第一百二十九章 經典反F6(2/2)
最過分的是,對面竟然給留了個小的沒打,妥妥的精神侮辱!
廠長臉上的笑容頓時消失了。
「兄弟們,小龍團準備來打一波。」他改變了心中構思好的戰術,冷漠地說道。
「是不是有點早了?」小學弟皺了皺眉,他們的陣容發力點其實是中期,第一條小龍又是風龍,說實話有點雞肋。
在他看來廠長只需要下路配合就能應付這波龍團了,就算拿不到龍,逼出點召喚師技能也不虧,完全沒必要讓中上野準備接團的。
要知道六級的辛德拉傷害會大大提升,能夠配合挖掘機直接先手秒一個。
「沒事,這波必贏。」廠長說道,他抬頭看了一眼,時間七點七分七秒,天時地利一應俱全。
……
「第一條小龍是風龍,沒有什麼競爭力啊。」娃娃看著龍坑刷新的小龍,不禁笑道:「看起來我們又要瞌睡幾分鐘了。」
「是的,EDG這支隊伍非常擅長運營,他們的比賽確實沒有其他隊伍那麼精彩。」記得無奈地說道。
雖然運營是贏得比賽的關鍵戰術,但不得不說,運營局的觀賞性真的很低,LPL最初的風格就是喜歡打架,這也是為什麼英雄聯盟能夠大火的原因,節奏快,容易看懂,而且操作起來沒有那麼多複雜的東西,就倆字,好看。
但近年來LCK越來越強,也將他們運營的戰術帶到了全世界,就連最喜歡打架的LPL都不得不運營起來了。
其實LPL還算好的,大家雖然都想運營,但骨子裡終歸有些熱血,經常運營途中就打起來,一發不可收拾了。
LCK那邊的比賽才是真無聊,經常一把比賽打到三十分鐘人頭數加起來都不到五個,除了換資源就是讓資源,從來不打架,以至於出現很多讓著讓著就把基地讓出去了的情況。
比特麼數學課都催眠。
「笑死,高情商:擅長運營;低情商:真幾把墨跡。」
「我特麼看困了,這都快七分鐘了一個人都頭都沒爆發,EA不是號稱最喜歡打架的隊伍嗎?怎麼一點反應都沒有?」
「不知道還以為我在看LCK的比賽呢?」
「看來兩邊都是莎士比亞的忠實讀者。」
「別幾把尬黑,看不懂比賽就覺得無聊?我覺得兩隊的博弈精彩紛呈!」
「經典遊戲剛進行七分鐘就能看出博弈得精彩紛呈了,給你看半個小時豈不是能悟出光刻機的製造技術?」
「我是豬仔,我覺得能贏就行,管他是不是運營。」
就在彈幕吵得不可開交的時候,解說台上突然傳來了記得驚訝的聲音。
「咦?怎麼兩邊都開始朝小龍集合了,連上單都下來了,他們不會在第一條小龍就打5V5團戰吧?!」