第二百零四章(1/2)
「船長也ban啊!」JackeyLove看到LGD的ban人後笑了,他轉頭看向陳浪說:
「浪哥,你有罪啊,把船長玩上了ban位。」
「LGD也是太小心了,你才玩了一把的船長,他們就不敢放了。」
lqs說:「雖然只玩了一把,但是下手太狠了,對手還是EDG,能把EDG打成那樣,LGD怎麼可能不做準備。」
「再說了,劍姬和船長不同,劍姬優勢也是單帶,船長單帶要差點,打團比劍姬強太多,大招全圖支援,我感覺船長這個英雄會成為世界賽熱門英雄,很多隊伍應該都在練了。」
CP是紅色方,LGD在藍色方。
LGD第一手直接選擇了錘石,不把這個英雄放給lqs。
今天的比賽,LGD做足了功課有備而來,lqs的輔助英雄錘石打的最好,這個英雄的機制太完美了,不僅能控人還能救人,而且適合CP這種進攻節奏強的隊伍,承接開團和保護的責任。
野輔聯動最強的輔助就是錘石,和打野太好配合了。
「大樹出來了,搶嗎?」小花生問道。
「搶!」
大樹肯定是上單了,這版本雖然是戰士版本,但是大樹的上單能力依舊強,打團作用也大,大招減傷還是太強了,尤其這個版本的天賦改版以後,輸出有些溢出,硬輔更加受歡迎,開團能力強的隊伍更加容易贏下比賽。
「第二手出AD還是輔助?」JackeyLove問。
「輔助多的是,看看對面上單怎麼選,先AD把。」陳浪略微思索了一下說道。
如果對方上野是那種強力的戰士,他們就可以選擇保護性強一點的輔助,如果是肉坦的話,可以選進攻強一點的輔助。
「給你德萊文?」lqs說:「這個英雄打滑板鞋不吃虧,省的被爆線。」
「別,對面輔助錘石,我容易吃鉤......」JackeyLove連忙擺手拒絕。
德萊文要撿斧子,這種鉤子英雄直接朝著斧子掉落的地點出鉤就行了,而且玩久了德萊文,有時候會習慣性接斧子。
打排位死幾次沒什麼大問題,但是打比賽死一次都可能是一波節奏葬送比賽,風險太大。
況且,PYL的錘石也是他非常拿手的一個英雄,是LPL中幾個輔助選手中玩的最好地人之一。
「盧錫安吧,對線不吃虧,有位移不怕控。」JackeyLove說。
CP前兩手選擇了上單和AD。
「大樹!」LGD這邊看到了CP的選人,笑了出來。
這就是他們給CP準備的套,故意放大樹給對面,他們要讓TheShy玩肉,這樣他的威脅會小很多,同時給上單拿戰士打壓制,將TheShy壓制到底!
「見證真正的力量!」LGD鎖定了找個英雄。
「諾克!」管澤元大驚:「諾克薩斯之手出現在賽場了,找個英雄改版以後非常強勢,排位里上路最多的就是諾克和劍姬,這兩英雄是版本寵兒!」
miss點頭道:「不錯,我還出了一期關於諾克的視頻,這個英雄比之前更強,Q到人能回血,而且回血的範圍非常大,他的E【無情鐵手】配合Q【大殺四方】真的很強。」
這個英雄對線強,打團如果把血怒打出來了,大招還是真傷,唯一的弱點就是手短比較怕被放風箏,所以一般都帶疾跑來增加靈活度。
「這是LGD的套路啊!」管澤元笑著說:「難怪他們ban了劍姬,這兩英雄上路半斤八兩,ban了劍姬後,CP看到大樹在外面,如果選擇大樹,這樣一來,諾克打大樹的BP成功了,大樹線上必定打不過諾克。」
「不僅是對線壓制,還能讓TheShy這名選手操作不起來,肉和戰士還是有區別的,肉坦的打法上沒有太多地操作空間。」
坦克和戰士的最大區別就是坦克打團去抗傷害或者開到C位,戰士則可以使用那種高風險收益的操作,操作上限高,但打不出來就會顯得很廢,肉的下限穩定。
隊伍資源傾斜不多,或者選手沒自信的話,大都會選擇肉坦抗壓,將輸出的重擔給與別人。
TheShy屬於那種非常自信的人,常規賽一路打下來,他奉獻了諸多精彩的操作,所以他的戰士上單非常受別的隊伍的關注,他們不會讓他打的很舒服。
TheShy被抓的次數比陳浪還要高,主要是因為好抓,敢抓敢死的次數多了,大家自然而然地會把他當初突破口打。
至於陳浪,他們不是不抓,抓的次數很多,但總是無功而返,漸漸地抓他的次數就少了,都去抓TheShy了,畢竟抓到的機率大~
「LGD選擇了金克斯,這是大後期英雄,不過IMP完全可以值得信任,一旦LGD前中期節奏打起來,IMP就能給他們一個後期!」
「打野的話,選擇了挖掘機,TBQ的常用英雄,LGD前中期的戰鬥力很強啊!」管澤元驚嘆道。
miss說:「估計韋神也不會選擇偏後期的英雄,他應該會選擇能夠遊走帶節奏的英雄。」
隨著兩人說話間,CP這邊的兩個英雄定了下來,打野奧拉夫和輔助牛頭。
LGD擺明了要打進攻節奏,這把牛頭就要跟著JackeyLove保護他,防止別人進來突他。
「冰女!」miss說:「果然,LGD這這把中野要動起來了,不管是上路還是下路,只要幫起來一路,CP還是難處理的。」
下路IMP實力強,而且拿到了金克斯這個後期輸出爆炸的ADC,一旦他前期發育很好,中期起飛的話,打團方面,LGD會非常強勢。
若是上路諾克被養的很肥,首先是單帶這個點,大樹處理不了諾克,完全不是對手,另一個就是打團,諾克和傳統戰士不一樣,他不需要出太多輸出裝,兩件輸出裝其餘肉就行了,輸出照樣很高。
只要打出被動血怒或者大招在團戰中斬死人,那麼他的輸出將會爆炸,而且這個英雄改版以後打團非常強,殘血若是Q到五個,基本上能把血回滿,屬實有點誇張。
「冰女?」陳浪想著對應之策,他是最後一選,counter位留給了他。
「就是你了。」陳浪看到一個英雄的頭像,覺得用她來打中單效果應該不錯。
「蛇女!」
管澤元大聲說:「這英雄可以,推線速度不比冰女慢,而且帶團控,對線不吃虧,主要她比一般英雄都要多一件裝備,中後期輸出也高。」
蛇女是LOL中唯一一個不用買鞋子的英雄,這就使得她比別人多一件裝備。
「我覺得這一手蛇女挺好的,盧錫安前中期強勢,後期有點乏力,蛇女完美的彌補了這個缺陷,而且蛇女不管是打先手還是反手都可以,LGD沒那麼容易切後排。」
「LGD這個陣容衝起來很猛,蛇女算是比較克制這種衝鋒的陣容,CP最後一手蛇女拿的很靈性啊!」
雙方陣容敲定:
藍色方LGD,上路諾克,打野挖掘機,中路冰女,下路金克斯和錘石。
紅色方CP,上路大樹,打野奧拉夫,中路蛇女,下路盧錫安和牛頭。
雙方都是紅BUFF開野路線,但是雙方下路沒有對線,而是錯開了。
這個版本上路很多時候會選擇開F4和三狼上線,這樣上線能夠直接到2級,打一個等級的壓制。
野怪因為紅藍BUFF有小怪的情況下,刷了紅藍buff就能直接到3級,野怪經驗比較高,然後刷完野抓一波再回家出裝備,出門野怪就刷新了,最大限度地利用野區的經濟。
下路雙人組有時候會選擇換路發育,所以雙方的陣容確定下來後,也會揣摩對方下路可能去哪一路發育。
如果猜錯了,就只能等回家以後再去找對方對線,不可能在對線期放棄兵線的經驗跋山涉水過去。
所以,很多下路劣勢組合或者覺得打不過對方,就會採取換線的策略,防止線上被壓制,錯開他們。
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