第二百二十章 覺醒的阿賓(上)(1/2)
關於宋命整活兒,基本上都是解說賽前的家常便飯。
有些解說試圖在rank里尋找答案。
但意外發生了,這個b在rank里玩的英雄都特別正常!
偶爾有一兩局感覺像是黑科技,但在比賽里,從來沒見過。
比賽有這麼一說。
每個版本里,都有每個版本的英雄登場,所以會出現「版本英雄」這麼一個概念。
但為什麼峽谷之巔排名前十的玩家更多的是絕活哥?
這個問題,不管是戰隊教練還是解說都研究過了。
主要的原因就是,絕活哥對於一個英雄的理解到達了頂峰的存在,超越版本的存在,甚至通過這個理解能暴打各大職業選手。
但上不了職業賽場的原因也很簡單,就是因為他們英雄池淺。
絕活哥的硬傷,也是打職業的必備條件之一。
而宋命呢!
他就像是把英雄聯盟所有的絕活哥聯合起來,用不同的英雄以及頂級理解,在賽場上玩各種花樣的英雄。
屬於全能絕活哥,加強版莎莉。
而且比莎莉更加離譜就是了。
既然解說們也找不到竅門,所以他們每一場比賽都很期待宋命的英雄選擇,天賦選擇,召喚師技能選擇,裝備選擇等等。
雖然有的時候,宋命也會玩重複的英雄,但除了皇子之外,多多少少都會有點期待。
但為什麼皇子不期待呢?
因為宋命在s7時嘗試過風語者皇子,戰爭熱誠皇子,來到s8後的常規賽花樣更是居多。
電刑皇子,強攻皇子,餘震皇子、冰川增幅皇子,甚至行竊預兆都帶過。
當然,這些活兒雖然離譜。
但隊伍本身的水平參差不齊,面對弱隊,花樣肯定更多一些。
在所有解說的期待下,第一場比賽很快進入召喚師峽谷!
解說席上。
「果然,宋命還真是不負眾望啊!」米勒看到宋命所點的天賦,不由說道。
「電刑波比的話……這確實有點奇特,但打野波比嘛,好像除了掠食者之外,也沒有別的適合選擇了。」管澤元也是比較的好奇,畢竟打野波比本身他們就沒見過,他們見過最多的只有上路不滅之握的波比,而且三幻神之後,很少看到波比在職業賽場上出現了。
「本來我也以為是掠食者,畢竟掠食者這枚天賦就是為了給那麼不好gank的線上英雄,提供便利的。」
「之前我沒記錯的話,常規賽宋命玩了一局老版的刀妹,帶的是掠食者,當時打的就是edg,只不過當時的打野上的還是haro。」記得回憶梳理了一番後,說道。
「召喚師技能沒什麼太多改變,像是波比這樣的英雄還是適合閃現的,畢竟閃現壁咚永不過時。」米勒點了點頭,現在的疑惑只剩下裝備選擇了。
「我們看到雙方的比賽已經順利進行,讓我們一起進入召喚師峽谷!」
……
現場的觀眾加油聲沸反盈天。
宋命在冷靜地等待中,盼來了系統的提示聲音。
「叮,檢測到宿主使用打野英雄波比,發明評級s,本場比賽宿主的操作+500%,意識+500%,冷靜處事能力+100%,分析局勢變化+100%。」
「叮,檢測到宿主所選擇的天賦為電刑,發明評級s+,本場比賽宿主的反應+700%,英雄理解+700%,解鎖【磐石】天賦。」
【磐石】:心如磐石。
宿主將獲得一定的意念感、堅定感,對於勝利的渴望感。
本場比賽,宿主集中力+500%。
……
這個天賦,雖然從實質上沒有太大的加成。
但宋命明顯能感覺到他的求勝欲望,包括集中力更是明顯。
按理說,宋命作為一名打野英雄,這個時候應該需要更多的交流以及與線上的互動,這樣才能了解到線上的想法以及舉動。
但此時的宋命有一種「兩耳不聞窗外事,一心只讀聖賢書」的想法。
這個時候,宋命不想多說一個字,只想憑藉著自己的理解和分析來玩這局遊戲。
「泰相,這局你來指揮吧!」宋命說了一句。
doinb有些意外,似乎早就想接過指揮大旗了,而宋命給他這次機會,自然要好好把握才行!
畢竟在常規賽的時候,doinb和宋命也是比較過兩人的指揮。
doinb的指揮偏向運營,宋命的指揮偏向抓人和打架。
兩者權衡之下,牛排教練選擇讓宋命當主要指揮,doinb則是次要指揮。
也就是說決策上聽宋命的,規劃聽doinb的。
「好的好的。」doinb應了一聲,臉上洋溢著笑容。
兩邊很快進入到遊戲。
這一局,廠長的豬妹算是招牌,也是最自信的英雄之一。
基本上每次上場,都能從廠長的手裡看到這個英雄的影子。
主要的原因是,豬妹這個英雄對於大齡職業選手來講,需要的是更多的意識。
安掌門算是領悟比較深的一位大齡打野選手了。
廠長帶的天賦比較常規,主系堅決【餘震】,副系主宰。
點主宰不是為了爆發,而是主宰裡面有關於視野方面以及比較契合打野的天賦。
比如職業選手通用的【殭屍守衛】,像是豬妹這種英雄,還適合帶【無情獵手】增加自己的支援能力。
而宋命的波比,也是如此。
只不過主系是主宰。
除了【電刑】外,三個天賦的選擇分別是【猛然衝擊】、【殭屍守衛】以及【無情獵手】。
副系的話,宋命選擇精密系的【傳說:韌性】以及【致命一擊】。
相比較廠長的豬妹而言,豬妹更適合防守。
而宋命這樣的天賦選擇,顯然是為了進攻做準備的。
雙方在前期的打野路線比較固定。
豬妹藍開,打魔沼蛙以及三狼,直接來到下半河道,看看有沒有河蟹刷新。
這個版本,河道蟹成了運氣成分。
如果往上刷的英雄,正好遇到上半野區刷河蟹,那麼前期往上刷的選手就會白白轉一個河蟹。
沒有辦法,這只能靠運氣。
而且就算是豬妹和波比相遇,在前期也不會為了一組河蟹打起來。
不僅會浪費精力,而且還有可能不討好。
因為前期的對拼,說不上誰一定會轉。
尤其是1-2級這個時間點,除非有比較明顯的點控,像是卡牌,布隆被動這種,在小規模團戰或者是1-2的團戰里最吃香。
反而雙方的上中野陣容並沒有這樣的特點。
廠長來到下路後,發現沒有河道蟹的蹤影,轉而選擇回城。
這一波他心裡很清楚,如果說強行抓一波下路的話,即便抓出召喚師技能,他的野區也是虧得。
廠長研究過宋命,不能在野區里讓他逍遙快活,一定得讓他難受。
宋命gank的時候,他只需要去反野就好了。
不要被宋命的想法所束縛住,脫開原本的思維,就很容易應對了。
廠長想到這,選擇原地回城。
這樣可以保住自己的上半野區,不被入侵,打法既穩健,還不能讓宋命鑽空子。
而宋命一路刷上去,打完河蟹時,本來都提醒了下路說是廠長在下,讓馬哥和小c小心一些。
結果正準備入侵的時候,就發現廠長出現在f6區域。
並且觀察到野怪數為12。
一組野怪判定為四個,也就說廠長已經刷完三組野怪,再看到更新的裝備,說明廠長刷完野怪之後回城然後回來繼續刷野。
雖然在刷野速率上,慢了一些。
但總歸沒讓宋命得逞。
這個時候,加里奧是有著推線權的。
而且doinb用自己的理解就是,加里奧這個英雄康特妖姬。
不管是對線還是清線,妖姬都不好使。
中路有了線權,那麼宋命就可以反野了。
但f6可是廠長的聖地啊!
你動他的什麼都沒事,但動他的f6就是在褻瀆上帝。
就連隊友,都不敢吃他的f6。
宋命若是過來搶,廠長肯定不會善罷甘休的。
餓死的駱駝比馬大的道理還是懂得。
雖然現在廠長變菜了,巔峰也是過了好幾茬,但你不能說不把他當做對手,蔑視對面。
宋命的原則是,不小看任何的對手。
對面實力再弱,他也不會放水。
首先是因為競技精神,其次每個人在職業聯賽上站住腳是有說法的。
並不是口說無憑。
為了安撫住廠長這個駱駝,宋命決定不打算直接反野。
而是在紅buff做了一顆眼位後,選擇幫上!
之前制定戰術的核心就是養上路。
那麼宋命既然不去找廠長的麻煩,那肯定要在這種時候做點事情才行。
而看到上路的劍姬和刀妹打的很激烈,宋命肯定要按照之前研究的方案去打。
此時,上路的刀妹和劍姬廝殺的很厲害。
這個版本,征服者已經出了。
而且效果賊猛。
簡直是近戰戰士上單的福音。
征服者:在進入戰鬥4秒後,你對敵方英雄造成的首次攻擊將為你提供10-35攻擊力,取決於等級,持續3秒,並將你對敵人造成的20%傷害轉化為真實傷害。
基本上近戰人均都帶徵服者。
當然,青鋼影以及傑斯這種主消耗類型的近戰上單,還是比較適合召喚:艾黎或者奧術彗星。
而這一局上路兩個進攻性極強的刀妹和劍姬,肯定要拿出征服者來對拼的。
而且征服者有一個近戰專屬的效果。
對敵方英雄造成傷害將刷新這個增益效果。
也就是說,如果持續戰鬥下去,提供的攻擊力會一直存在,而且也會一直將造成20%的傷害轉化為真實傷害。
這枚符文的變態之處並不是增加的攻擊力,而是真實傷害。
像是老版的刀妹,w就提供真實傷害的效果,而且機制強有一部分的原因就在這個w身上。
除此之外,薇恩的w,劍聖的e,科加斯的r都是真實傷害。
顧名思義,就是無視抗性的一種傷害。
無論你出多少護甲魔抗,都沒有什麼用。
而這枚符文還可以轉化成真實傷害,那就有些無解了。
劍姬的被動本身就是真實傷害,外加征服者提供的效果,在這個版本很吃香。
而刀妹自從改版之後,很多人反應機制太弱。
e不中,r不中,那麼q就廢了。
本來還有ap主w刀妹這一說,結果拳頭緊急改掉了。
而刀妹這個英雄也存在了詬病。
最直觀的表現就是,沒有以前的刀妹絲滑。
再就是,傷害和老版刀妹沒法比。
但新版刀妹的大招很噁心的是,觸碰到發射出來的利刃,會產生減速、傷害以及新加入的繳械效果。
繳械:被繳械的敵人無法進行普通攻擊。
也就是說,這個版本ad碰到刀妹,站在那等死就行了。
別說花里胡哨的操作,可以拯救世界。
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