第五十八章 決勝(1/2)
「恭喜EA拿下第二局!雖然過程有些曲折,但結果還算不錯,YM的小伙子們也非常有毅力,面對EA令人窒息的進攻壓力,他們依然打出了極為精彩的操作,而EA中野在局面瀕臨崩盤的時候操作了起來,力挽狂瀾扭轉局面。」米勒感嘆道:「這兩隊選手給我的感覺完全不像是LSPL,哪怕對上LPL的隊伍,他們也有一戰之力!」
「說的沒錯。」管澤元也點頭認同:「EA現在手握三個冠軍點,心態應該不錯,現在要做的就是穩住局面,不驕不躁,認真拿下第三局。」
「而YM的選手也不要氣餒,2-0並不代表著已經輸了,歷史上做到讓二追三的隊伍很多,擺平心態好好打第三局,冠軍獎盃就在眼前,加油吧!」
拿到三個賽點,EA這邊的隊員心態都比較放鬆,在休息室里有說有笑地相互打趣著。
但YM那邊就比較沉悶了,選手們蜷縮在椅子上,呆愣愣地看著大屏幕上的復盤。走到決賽這一步,有誰不是經過了艱苦的努力?他們也是年輕的天才,也嚮往著更高的舞台,在常規賽呼風喚雨讓他們志得意滿,現在到了決賽,卻被人連著碾壓了兩盤,巨大的落差讓他們手足無措,已經不知道該怎麼打遊戲了。
如果說第一把是被銳雯整活游炸了,那第二局就是純純的遊戲理解碾壓。
他們光知道妖姬在中期不好打卡薩丁,卻沒想到對面能掏出叢刃多蘭劍妖姬這種套路,還在中期天秀了一波,徹底擊碎了他們翻盤的希望。
團隊一旦出現紕漏,就會被別人發現並盯著漏洞打,能調整過來就晉級,調整不過來就沉淪,電競莫過於此。哪怕他們之前在常規賽罕見敵手,也逃不掉這個問題,尤其是對上實力更強的對手時,團隊的缺點往往會被無限放大,直到陷入萬劫不復的境地。
也許現在可以依靠隊友強大的個人能力暫時掩蓋短板的影響,但再強的隊友也會有狀態下滑或者離隊的時候,那時候又該讓誰來彌補短板造成的空缺?
無論是現在的YM,還是以後的EA都面臨著這個問題。
不過年輕的選手們還沒意識到,Knight還是很不服氣,雖然連輸了兩把,但輸得原因根本不是因為他能力太差,而是對面中單根本就沒有和他正常對過線!
他自認操作不比江禾差,只不過遊戲理解上的確有點差距,但戰術啊、英雄玩法啊,不應該是數據分析師和教練去研究的東西嗎?說白了,雙方教練組的差距才更大吧?
第一把自爆流銳雯,第二把叢刃妖姬,他就不信全是對面中單一個人整出來的。
如果能讓他和江禾正常對線一局,他肯定能壓制他遊走,從而突破EA令人窒息的打團節奏……嗎?
信心是需要勝利澆灌的,前面兩局無論是遊走還是打團都比江禾略遜一籌,0-2更是讓這個曾經的天才少年有些迷茫。
教練走到Knight的身後,拍了拍他的肩膀,作為一個教練,他實在沒辦法給選手提供什麼太深入的意見。
萬事還得靠自己。
「下把選你最有自信的英雄吧,不管結果怎麼樣,至少不留遺憾。」
沒有過多復盤的時間,第三局比賽馬上開始。
「選手進入比賽房間,作為輸家,YM主動選擇了紅色方,看來他們是有備而來啊,不知道康特位會給到誰。」
「EA的ban人沒有變化,可以理解,畢竟贏了兩局,他們沒必要改變自己的戰術。」米勒說道。
「反倒是YM這邊,竟然也選擇以不變應萬變,還是老三樣!」管澤元皺了皺眉,不確定地說道。
一般隊伍在某個英雄或者戰術上受挫並發現自己處理不掉後,基本會選擇按掉,但是YM的教練竟然連著三把ban了同樣的英雄。
前有五放鐵男加里奧,後有不ban猛獁選精靈,國產教練還擱後山的歪脖子樹上吊著呢!
如果讓YM教練指導管澤元的想法,他必然會大叫委屈。
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