第二百一十二章 不好意思,我是狂小苟!(1/2)
只見ym五人的裝備除了ad和小炮以外,其餘人清一色的號令之旗加傳送門。
小炮本身又被e技能加q,所以正常出裝推塔就夠快了。
再有一點這樣容錯率也高一點。
輔助扇子媽則是經濟只夠出一個號令之旗的,接下來給團隊補充一下眼位和功能裝也足夠了。
「這也太誇張了吧,ym這是打算把lol變成塔防遊戲嗎?」看著中上野裝備欄里的號令之旗和傳送門,娃娃目瞪口呆的說道。
「哈哈,你一說塔防遊戲倒是讓我想起一張地圖來了,不過在這裡不能說。」米勒這時也是跟著當起了謎語人。
不過就算是不說,大家也都清楚米勒說的是魔獸的rpg經典地圖守護雅典娜。
不得不說,此時skt的裝備就像是進入這張地圖的玩家一樣。
面對一波接著一波的推進,skt縱有世界級選手的操作水平,可現在根本沒有用的地方。
ym現在根本不和他們接團,完全就是拿著號令之旗和傳送門拉扯,讓他們頻於本命,直到被折磨的無法承受為止。
也就在這時,skt的下路二塔在ym的高壓之下隨之告破。
靠著這個推塔的優勢,ym在經濟上已經領先skt四千塊,而且這個差距還在越拉越大。
同樣中路二塔也正在經歷著和兩條邊路二塔一樣的考驗,ym這邊直接四人抱團推中,配合打野吃到的先鋒buff給炮車兵晉升一下直接化身推塔神器。
沒辦法,晉升後的小兵處於魔免的狀態。
這也就意味著想靠酒桶和艾克清理兵線不太現實,只能靠物理輸出的克烈和輪子媽。
而炮車兵不光是加強攻擊力還有護甲和血量,再加上閹割版的大龍buff,就算是克烈和輪子媽也沒辦法做到迅速清完再安全撤回去。
畢竟在旁邊看著的ym一圈人又不是瞎子,雙c敢上來結果就只有一個死。
如此一來,最後一座中二塔也只能是白送給ym了。
看著skt高地外空空的三條線,ym五人的成就感油然而生。
隨後在skt野區的一番掃蕩下回城更新裝備,然後再出來繼續推進。
外塔被清理乾淨以後,接下來就好辦多了。
直接是讓野輔在對面野區瘋狂的布置視野,然後找准機會蹲人就是了。
現在才二十分鐘才出頭,還真就不信skt這幫人會放棄這麼一大片的野區。
很快不信邪的小黑走進野區,然後就被蹲在草叢裡面的ym一行人逮個正著。
連技能都不用丟全,酒桶便已經是死的不能再死。
酒桶的陣亡並沒有引起什麼關注,反倒是觀眾有些詫異於一血怎麼過了二十分鐘才出現。
「說實話,如果不是系統提示,我差點都把這是這一局的一血給忘了。」娃娃笑道。
「ym這局直接玩起來了,搞得我也忘了。」米勒表示也一樣。
「不過話說回來,對面打野死了,ym有沒有機會動大龍呢?」
記得聞言回道:「我覺得可以打,現在小炮的裝備不差的,再加上周圍幾個工具人,打得可能會慢一些,不過問題應該不大。」
事實也的確如記得所預料的。
ym這邊四個號令之旗加三個傳送門,只要分別在兩條線給skt壓力,那麼skt就必須要在大龍和高地塔的存亡間做選擇。
所以ym並沒有猶豫直接從野區向大龍坑靠了過去。
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