第十六章:設計職業(2/2)
二次創作,可以在原本的設定上進行一定的更改。
「名字不能留下,一旦名字同步到「過去之書」,我不能確保自己會不會受到信息人物的影響,職業則可以留下,但丁本就是一名惡魔獵人,我追求的也是惡魔獵人職業,這不違反原本的設定!」
「種族需要更明確一點,惡魔血統有很多,但是毫無疑問,斯巴達的血統在所有惡魔中也是頂尖的存在,而作為第一代半人類半惡魔,但丁的惡魔血統濃度為1/2!」
「能力相關的信息需要更詳細,但是寫不下,那就必須要留下可『接續』的空間......『風格』模式必須要寫下!」
但丁可以根據不同的敵人切換不同的「風格」,以不同的方式戰鬥。使用槍械的「槍神」,使用刀劍冷兵器戰鬥的「劍聖」,主打閃避攻擊的「騙術師」,以及防守反擊的「皇家護衛」!
這是蕭雲在擁有了「同人作者」這個BUG天賦後依舊選擇這個職業的原因,就是因為「風格」!
在《鬼泣3》中,但丁在擊敗名為「革律翁(Geryon)」的馬形boss與拷貝自己的「影舞者」boss後更是獲得了新的力量:「水銀」與「同行者」特殊風格模式。
而《鬼泣4》中獲得閻魔刀後更解鎖了原本是屬於維吉爾的「黑暗殺手」風格。
這個「風格」的設定對於蕭雲來說非常重要,蕭雲完全可以將以後通過「同人作者」獲得的各類能力以「風格」的形式來「歸納」在職業技能中,從而減少能力設定上的矛盾!
例如,將鬼劍士的劍技納入「劍聖」風格,將格鬥家的技能納入「皇家護衛」風格,將死神的鬼道納入名為「死神」的風格......這個想法不可為不大,但是一旦讓蕭雲成功,那蕭雲將擁有無限的未來。
因為抹除了但丁的名字,「未來之章」上的信息幾乎變成了一章名為「惡魔獵人」職業的能力介紹信息!
這東西,簡直就像是:以《鬼泣》世界的但丁為原型,進行二次創作後形成的獨特的「職業捲軸」!
這些信息本身便符合「設定借鑑」的作用範圍,蕭雲基本上沒有做出太大的更改,然而僅是如此,蕭雲也再一次飲用了近10瓶的精神力藥劑。
也虧得蕭雲擁有對上一任玩家留下的「遺產」10%的所有權,必然哪裡得來這麼多的精神力恢復藥劑,而這些藥劑在「遺物」中的價值甚至不到1%!
這頁「未來之章」與蕭雲的契合度為:5%!
「這個數字的契合度倒是可以理解!」蕭雲與「未來之章」信息中唯一符合的便是那「半人類半惡魔」的身份,而且自己的惡魔血統還不可控,不是名為斯巴達的惡魔血統。
蕭雲體內的惡魔血統更是屬於入侵方,而不是如同但丁一般作為半人類半惡魔出生,人類血統與惡魔血統結合得非常完美契合!
「等等,這個感覺是……」
蕭雲感覺到了一絲異樣,身體中那仿佛屬於自己又不受自己控制的某種東西被撬動了,是蒙面男子留下的「血影魔」惡魔血統,被蕭雲天賦所設定帶來的那一絲斯巴達惡魔血統所撬動。
大多數的血統都是不兼容的,玩家除人類血統外外,基本上只能再擁有一種血統。
很顯然,斯巴達魔人血統與那不可控的「血影魔」惡魔血統也不兼容,兩者之間更是會相互吞噬!
而相比起後天強制侵入自身的「血影魔」惡魔血統,通過「未來之章」帶來的斯巴達魔人血統與蕭雲契合度更高,就如同一開始作為半人半魔出身一般。
因為這股惡魔血統已經是蕭雲存在的部分,是惡魔血統在支撐蕭雲繼續存活,帶給他強大的身體素質,但是確也是蒙面男綁在蕭雲身上的枷鎖。
融入第二種惡魔血統,不就是為了激起兩種惡魔血統的對抗,從而將一方徹底的去除嗎?
蕭雲的心激動了起來,一切都在按照計劃走!
因為「同人作者」的原因,蕭雲體內出現的「斯巴達魔人」血統正在與那「血影魔」血統廝殺!
蕭雲需要的,就是壯大「斯巴達魔人」血統,讓其獲勝!
而顯然,這樣做的話,僅僅只有5%的契合度是不夠的,契合度只有5%的斯巴達血統無法將其入侵的「血影魔」惡魔血統「消滅」,甚至連「撼動」都做不到。
選擇哪一個,是在「裁決商城」兌換職業捲軸與斯巴達之血,成為只擁有1/16血統濃度的惡魔獵人!
亦或者,賭一下「同人作者」的天賦能力,成功了,直接解決不可控的「血影魔」惡魔血統,甚至將擁有一個光明的未來!
而失敗了,無異於一死而已!
沉默了些許,咬了咬牙,蕭雲做下了決定。