第九十二章 搞定(2/2)
課間主要是跟同學朋友說說話,維持著在學校必須的人際關係。
本以為高坂繪里奈至少都得一周時間才能給出答覆,然而,才周二,他就收到了高坂繪里奈的郵件:「找時間在學校以外的地方見一面吧,到時候我會給出明確的答覆。」
石川司見狀,沒急著問結果,而是回了條消息:「明天下午五點半可以嗎?地址的話可以選我公司那邊,也可以選在當初咱們第一次見面的那家咖啡廳。」
「直接去你公司吧。」高坂繪里奈回復道。
石川司看完這條回復之後,心裏面也算是有了猜測:多半穩了,不然應該不會選擇在公司見面。
話雖如此,也可能是因為第一次見面的那家咖啡廳充滿了不好的回憶。
怕會尷尬,所以堅決不在那個地方見面。
不過,見面的地點並不是非此即彼,雖然他說了兩個地點,但高坂繪里奈真要是不願意的話,也可以選在別的地方。
所以,還是答應的可能性更大一些。
「看來高坂老師還是能感受到我的真心的,沒白忙活一場。」石川司暗自得意了起來。
公司換了一個辦公場地,以前的辦公室高坂繪里奈去過,但新的辦公室高坂繪里奈沒去過,未免高坂繪里奈走錯,石川司將新的地址寫在郵件裡面,發了過去。
確認高坂繪里奈收到了,他才忙碌起自己的事情。
如今周末他依然是在寫小說,周一到周五則主要是在寫《Clannad》的策劃案和腳本。
招募新的遊戲原畫以填補沢井美海走後產生的空缺,這事則被他交給助理夏川明菜,過程不問,頂多面試的時候親自把關。
當然,公司要招募的也不只是原畫師,還包括大量的程式設計師。
人一多,身兼多職的夏川明菜容易忙不過來,所以還得招募專門的人事和財務。
這方面,石川司甚至都沒親自把關,直接讓助理夏川明菜、頭號程式設計師間島勝志以及公司裡面隨機抽選出來的第三個人共同負責,相互監督。
周三,下午五點半。
石川司在公司裡面如約見到了高坂繪里奈。
社長辦公室內。
他請高坂繪里奈坐下,讓夏川明菜幫忙上茶。
等夏川明菜退了出去,只剩下兩個人,石川司才忍不住說道:「高坂老師,現在可以讓我聽聽您的答覆了嗎?」
「嗯。」
高坂繪里奈點了點頭,「我再幫你最後一個遊戲,下一個遊戲完成之後,我就真的不會再參與任何遊戲原畫的工作了。」
「可以。」
石川司沒什麼意見。
畢竟《Clannad》已經是Key社三部曲中的最後一部,等這個做完,他也不會再做Key社的遊戲,加上沢井美海退出產生的負面影響已經消失,到時候好好操作一下,就算高坂繪里奈退出也沒關係了。
只要能堅持到《Clannad》做完,一切都好說。
他當即就要起身向高坂繪里奈道謝,然而很快又聽高坂繪里奈說道:「還有一點,參與遊戲原畫的工作的時候,我還是奈奈,不是櫻木學園的高坂老師,你呢,也不是石川同學,在最後的合作結束之前,我依然會稱呼你富堅老師。」
石川司愣了一下,很快便答應道:「好。」