第439章 不死者的對決(2/2)
光這一點就已經把這個幕後boss的逼格捧得夠高的了,連遊戲的數據都可以干擾,可以直接把玩家打到封號,可想而知這個亡靈法師有多強了,不過玩家就算被封號了也可以花費少量的超凡之力重新申請新的帳號,一般這種不可抗力導致帳號銷毀的,官方是會給出一定的補償的。
對於尹來克斯來說,親自出手能夠奪走敵人的靈魂之火併沒有意義,敵人的數量實在是太多了,他沒可能一個人一個人的去針對,如果不能依靠自己的亡靈生物使用自己創造的道具來解決對手的靈魂之火,那自己能消滅多少敵人的靈魂之火都沒有意義。
在這樣的局勢之下,戰爭的天平開始朝著魔族的這一邊傾斜,人類炮灰的數量越來越多,而且他們就算死掉,復活過來之後實力也不會虛弱多少,最大的損失不過是丟了裝備,而裝備是可以靠著隊友幫他撿回來的。
這也是玩家們組隊的最大意義之一,人可以死,但裝備一定要帶回來,隊友最大的作用就是給死人撿裝備,如果不削弱到一定的程度,那他們多半就會選擇撤退了。
沒有裝備的時候,他們是最為不怕死的超級炮灰,可若是穿著一身金貴的裝備,那玩家們保證打起來比誰都慫。
而在這場戰鬥。
第439章 不死者的對決
之中,收穫最大的就是藍諾了,他在這個過程中收集了大量的靈魂之火,尹來克斯在與人類的戰爭之中積攢的大量家底都被他收集了過來。
更重要的是這些玩家使用的靈魂之火在修煉和戰鬥的過程中是可以緩慢變強的,這個變強的速度雖然有些緩慢,就像是普通的超凡者修煉一樣,但卻是一種可持續發展的模式。
比如說這一個遊戲從開服到官服或許會持續幾十年,這幾十年的時間就足以玩家們將自己使用的靈魂之火強度成百上千倍的提升了,如果運氣足夠好的話,一個最普通的帳號甚至都有可能修煉到封號斗羅的級別,等到遊戲關服的時候,這些帳號就會全部被收割掉,或許會對玩家做出一定的補償,但肯定是沒有他們帳號本身的價值更高的。
而這些高等級的靈魂之魂到時候就全部都屬於藍諾了。
至於說又跑到其他的世界去了。那完全可以在開服一個新的遊戲。手遊割韭菜的套路,他實在是太熟了,新開服一波遊戲之後,玩家們又會湧入進來,然後開始練自己的帳號,把一開始的白板靈魂之火,一點點的累積提升,最終升級成高等級帳號之後,到遊戲關服又可以把這些帳號收回。
甚至於藍諾已經想像到了一種可能,如果自己同時開啟的不只是一款遊戲呢?從現實的情況推斷,如果不只有一款遊戲,那麼必然會有肝帝同時玩多款遊戲。
那種情況下,肝帝就相當於一個人在同時打兩份工,甚至是多份,而他所做的努力提升自己的帳號,其實正是給藍諾打工。
畢竟玩家只有帳號的使用權,沒有所有權,這套路他上輩子見多了,這回用在自己的手上更是得心應手。
不過明面上肯定不能做的這麼絕,不能敗壞空間系統的信譽多少還是要給玩家一點補償的,至於說被補償的玩家,他們會認為自己玩的只不過是一場遊戲,雖然遊戲中可以賺錢,但遊戲裡的東西不過是一盒數據,遊戲官服了之後,理應沒有任何意義。
因此遊戲的官方只要能把他們充的錢退回來,就足以讓人滿意了,如果還能稍微多退回來一點補償,他們甚至會覺得這個遊戲公司有點良心的過頭了,畢竟遊戲下載的成本幾乎等於沒有,如果把沖的錢都退回來,豈不是相當於真的讓他們免費玩了這麼長時間。
對於一款遊戲來說還有什麼比這更良心的嗎?
不過現在唯一的問題就是,運營遊戲對他來說多少是有一點超凡之力的消耗的,消耗主要來源於遊戲跨越世界的精神交流,雖然大部分的消耗是玩家自己承擔的,但對於那些修為較低,又買了高級帳號的玩家,藍諾就得幫他們承擔精神損耗了。
不然的話,以他們自己的超凡之力,恐怕根本沒有辦法連通異世界的身體。
不過這方面的問題完全可以用拓展用戶的數量進行解決,而有些腦子靈活的人,已經幫藍諾完成了拓展用戶的工作。
這方面就要歸功於打入人類世界內部的奧斯卡了,作為一個玩家,他的思路是非常開闊的,不只想到了自己這些人類的身份可以光明正大的加入到人類陣營之中。
竟然還想出了在人類之中傳播空間系統的騷操作。
既然說這遊戲的模擬真實度高到喪心病狂,那麼遊戲裡面的土著能不能使用空間系統,反正不要錢,多少試一點,然後……奧斯卡他們的團隊就好像是打開了新世界的大門,認識到了這個遊戲的自由度高到了什麼程度,回到現實的時候,他們發現邀請這個世界中的人使用空間系統,他們竟然都能得到邀請獎勵。
【未完待續】
求收藏,求推薦票~。
第439章 不死者的對決