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15 將【深藍】移植到掌上電腦(2/2)

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《水果忍者》是他在小米手機上的遊戲應用商店裡看到的一款遊戲,下載量在小米遊戲應用商店裡排第一!

雖然不知道為什麼他的小米手機可以連上平行世界的應用商店,還可以下載那些智慧型手機遊戲,《水果忍者》就是他從中下載的遊戲之中,最適合用來作為這個世界的第一款觸控螢幕遊戲。

最關鍵的是,《水果忍者》不但上手容易,趣味性十足,在程序製作上還十分簡單。只要前期將遊戲的美術風格設計,遊戲機制等流程資料都準備好,遊戲的製作時間還真不需要多久就能完成!

確實是目前最為適合作為觸控螢幕時代的第一款遊戲了!

因為成渝太想了解那款遊戲的設計概念,匆匆跟他們打了招呼後,就回去了自己的系統部門,開始研究這個世界的第一款觸控螢幕遊戲。

等成渝離開後,張嘉譯又向他報告了下上任後公司內部的調整與新部門的安排,新業務目前總共分了以下幾個部門:

ID工業設計、MD結構設計、HW硬體設計、SW軟體設計、PM項目管理、資源開發部、QA質量監管部門。

……

之前他們三人的對話,高冷枝一直在旁邊保持沉默的認真聽著,直到終於將那些工作安排完畢,她才提出一直憋在心底的疑問:

「你是從掌上電腦得到這個設計靈感的?」

「是的,我在誕生這個設計靈感的時候,我全身的細胞都在興奮地告訴我:做出來,一定要把這樣的產品做出來,它可以改變這個世界!」

一個靈感的誕生,完全是轉瞬即逝的,如果沒有瞬間把握住,很可能就會忘記。

就和那些作家、漫畫家的靈感一樣,突然綻放,又稍縱即逝,抓不住就錯過。

就算抓住了,也不一定能形成最終的成稿,往往只能往這不完整的靈感中,增添更多的想像進去,豐滿填補這個靈感。

高冷枝會這樣問,主要還是他們在讀研期間,魏藍就有一個設計新款掌上電腦的研究課題,她當時還在讀研一,是魏藍的學妹,也加入了那個研究課題,做著助手的工作。

用掌上電腦作為智慧型手機的研發靈感,已經成為了魏藍的固定說辭。

並不完全因為自己獲得發布會系統的緣故,系統只是一個幫助他堅定衝破險阻的信心加持,更多的是,他確實也有過類似的設計靈感,但並不清晰。

發布會簽到系統給他打開的這扇窗,看到的另一時空的科技風景,感覺多年的腦血栓都被疏通。

他對此毫不懷疑!

自己能夠做出超越小米手機的智慧型手機!

一台屬於他們這個新團隊的,震驚這個世界的智慧型手機!

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