第一百四十六章 遊戲完成與宣傳(2/2)
「終於...終於又可以玩到Fugames的遊戲,可太期待了。」
「果然是跟之前的催淚三部曲完全不同的風格,如果不看出品公司,恐怕我都要以為這個《月姬》跟之前的催淚三部曲不是同一家公司做的。」
「題材不一樣,連畫風都差得有點多,不過畢竟是富堅老師親自寫的腳本,親自擔任的製作人,暫且還是期待一下吧。」
「只有我注意到這是個十八禁遊戲嗎?Fugames終於開竅了,十八歲以上人群狂喜。」
「看pv是非常不錯,就是不知道內容是不是跟宣傳的一樣優秀。」
「就衝著這是富堅老師親自寫的腳本,到時候發售了一定買。」
「不是奈奈老師的原畫,差評,不過Fugames的遊戲還是要支持一下的。」
……
期待的人不少。
只是,因為跟之前的催淚三部曲風格完全不一樣,從網友們的評論來看,還是能感受到些許的不信任感。
甚至有直接表示不看好的:
「雖然Fugames的名氣好像越來越大了,但是,怎麼感覺有點變味了?新遊戲不走催淚路線,題材和畫風都不一樣,這樣也就算了,它居然還是個十八禁遊戲,虧我以前還一直將Fugames當成不做十八禁遊戲的良心遊戲公司的典範。」
「催淚系遊戲Fugames是無敵的,但新遊戲不走催淚路線,看題材好像還是偏向於奇幻戰鬥的類型,這就很沒意思了。」
「確實,我也覺得這個題材不適合galgame,不適合富堅老師,不適合Fugames。」
「本來缺了奈奈老師的原畫就沒那個味了,他居然還換成這種奇幻戰鬥題材,別人怎麼看不知道,反正我作為玩過《雪之少女》、《Air》和《Clannad》的老玩家,實在是難以接受。」
「距離上個遊戲發售才隔了大概四個月,七月底開始還每隔一個月就會出一卷《涼宮春日》動畫的DVD,選擇這個時間點發售不行啊,總有一種要暴死的感覺。」
「8月25日發售嗎?可以,到時候我會幫忙上柱香的。」
……
吸引關注度歸吸引關注度,但不代表誰都願意買單。
沒辦法。
這個就好像網文裡面文抄題材的大神,新書突然跑去寫玄幻了,雖然大神的名氣擺在那裡,開新書肯定就能獲得關注度,但老讀者願不願意跟過去看新書,信不信任,這就是另一回事了。
面對這種情況,石川司也做不了什麼,只能是默默等新遊戲發售。
至於十八禁不十八禁的,這個更加沒辦法。
並不是所有的十八禁都意味著ghs,雖然《月姬》這遊戲確實有部分比較工口的地方,但更主要的還是其他方面的因素,比如表線劇情,男主初見女主愛爾奎特,就因為反轉衝動,給女主來了個十七刀。
這又是關鍵劇情,根本沒辦法做改動,所以只能是像原版的那樣做成十八禁。