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第七十九章 發售前夕(1/2)

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1月7日,遊戲《Air》發售的前一天。

櫻木學園那邊尚未開學,但石川司也無心寫作,一整天都待在公司裡面。

過年的時候,公司自然是有放假的,只不過這個時候已經恢復上班。

遊戲的宣傳推廣正如火如荼地進行著。

花了不少錢下去,效果不錯。

就連論壇上都出現了相關的帖子:「Fugames的新遊戲明天就要發售了,大家有入手的意向嗎?」

帖子底下回復的人不少:

「肯定買啊,畢竟這可是《雪之少女》那個製作團隊的新遊戲。」

「看了一下售價,一份要6800円,跟輕小說不一樣,有點貴,我覺得還是應該先觀望一下,看看評價再說。」

「比之前的《雪之少女》貴了不少,不過那時候畢竟是首個作品,也沒成立公司,倒也說得過去。」

「價格是貴了,但新作應該超越不了《雪之少女》吧?富堅老師之前估計沒想過這一點,第一個遊戲就做得那麼好,把大家的口味都養刁了,大概明天拿到遊戲之後,會有不少人感到失望。」

「肯定不可能超越《雪之少女》,如果延續《雪之少女》的風格,那麼新作的精髓應該也是在富堅義司的腳本上面,但富堅這傢伙從去年六月開始就忙著寫輕小說,在輕小說領域各種撈錢,哪裡還有心思寫遊戲的腳本?」

「這個還真不好說,富堅老師的很多小說都非常具有開創性,發布的十部小說,沒有一部讓人失望的,新遊戲應該也不會讓人失望。」

「先試著相信他一回吧,如果新遊戲的水平比《雪之少女》差很多,那下個遊戲就不買了。」

……

別看當初不少人到Fugames的官網上面留言,說非常期待新遊戲,實際上能到官網留言的,說明本身很大的可能就是遊戲的忠實粉絲。

論壇這邊,情況就不一樣了。

即使參與討論的人,也不是誰都想買這個遊戲。

選擇觀望,或者不怎麼相信Fugames的人不少。

石川司對此自然不是毫無關注,不過即使關注了他也做不了什麼。

說到底,Fugames的神格尚未凝聚,金字招牌還沒成功樹立起來,只能等明天遊戲發售了,利用口碑把那些中立的和不信任的全部拉攏過來。

雖然還沒發售,但對於遊戲的口碑,石川司是非常有信心的。

別看另一個世界的2005年,京阿尼靠著《Air》的動畫震驚業界,拿下了當年動畫銷量的年冠,成功將金字招牌樹立起來。

實際上,《Air》這個作品還得看遊戲原作。

真正的精髓在遊戲,而不是動畫。

遊戲的許多地方,可能2021年看覺得沒什麼大不了的,但當年發售的時候,可是十分具有開創性的,以至於後面無數galgame製作人員紛紛效仿。

光看動畫,可能許多人看完還覺得一臉懵逼,甚至腦子裡面冒出黑人問號臉:「那麼多人吹的動畫,就這?」

只能說,真想搞懂這部作品的魅力,還是得在了解遊戲發售背景的情況下玩遊戲,光看動畫是遠遠不夠的。

口碑方面真的不用擔心,只等明天遊戲發售。

晚上八點,到了公司規定的下班時間。

石川司沒在公司多待,跟大家說了一聲,讓大家早點回家休息,然後就準備走人。

不過,他剛剛走到辦公室門口,一道身影忽地迅速追了上來。

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