第一百零四章 隱患突顯(1/2)
「恭喜EA先下一城,這一手泰坦確實是讓我們驚喜啊。」米勒說道:「估計就連WE的教練組也想不到fish選手會拿出這一手泰坦。」
「是的,我們也想不到泰坦竟然是用來打中單的。」記得笑著說道:「泰坦加機器人,兩個鉤子齊發力,打出的效果實在太明顯了,我很好奇他們BP的時候到底是怎麼想的,當然,這得等到賽後採訪環節才能揭曉答案了。」
「雖然由EA先贏下一局,但還是要說WE要及時調整好自己的心態,下一局不能再讓EA把遊戲帶到他們熟悉的節奏里去。」
「是的,這名選手的遊走能力實在太強了,再加上中野輔近乎無敵的聯動能力,WE根本找不到喘息的機會,他們必須想辦法限制fish選手的發揮。」
在回休息室的路上,甘雨拉著江禾的手,臉上露出傻樂的表情,興奮的情緒溢於言表。
也難怪她會這麼開心,自從EA打上LPL,就沒遇到過幾次玩得舒服的局,無論是對上京東還是IG,他們的整體節奏其實都是被壓著打的,要麼前期就陷入劣勢,要麼就是前期拿到點小優勢,中期又送回去,過程堪稱坎坷。
如果不是靠著江禾強大的指揮能力和意識帶領隊友扳回局面,他們很可能已經倒下好幾次了,說白了,EA能贏大部分是靠江禾發揮神勇。
這種局面看似隊友躺得舒舒服服,但久而久之,隊員們都產生了有江禾在,EA牽幾條狗都能贏的想法。
這種想法最初或許只是隊員只見的調侃,可隨著同樣的狀況發生的次數越來越頻繁,調侃難免會變成真情實感的想法,從而成為影響隊員心態的因素。
作為EA曾經的老隊長,甘雨見過太多諸如此類的情況,也明白這些情況背後的隱患,所以哪怕前幾次比賽都贏下來了,她依然隱隱有些擔憂。
在一局遊戲裡,參與感是非常重要的,對於職業選手來說,比賽就是興趣和工作的結合,一旦參與感不夠,他們就很難會體驗到遊戲的樂趣,從而失去對比賽的專注度,最後轉變成影響比賽發揮的因素。
雖然這局看上去依然是靠江禾的泰坦帶節奏才贏下的比賽,但因為他玩的是泰坦,需要隊友補傷害,所以側面地讓所有人都獲得了參與感,他們至少在「努力」操作了,而不是張開嘴等著中野給他們餵東西吃。
英雄聯盟除了看技術、意識,心態也是十分重要的一環,要不然怎麼會出現那麼多對線一劣勢,或者被隊友說兩句就掛機或者賭氣送人頭的人呢?說白了就是他們心態不行,受到了影響——不想打了。
職業賽場不是匹配,不想打的表現不會是掛機,卻可以是擺爛。
現在大家心態都擺平了,對未來的比賽是非常有幫助的。
心情舒爽之下,甘雨不禁哼起了歌,抓著江禾的手前後搖擺,就連步伐都輕盈了許多,難得地展現出了小女生的姿態。
這一幕剛好被攝影師記錄下來,給關注選手的粉絲們餵了一大口狗糧。
將欣喜的情緒表露在外的不止甘雨一人,還有Y4,和甘雨如同看著孩子學會走路後送了口氣的情緒不同,他的開心來源於對自身實力的認可。
作為EA從LSPL一路跟上LPL的老人,他的壓力其實是隊裡最大的,甘雨是隊魂,操作又犀利,根本沒有心理壓力,江禾又是天才新星,完全不知道替補是什麼東西。
只有他,空有資歷,操作不行,反應不夠——電競圈的競爭是很殘酷的,天才少年不知凡幾,年齡反而成為了最大的劣勢,但凡因為他表現太差導致隊伍輸掉了比賽,都很可能被抬下去。
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