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第十七章 訓練成果(1/2)

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虛擬訓練結束後,江禾沒有直接休息,而是借著在虛擬空間中剛剛和職業選手對戰的手感,打開了現實中英雄聯盟的排位。

如果說之前打排位是自己爆C,隊友拉胯,最終江禾靠著自己殺得比隊友送得快而艱難地贏下遊戲的話。

現在的他感覺已經完全不一樣了,還是同樣的隊友,還是熟悉的開局劣勢,但經過虛擬訓練後的江禾不僅可以在對線上打穿對面中單,還能起到帶節奏的作用,在一舉一動中引導隊友的行為,最終達成自己想要的目的。

其實這種行為在現實中相當頻繁,其中最明顯的例子就是代練。

當代練,能夠贏得多,贏得快是最重要的,但垃圾隊友千千萬,為什麼那些代練總能夠一直贏?

操作犀利,經驗豐富固然是原因之一。

但最根本的就是他們知道怎麼帶節奏。這種節奏當然不是低端局那種隊裡吃經濟的大哥突然犯了波大病,送完大頭又送龍的節奏,而是讓隊友被動接受自己的節奏,從而使遊戲中九個人都必須跟著他走。

中低端局的玩家很多時候並沒有關於節奏的明確的概念,他們通常是按照自己的想法去做,當想法沒有得到實現的時候,夢遊的情況就發生了,但如果有一個能夠站出來引導他們,那他們的作用就會大幅度提升。

即便沒法C,也至少不會出現盲目送的情況發生。

之所以說是被動接受,是因為很多時候代練的隊友根本意識不到自己已經被牽著鼻子走了。

比如打野某一波抓死了對面的下路,可以打小龍,但對面兵線剛到,AD不僅不推線,還悠哉悠哉地補著尾刀,任憑打野信號打爛了也不挪動一步。

這時候很多打野都會選擇自己去打龍,卻被對面中路和打野蹲了個正著,最後只能給對面打工,下路剛打出來的優勢又沒了,這種情況的結局通常會以打野和下路對噴告終。

而代練卻能在抓完下路的時候,幫助AD壓低小兵的血線,迫使AD不得不儘快清兵。於是自家兵線推進對面防禦塔,貿然上前點塔有危險,直接回家又不甘心,這時候看到打野開始打小龍,大部分下路都會去蹭一蹭,以免顯得自己在逛街。

這就是潛移默化地帶節奏的效果,語言的指使會讓人心生逆反,但行動的指引卻能讓人心甘情願。

這也是為什麼代練總喜歡選蜘蛛豹女這類英雄的原因,就是因為這些英雄帶節奏能力極強,發育起來後傷害也非常爆炸。

經過系統魔鬼式訓練的江禾也深諳其中的道理,打起排位來更是節奏帶得飛起,對線還沒結束就已經遊了好幾撥,對面邊線和打野被他折磨得痛不欲生的時候,對面中路還在被他強大的壓制力壓在塔下補塔刀呢!

也不是沒有中單想和他對著支援,但結局往往是游不出什麼東西,反而把自己游崩了。

不過半個月的時間,江禾與普通玩家的差距已經大如天塹。

之後的排位就像是如魚得水,江禾的戰績幾乎是以全綠的姿態往峽谷之巔衝刺著,少數幾把輸掉的局,也大多是因為隊友實在太過擺爛,爛到即使是他也無力回天的地步。

這種情況大多都有奇葩的理由嗎,比如某個鉑金局,下野朋友三排,一開始還信誓旦旦地和隊友說躺好,包贏。

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