、IM和IGsnake是季後賽首輪的對手。

值得一提地是今年PDD的YM在LSPL決賽輸給了IM,從而沒能拿到LSPL春季賽冠軍,並且在保級賽中沒能贏下對手,最終離LPL只差臨門一腳的距離。

可惜,還是沒能登上LPL的舞台,夏季賽再度在LSPL歷練。

而IM是打上了LPL以後改的名字,這個俱樂部前身是EDE,是EDG的二隊。

因為拳頭的規定,一個俱樂部在聯賽不能有兩支隊伍,所以EDE被賣掉了。

其中IM中單就是EDG春季賽短暫代替pawn首發的中單雅典娜。

當初在德杯上幫助EDG打進了決賽,然後被陳浪爆了三場,EDG建隊首次沒有拿到德杯冠軍。

輸了比賽肯定不全是因為雅典娜的問題。

畢竟有幾個中單選手能夠遇到陳浪而不被壓制?

春季賽雅典娜也打了一陣,直到pawn的身體好了以後回歸,雅典娜再度被放回到LSPL的二隊打中單。

IM首個賽季就能夠打進LPL季後賽,這也能夠看出他們隊伍的潛力和實力都不差。

隊內也沒有明星選手,最為讓人熟知的便是amazingJ和雅典娜這兩位曾經在EDG打過比賽的人。

只是,兩人的境遇非常相似,最後都從LPL聯賽淪落到次級聯賽。

amazingJ在S5的發揮讓人印象深刻,成名也是因為被marin「鱷魚打諾手,諾手打鱷魚」......

「IM吧。」陳浪思索了一下回答。

「為什麼?」JackeyLove有些驚訝。

紙面實力上,VG要比IM強不少。

不管是隊員的履歷、能力還是各方面,VG都比IM更具優勢。

「我覺得IM的更像一支團隊。」陳浪回答:「他們的決策和運營非常一致,團隊協調性做得更好。」

很多時候,這個遊戲並非1+1就一定大於2,S5春季賽的OMG就很好地說明了這一點。

這是一個團隊遊戲,資源有限,所以必須要有人在隊伍中做出犧牲。

有人甘心當綠葉才能襯托出紅花,若是誰都不想犧牲自己,那麼資源不夠分,隊內必然矛盾重重。

還有一點,本屆季後賽為了杜絕S5「奧斯卡」一幕,季後賽首輪交手的隊伍,按照常規賽的排名會自動獲得一個勝場。

IM常規賽的積分比VG要高,所以IM等於開局就是1-0的領先。

VG想要贏下比賽,需要贏三把,而IM則只需要贏下兩把即可。

對於BO5來說,領先一個勝場,優勢非常大。

IM這支隊伍,陳浪有觀看過不少他們的比賽,隊內選手沒有大牌選手,隊員都是一股勁地為了勝利拼搏,這種環境下更容易成功。

而VG就不同了,自從mata和死亡宣告決裂後,隊伍的氛圍就變得微妙起來。

現在上場的ADC實力不如死亡宣告,但是他就是能打首發。

或許在管理層看來,AD的作用就只是掛機打輸出,他們將希望全都放在了dandy和easyhoon這對韓媛中野身上!

一個是SSW冠軍打野,另一個是S5的亞軍替補中單,這兩人的實力相對而言比一般的選手要強不少。

並且作為需要交流和默契的位置,兩人又都是韓國人,溝通上比中韓選手更順暢,也就更容易打出配合。

只是可惜,VG的戰績並沒有特別出色。

去年夏季賽,VG也進入了季後賽,雖然是一輪游。

VG有如今的境遇,也和他們的管理層分不開關係。

選手的實力是一方面,俱樂部的管理是另一方面的事情,絕對能夠影響選手的狀態以及現場的發揮。

目前來說,LPL俱樂部這塊,做的最好的管理層就是EDG的管理層。

有關心隊員,也同樣有著賞罰分明的制度。

所以,EDG的團隊氛圍一直都還不錯。

雖然俱樂部「惡名累累」,但其實對於EDG的選手而言,他們還是受到了蠻多的保護和激勵。

JackeyLove雙手抱著腦袋仰靠在電競椅上,然後伸了一個懶腰。

「我倒是沒想到VG這個陣容竟然打的這麼艱難。」

小天點著頭道:「是啊,我覺得他們應該是很強的一支隊伍,但就是有點奇怪。」

這一點,在他們作為對手的時候,小天有著清晰的感受。

明明dandy打的非常有進攻性,並且有時候VG也能拿到優勢,但是莫名其妙地就會出問題,然後優勢也沒了。

「其實就是不契合。」陳浪道:「看似不錯的陣容,但是選手的打法不一樣,無法形成有效地互補。」

「easyhoon是一個比較穩重的選手,dandy則是偏向節奏和進攻的打野選手,他喜歡入侵野區打前期的節奏,但這恰恰是easyhoon不擅長的節奏。」

「並且VG的輔助也不是mata,無法與他形成有效地配合,所以dandy野區很多時候孤立無援,他這種打法反而會拖累隊伍。」

「好像是這樣......」JackeyLove回想起之前的比賽,確實如此。

他們下路看到了dandy入侵下路野區,當時JackeyLove都以為對面來包他了,他和lqs趕忙後撤。

結果,dandy後面並沒有人,白白嚇了他一跳。

然後他叫來小天去野區抓dandy,dandy野區遭遇了gank,VG雙人組只能前去支援,結果下野輔全都陣亡,VG節奏炸裂。

陳浪笑道:「所以,很多時候選手要去適應隊友和隊伍的節奏。」

「要麼改變自己去融入隊伍,要麼就讓隊伍來配合自己!」

「有道理。」小天非常贊同陳浪的話。

前者是一般選手的做法,跟著隊伍去做事,只要做到份內之事就行。

後者則是強力選手的打法,因為實力足夠強大也擁有終結比賽的能力,能夠帶領隊伍走向勝利,所以可以讓隊伍圍繞自己去打。

比如sofm。

snake是第一支開闢圍繞打野打比賽的隊伍,這也說明了ss對於sofm的認可。

再比如UZI,不管去哪個隊都讓隊伍四保一,一方面是他強大的實力能夠給隊伍兜底,給到他足夠的資源,他就能贏下比賽。

另一方面也可能和他的性格有關,圍繞他打他就開心,不圍繞他打,就會鬧情緒,這樣會傷害隊伍。

不過加入RNG後,他的性格好了很多,不再像以前那麼暴躁。

隊內looper和mata不管是榮譽還是實力都不比他差,他也沒法再像以前那樣任性。

有時候,隊內有這樣的老選手壓著,未必不是一件好事。

當然,也有例外的隊伍。

比如IG。

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