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第二百八十三章 魔法少女(2/2)

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不可否認《四畳半神話大系》也是一部神作,但那個畫風,還真不是所有人都能接受。

而且《四畳半神話大系》的內容也讓人比較難以理解,相較之下,《魔法少女小圓》的理解難度就低得多了。

再一個,另一個世界的《魔法少女小圓》是新房昭之擔任監督的作品,腳本則是虛淵玄撰寫的。

石川司此前搬運的作品,《化物語》也是新房昭之做的,《fate/zero》的原作則是虛淵玄,跟《魔法少女小圓》風格一致。

風格一致當然更好。

綜合對比之下,還是應該做《魔法少女小圓》。

當然,想沖獎其實還可以去做動畫電影,畢竟文化廳媒體藝術祭的大獎基本上是動畫電影拿下的,電視動畫拿下大獎的情況少之又少。

甚至,石川司身處的這個世界,如今還沒有哪部電視動畫拿下過文化廳媒體藝術祭的動畫大獎。

怎麼看都是做動畫電影得獎的可能性更高。

不過,動畫電影那個領域的水比較深,雖然因為不用擔心工期的問題,所以肯定能比製作電視動畫更加輕鬆一些,但他不怎麼想碰。

而且他以往的作品都是電視動畫,貿然轉去動畫電影也不太好。

就做《魔法少女小圓》!

目前這個世界,魔法少女題材的動畫還基本上都是給小孩子看的,是時候讓觀眾們見識一下十五歲以上的人才能看的魔法少女動畫了。

要做的作品確定下來之後,石川司寫起企劃自然是非常快的,幾天的時間就搞定,不過之後的事情就麻煩多了。

腳本、分鏡稿和音樂都比較好說,問題在於人設。

原創動畫最麻煩的就是人設了,雖然石川司會將人設需求寫下來,寫得一清二楚,但也不代表人設畫師就能將人物設計圖畫得跟另一個世界的原版一模一樣。

這一點非常麻煩。

另外,《魔法少女小圓》這部動畫的作畫要求其實也是非常高的,如今石川司的F.A.WORKS高水平的原畫師也算不少了,但還是不夠。

得到外面尋找更高水平的原畫師,請原畫大佬來坐鎮,這方面也很麻煩。

好在石川司具有好幾重身份,不單單是一個動畫監督,人脈比起一般的動畫監督和製作人要強得太多了,錢的方面不用摳摳索索,公司之前做的幾部動畫都非常成功,這種情況下,想請那些原畫大佬來為新動畫作畫也更加容易一些。

多花點時間,終究還是能找到的。

整個六月份,在《輕音少女》的副監督千葉奈美幫他分擔走這部動畫的大量工作之後,多出來的時間和精力,他基本上都花在《魔法少女小圓》動畫的初期準備工作上面了。

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