第五十六章 變數(2/2)
這下就連他也沒辦法為EA說好話了,畢竟盲僧的死亡只是時間問題,妖姬就算能跑,但YM五人打大龍他又能做什麼呢?
突如其來的失利讓EA的團隊語音有些安靜,綠毛懊悔地自責著,如果不是他反手開得太心急,脫離了大部隊,讓隊伍被徹底割裂,這波團戰都還有得打。
現在上下全死了,盲僧技能全交血量下半,妖姬也顧著逃命,團戰打輸已經是板上釘釘的事情。
小白同樣有些自責,他知道霞的大招還沒放,卻還是想賭霞反應不過來他的E閃,結果對面不僅反應過來了,還反手控死了他。
「沒事,一波團而已,下波我踢個AD回來,江禾的賞金別給出去就行。」甘雨安慰道,她面對三個人的圍追堵截,依然非常冷靜,走位躲掉了大量技能,只可惜平A沒法走位躲,她的血量在穩定地下降著。
「我們打的順風局太多了,甚至到決賽都沒有遇到什麼困難,所以覺得對手都是菜雞,隨便打。但別忘了,對手是YM,是上一屆的亞軍,他們從來都不菜。」江禾的聲音在耳麥中響起,聽不出什麼情緒,卻讓其他人的注意力集中了起來。
他信手扭掉皇子的EQ二連,甚至有閒心瞥了一眼隊友。
以前的比賽太順利,給不了EA壓力,隊員們甚至沒有犯錯誤的機會就贏了。
但隨著比賽的強度越來越高,容易上頭,站不出來,對線打不過,大局觀不足,這些在碾壓局中沒有體現,在均勢局中卻能決定生死的問題逐漸暴露出來。
這還只是在LSPL,大家都是菜鳥的情況下,毛病就已經這麼突出。如果到時候真打上LPL,面對頂級聯賽的選手,面對毫無漏洞的BP和戰術,他們很有可能成為隊伍的突破口。
如果他們能意識到並改正,說不定還能繼續往上打,如果意識不到,那就只能被競爭力巨大的電競行業中被淘汰。
電競行業天才太多,前浪有時候連沙灘都看不見,就被後浪覆蓋了。
他以往也沒少提點隊友,能不能抓住機會還得看他們自己。
不過現在嘛,先力挽狂瀾再說吧。
他看向中路靠近紅色方一塔的位置,那裡有他魔影迷蹤後留下的影子,而甘雨在不斷的走位中,已經將YM血量稍差的三人引到河道上方兩堵牆之間的隘口處。
為了避免被盲僧趁機反殺,YM三人的走位越來越集中。
就是現在!
江禾猛然按下W。
只見妖姬突然回到了魔影迷蹤原來的位置,一發Q技能直接收掉殘血的霞,同時WE鏈住往後撤退的日女,叢刃三下A出,日女也倒!
不過兩秒的時間,YM就連失兩員,局面從絕望的二打五變成了可以嘗試一下的二打三!