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0330 秘密武器(2/2)

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陳沖接著道:「以後的培訓工作轉移到線上,研發中心吳勇那邊抽空寫一個考勤打分的程序出來。

人事部把相應的培訓課程和資料全部安排到線上,發到每個崗位上,每周抽查學習進度,每月進行考核。

就像在學校一樣,通過考核,讓他們獲取一定的成就感。

考核合格之後,可以拿到公司的崗位認證,得到崗位認證之後,可參與重大項目的討論,也可以繼續學習其他崗位的知識。

簡單點說,就是把新進來的這批應屆畢業生當成公司的儲備幹部,培養通用型人才。

崗位認證與他們的薪資和晉升空間直接掛鉤,也有機會獲取我的親自推薦進入管理層。」

先把員工們渴望看到的晉升空間描繪出來,讓他們知道待在這家公司的希望在哪裡?

接下來才是添磚加瓦,如何培訓和考核。

陳沖接著道:「我在和人事部聶文兵交流的時候,問他有沒有玩過單機遊戲。

他回答有,還說遊戲給他的成就感在通關上。

簡單的邏輯分析,公司想要留住員工,想要提到員工的忠誠度,關鍵就在於如何提高員工的成就感?

因為各個部門眼下的人事配置都是清一色的應屆大學生,直接比拼業績有點殘酷。

重要工作還得放在崗位培訓上。

如何提高員工的主觀能動性?如何提高他們的自覺學習能力?如何使枯燥的培訓學習過程變得更有趣味性?

解決這三個問題,就解決眼下公司離職率高的問題。

我在這裡提一個想法,就是剛剛提到的遊戲過級通關的想法,細分每一個崗位每一個階段的任務,例如這個階段需要某個崗位去線下做一些活動,或者某個階段需要參加某項知識的考試……

通過的人就可以獲得崗位認證,參加公司大項目的討論和學習其他崗位知識的機會。」

陳沖再次看向聶文兵,「聶文兵,現在得到什麼啟發了嗎?」

聶文兵向陳沖點了點頭,「我有思路了,陳總。」

陳沖囑咐道:「把你的思路拿去和研發中心討論,最後用程序表現出來,讓員工的培訓晉升變成一款讓大家痴迷的職場遊戲。」

各部門負責人紛紛點頭。

鼓起了手掌。

不熟悉陳沖的幾個部門負責人用震驚的目光看著陳沖。

完全不敢用他講的內容去匹配他的年齡和學歷。

他們這些科班畢業的大學生,分析研究過數個案例,也想不出陳沖提出的這套培訓方案。

掌聲停下時,陳沖問聶文兵,「除騎手和後勤保潔之外,公司上下一共有多少應屆畢業生?」

「陳總,一共23人!」聶文兵準確回答道。

陳沖點了點頭,「我猜測這些人中,至少有一半以上還不知道我們這家公司到底是做什麼的?

眼裡就盯著試用期那點工資。

今天下午四點鐘,召集所有應屆畢業生到會議室開會,我親自來給他們上第一堂培訓課。

其他崗位如果手上沒事,也可以來聽一下。」

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