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159 現實與動漫的邏輯區別(2/2)

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右手牽著心鑰精靈,還空著的左手自然是握住了女祭司那肌膚白嫩的小手。

(牽手魔人,守備力:1900→2700)

「這傢伙,還真打算將防守貫徹到底嗎?」

五帝戰隊的休整區內,城之內看著電腦屏幕中實時傳送回來的決鬥畫面,見牽手魔人的守備力再增女祭司的數據,當即就是眉頭一皺的發出了這樣的疑問。

「增加自己場上怪獸的守備力,從而防止對手怪獸的正常進攻,若是對手要以更高戰鬥力的怪獸來強行突破,那麼就以自己的後場蓋卡來反擊應對。」

「至於如何下降對手的生命值?自然是靠著『騎乘決鬥』這一決鬥方式中那最特殊的一點——高速世界2的場地魔法效果,取除四個高速指示物可發動一次,給予對手生命值自己手牌中存在的高速魔法卡數量×800點的數值傷害。」

「高速世界2是規則性場地魔法,只有效果發動時被無效一說,而沒有被破壞、被除外等等一切離場的說法,因此這是騎乘決鬥下最最穩定的削血手段。」

「再搭配他們隊伍的防守戰術,基本可以說是硬拖下去的耗死對方。」

才三個回合的時間,此前也沒有看過太陽戰隊的比賽,遊戲輕輕鬆鬆的就看穿了目前正在決鬥的太陽戰隊那名成員的想法以及決鬥戰術。

與此同時,他也因此而聯想回憶起了曾經的一場決鬥,於決鬥都市的那段時間裡,有個極度噁心的傢伙,其卡組戰略之一就是與眼下的太陽戰隊差不多的效果削血流。

說回決鬥,在把高等女祭司召喚之後,吉藏緊跟著就把他這回合抽到的卡片給蓋入了後場,然後如上一回合的神都那樣,蓋完卡就專心致志的操作D輪。

「太陽戰隊的決鬥打法,一如他們此前的選拔賽以及十六強晉級賽,全程下來沒有主動進攻過一次,就這麼靠著自己場上的『牽手魔人』效果,來鞏固己方的防禦,以防守反擊的戰術來生生耗死對手!」

選拔賽的太陽戰隊決鬥視頻,主持人也是去看過一部分的,再加上十六強晉級賽的每一場都是由他解說,因此他很清楚太陽戰隊的戰術是什麼。

至於四下的觀眾,個個都是靜靜地看比賽,沒有如原動漫劇情那樣的發出不滿的聲音,畢竟他們都是從十六強晉級賽起一路觀看至今,起初看太陽戰隊的比賽可能是有些不爽,不過都走到這個地步了,看的多了自然也就適應下來了。

太陽戰隊的決鬥沒激情就沒激情吧,專心地看他們的對手如何操作就是,畢竟不是每個決鬥者的卡組構築和決鬥戰術是像他們太陽戰隊那樣的。

「我的回合,抽卡!」

又來到自己的回合,伴隨他神都的抽卡,雙方的高速指示物也來到了三個的數量。

手中的卡片瞄了一眼,就被神都塞入了手卡槽中,轉而取出了起始手牌里存在的另一隻怪獸進行召喚:

「攻擊表示召喚【鬼影兵團·夜蝠團】。」

形如蝙蝠的忍者武士,既是神都手底下的鬼影兵團中唯一能夠於天空中自由自在飛翔的兵種,也是九大兵團中唯一能夠釋放遠程能量式攻擊的兵種。

(鬼影兵團·夜蝠團,3星,攻擊力:1500,守備力:800)

「夜蝠團的效果發動!一回合一次,可以選對手場上的一隻怪獸進行除外,一直持續到我方回合的第二個準備階段時,再以相同的表示形式讓那隻怪獸回到對手場上。」

「不過作為代價,這個效果發動的回合,我方是無法進入戰鬥階段的。」

吉藏場上的三隻怪獸,就只有牽手魔人擁有效果,那麼要除外的自然也就是他了。

隨著確定目標,扇動翅膀飛行於空中的夜蝠團士兵,當即就是雙手合在一起的,從兩手掌心中釋放出一道手臂粗細的黑色能量光束,直指吉藏場上的牽手魔人勢要將其放逐到異次元空間中。

眼瞅著夜蝠團士兵的能量光束就要命中牽手魔人時,一道身著灰黑色破爛長袍的白骨之影,陡然出現在了牽手魔人的背後,伸出自己沒有血肉的食骨指,一直點出的輕鬆攔截下了夜蝠團士兵的能力攻擊。

「陷阱卡【技能禁錮】!直到回合結束,以我方場上的牽手魔人為效果對象而發動的怪獸效果,一律無效化!」

簡而言之,就是牽手魔人這回合都不會成為怪獸效果的對象,因此夜蝠團士兵的能量光束才會被白骨給一指攔下。

『嚯~,居然還有技能禁錮這種好用的陷阱卡……也是,這裡是現實世界,不是為劇情服務的原動漫。』

技能禁錮,一張擁有兩個效果的不曾出現在5D’s劇情中的陷阱卡,第一個效果就是上述的,而其第二個效果,就是墓坑版的第一效果,唯一的限制就是此卡送墓的那一回合沒法再使用第二效果。

對比原動漫太陽戰隊直到比賽結束所使用過的所有陷阱卡,「技能禁錮」真的是一張可以稱之為「稀有卡」的那種卡片了!

這要是放原動漫里肯定是不可能的,但是別忘了,現在是現實!

不說別的,光是這一屆的WRGP大賽總獎金,就是高達二十一億日元(=11627萬人民幣=1820萬美元)的額度!

即大賽三十二強——2000萬日元獎金;

大賽十六強——4000萬日元獎金;

大賽八強——8000萬日元獎金;

大賽四強——16000萬日元獎金;

大賽亞軍——32000萬日元獎金;

大賽冠軍——50000萬日元獎金。

三十二支隊伍,不管是已經淘汰的還是晉級十六強後能繼續比賽的隊伍,都拿到了屬於自己的那兩千萬日元獎金,即使現在沒法拿到全部的錢,由決鬥怪獸官方組織——國際幻象社&海馬娛樂集團,兩家公司送出的「WRGP大賽特別支付卡」,也能夠暫時代替真實金錢的為戰隊所用去購買自己需要的東西,等到自己隊伍的最終成績定下後,交完稅的獎金去扣除這些使用的部分,剩下的錢就全歸那支隊伍所有了。

居於這種情況,現實世界的太陽戰隊,能在與他神都的決鬥中使用出「技能禁錮」這種對他而言算不得什麼太過珍貴的、可對太陽戰隊而言卻是「稀有卡」的陷阱卡,才是符合邏輯的。

咳咳,說回決鬥。

由於「技能禁錮」的效果保護,牽手魔人這回合都不會再受神都這邊的鬼影怪獸效果影響,而神都在重新看了眼自己這回合抽上手的卡片後,稍稍猶豫了一下,就決定把這回合上手的卡片給蓋入後場,然後無聲的宣言回合結束。

「我的回合,抽卡!」

隨著吉藏開始自己第三回合的抽卡,雙方的高速指示物一同來到了數量「4」,自此,兩方都能使用高速世界2的場地效果了。

高速世界2那穩定的削血效果,就是太陽戰隊能一直連勝、直到在C組碰到第一名才輸掉一次比賽的,走到今天這個地步的關鍵所在!

不過,在想到現在的對手「神都」,是那個前一輪比賽連續三場一穿三的「五帝戰隊」一員,雖說此前一直都是一個後勤人員,但並沒有明確的證據表明對方的實力就比他們這些參賽選手弱,

而要想贏下這樣的一支隊伍,光靠此前的戰術肯定是不行的,一定要把他們戰隊的真正核心給「請」出來!

所以,為了戰隊能夠如計劃預想的那樣順利拿下這場比賽,吉藏並沒有如動漫劇情那樣,一旦高速指示物達到四個的數量就立馬使用,而是選擇了屯一手——

既然在「那傢伙」出來前要一直防禦下去,並在此過程中試著用高速世界2的削血效果一點一點削弱、甚至擊敗對手,那麼為何不等到手中的高速魔法卡多起來,再在僅使用一次高速世界2的削血效果情況下,來一波震撼人心的帶走對方大半管血的情景呢?

都打到這個地步了,即使是一開始就抱著初入場就慘遭淘汰,連選拔賽之後的三十二強都進不去的吉藏,現在也想讓自己的決鬥,能在觀看這場比賽的觀眾們心中,給留下一點屬於自己的一點什麼東西。

「這回合上手的卡片蓋上,回合結束。」

留下最後的起始手牌高速魔法卡,等到後續積攢更多的高速魔法,再來使用高速世界2的效果帶走神都大半管子血。

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