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16 【深藍】系統包上線(2/2)

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兩周時間就這樣匆匆而過。

這時候,遊戲屬於可以運行的狀態,封包後應該找遊戲測試部來進行測試了,不過他們這也不是專業的遊戲公司,所以成渝就找來了魏藍和高冷枝,包括遊戲小組的全體成員,一起進行水果忍者的最初測試。

「你們果然很快!」在得到魏藍那不知道算不算是誇獎的誇讚後,大家坐在公司的休息室里。

現在每個人手裡都捧著一台展耀,上面都安裝了最新封包的水果忍者,圖標是一個被從中間切開的大西瓜。

高冷枝這些天都在熟悉魏藍給她的智慧型手機內部構造,她現在負責外形、內部結構還有硬體設計幾個部門的總監,一個人身兼數職,忙得很,今天突然被叫過來測試遊戲,就當是放鬆了。

「成渝,你們做的這個遊戲好玩不?」她跟成渝自然也算相熟,畢竟大學期間那倆哥們總會約她和另外一個女生一起出去玩,早已認識。

「這我也不知道。」成渝聳聳肩,「剛將程序封包就直接讓大家來測試了。」他表示大家都還沒玩過觸控螢幕遊戲。

當然,開發過程中,零散的測試單獨功能是不算的。

「好了,大家都測試一下,發現什麼問題,都要記錄下來!」

等魏藍發話後,大家都選擇了開始遊戲。

各自的展耀屏幕中,開始倒數321之後跳出第一個大西瓜……

手指一划,就像一刀切過,西瓜直接從中分開兩瓣,鮮紅的汁液四濺……

第二個,第三個,然後源源不斷地有更多的水果開始出現,他們手指滑動屏幕的速度越來越快,屏幕上被切開的水果也接二連三地分開,不同顏色的汁液殘留在屏幕上,給整個遊戲界面帶來了鮮艷的視覺。

隨著切開的水果越來越多,分數數值不斷提升。

慢慢地大家才發現,或許,就這麼簡單的劃劃劃,好像能夠將之前遊戲開發時候的枯燥感,通過手指將其統統都切碎!

之後,就是純粹的無腦切西瓜的爽了……

遊戲的測試做了好幾輪,所有人才紛紛停下手上的展耀,知道這第一款觸控螢幕遊戲,當擔得起推廣新系統的眾人,絕對能帶動一批用戶安裝他們的深藍系統!

將大家之前測試的時候遇到的各種問題都收集起來後,成渝表示,他們要趕快回去將水果忍者完善

「好了,你們就先回去將這些問題都完善一下,再優化下遊戲的細節,等你們的第一個版本完成後,我給大家發獎金~」

……

又是一周時間匆匆過去。

看著眼前那一對對的黑眼圈,魏藍就知道,這群人肯定沒少熬夜,不然熬不出這種國寶的專屬皮膚。

這群人正是成渝帶領的那個遊戲小組,現在已經將水果忍者的第一個正式版完成了!

深藍系統包終於可以上線了!

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