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第七章 最佳galgame時代(1/2)

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三宅秀行居然懂程序,這實在是有點出乎石川司的意料。

為了確定三宅秀行不是在說謊,他還讓三宅秀行當場展示了一下。

結果他驚呆了,這傢伙水平不是一般的高。

這已經不是懂不懂程序的問題,而是電腦方面的技術他都十分精通。

明明不是光頭,但真的很強。

不過可能這傢伙年紀輕輕就有不少白頭髮,就是因為研究電腦技術研究得太多了?

不管怎樣,有著這樣的水平,程序方面的問題確實不用擔心。

只是,現在已經是十月份,三宅秀行又是高三年段的學生,可能再過不久就得參加高考,也不知道有沒有那麼多時間幫他做程序。

這個問題暫且不去管,反正三宅秀行說了程序方面的問題可以幫他解決,那麼就暫定三宅秀行作為他的遊戲的程序負責人。

至於他想做的遊戲...當然是galgame。

所謂的galgame,實際上就是美少女遊戲,只不過後面為了擴大市場,還出現了以女性玩家為目標群體的美少年遊戲。

另一個世界,galgame最早在1982年的時候就已經出現了,不過當時的galgame還不怎麼受歡迎,而且跟後面的galgame差得有點多,只能說最早有記載的作品是在那時候出現的。

這個類型的遊戲真正火起來,大概是在20世紀90年代,直到21世紀最初的幾年都非常火。

只可惜,21世紀00年代的後半段,由於受到非法下載、年輕人口漸漸減少等方面因素的影響,島國galgame的市場漸漸萎縮。

等到進入21世紀10年代,galgame就有點過氣了。

要說galgame的黃金時代,那大概就是1998年到2008年。

這十年,galgame火到這樣的一種程度:只要美少女畫得好看一些,遊戲的腳本稍稍過得去,不會玩一玩就出現什麼bug,那麼基本上就能大賺特賺一筆。

島國就有不少遊戲公司,是由製作galgame的同人組織發展而來的。

而且,這些galgame還各種改編,包括小說、漫畫、動畫。

小說和漫畫暫且不說,許多耳熟能詳的動畫,都是改編自galgame,其中就包括催淚系巔峰神作《CLANNAD》。

這個世界,galgame出現的時間差不多,如今2003年,這個類型的遊戲也早就已經火起來了。

做這種遊戲,就相當於是在撿錢。

別說石川司前世就玩過不少日文原版的galgame,如今穿越了也能記得一清二楚,就算記不住內容,他也有信心通過做這種遊戲小賺一筆。

當然,賺個十幾萬是小賺一筆,幾萬也是小賺一筆。

他又不需要證明自己的能力,沒必要自己原創,還是繼續文抄更靠譜一些。

雖然良心上確實會有點過意不去,但《魔禁》都抄了,也不在乎多抄幾個。

賺錢嘛,不寒磣。

相比於其他類型的遊戲,galgame的製作難度算是比較低的,幾個人就能完成,主要需求就是原畫、色彩、腳本、音樂、程序、演出、配音。

有時候可能還需要一個製作人負責統籌全局,但因為galgame的程序需求相對比較簡單,所以可能製作人順便負責程序設計。

至於演出,想要做得比較精良就需要,實在找不到人,那麼就算沒有演出人員也不是不行。

原畫和色彩可能根本就是同一個人負責的,只不過因為工作量比較大,一個人未必完成得了,所以大概需要兩個人。

程序方面,目前已經找到三宅秀行,腳本的話,石川司自己就能搞定,音樂方面對他來說也不是什麼問題。

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