第二百五十六章 大劣勢,上單之光阿賓!(1/2)
老版劍魔,俗稱小橘右京(?還是曹操)。
拳頭設計的理念就是,給那些新手玩家玩的無腦型英雄。
上手簡單,操作不難。
發育起來,傷害還爆高。
最主要的是,劍聖都砍不過他。
在低端局裡,簡直是上分的不二之選。
至於高端局,幾乎沒有多少人使用這個英雄。
道理也很簡單,容易被玩成傻子。
甚至有些觀眾看到這個英雄的出場,極為陌生。
若不是那句「這場戰爭將成為我的傑作」,估計大家還以為是新英雄出場了呢!
這個英雄的技能很簡單。
首先,被動鮮血魔井,當使用消耗血量的技能時,亞托克斯會將生命消耗儲存進血池。在受到致命傷害後,亞托克斯從血池中提取鮮血並在短時間內將之作為生命值回復。此外,魔井每儲蓄2%的生命值,就會為亞托克斯提供1%攻擊速度。
簡單來說,就是用W消耗自己的血量存起來,然後被秒的時候,觸發一個復活機制,並且還會提供一個攻速。
可以說,被動的應用關乎著劍魔這個英雄的使用。
Q技能黑暗之躍,是一個跳往控制然後瞬間猛砍落地的範圍擊飛+小位移技能。
一般可以留人或者逃跑使用。
W技能有兩種模式。
開啟時,每第三下攻擊會回復一定的血量,並且在生命值低於50%,恢復效果提升雙倍。
而關閉後,每第三下攻擊會造成額外傷害,不過作為代價,會消耗一定的血量。
這就和被動呼應上了。
E技能痛苦利刃,在前方釋放一道劍氣,命中之後,會造成傷害的同時,還會減速對面。
R技能浴血屠戮,單純的就是一個Buff。
對敵方英雄使用後,會造成傷害,每命中一個英雄會使得被動提供20%的鮮血儲量。
除此之外,會提供一個攻速和攻擊距離的加成。
這個英雄的機制,其實挺bug的。
尤其是打上路。
對拼的時候,就把W關掉,和平發育就開W。
而且一般來說,稍微掌握一些對線細節,打任何英雄都不太虛的。
這個英雄唯一的劣勢就是,打團不行。
需要隊友創造一定的收割能力。
而宋命確定這一手選擇後,現場的觀眾早已沸騰!
「贏RW,代價是什麼?Todie解說一個新的英雄。」
「說實話,在看到皇子的時候,我已經知道RW無了。」
「讓Todie被迫選皇子,教練組神志不清了吧?」
「不會真有人覺得我Todie是皇子King吧?」
「不過該說不說,Todie還真的是他玩皇子次數最多的,只不過這個英雄被研究透了。」
隨著討論,雙方陣容確定。
藍色方RW:上路蘭博、打野劍魔、中路加里奧、下路韋魯斯、輔助塔姆。
紅色方KZ:上路船長,打野豬妹、中路塞恩、下路EZ、輔助風女。
……
「這一局,KZ也選擇了這個版本比較主流的打法,中單塞恩,然後拿了一個船長,讓Khan擔任絕對的核心。」米勒說道。
娃娃點了點頭應道:「我覺得,這個決策是對的,從整個第二場比賽來看,Khan的狀態火熱,如果打的保守一點,船長這個英雄的上限非常高,可以說是整個後期的主宰了。」
「反而RW這邊,妥妥地中期陣容,不管是蘭博加里奧還是劍魔韋魯斯,都是以中期為主。」
「而且這個版本的韋魯斯並不是很吃香的。」
提到韋魯斯,就不得不說RNG走A怪的傳奇了。
這個版本,韋魯斯幾乎沒有上場的機會情況下,走A怪又是發明了AP韋魯斯的打法。
納什之牙加羊刀,不缺攻速,然後出大帽子+法穿杖,主要打的是特效流的W被動傷害。
這一套出裝,也是在韓服流行過一段時間,而且就是被走A怪帶火的。
而這一局,RW整個陣容其實並不缺AP傷害。
是否走這樣的出裝,就看馬哥的習慣了。
宋命這邊,在進入遊戲對局的那一刻,依舊聽到了熟悉的聲音。
「叮,檢測到宿主本局比賽所使用的英雄為暗裔劍魔亞克托斯,發明評級為S+,本場比賽宿主的操作+500%,意識+500%,手速+500%,解鎖【天神下凡】天賦。」
【天神下凡】:天神下凡一錘四!
本局比賽,宿主的勇敢值+100%,操作上限提升500%。
隨著宿主的以少打多,根據數量的差異將提升宿主的操作,每差一個人,提升200%。
這個天賦很好理解。
比如宋命上去一打五,他的操作會提升800%。
當然,操作再華麗,也得有資本。
總不能說,一級出門裝去和對面叫囂。
就算是操作加的再高,那也無濟於事。
這場比賽,宋命的劍魔選擇的天賦是比較常規的征服者。
主系正常的帶【凱旋】、【傳說:韌性】、【堅韌不倒】。
而副系,宋命選擇的是巫術系的【迅捷】以及【風暴聚集】。
迅捷的話是增加自己的初始移動速度,對於打野來講,移動速度也是比較重要的點。
而【風暴聚集】則是防止一手後期。
萬一KZ這邊韌性十足,撐到了後期,那麼【風暴聚集】算是一個保障。
不光是宋命,Doinb的加里奧以及馬哥的韋魯斯都帶了這個天賦。
這版本,AD也都是副系點【迅捷】和【風暴聚集】的帶法。
至於上路的阿賓,他更傾向於【焦灼】,用於線上對拼。
而KZ這邊,只有船長是點了【風暴聚集】這個天賦。
相對來講,KZ雖然是中後期的陣容,但他們的核心也只有船長一個。
像是EZ還是更傾向於中期。
當然了,KZ這邊的開團手段還是比較多的。
塞恩、豬妹都是傾向於開團英雄。
雙方的比賽很快開始。
這一局與平常不同。
宋命拿的是亞克托斯,一級學W,直接開刷。
劍魔刷野方面是不如豬妹的。
所以前期也稍微遜色一些。
而且KZ這局相當的穩,根本不給宋命抓的機會。
本來宋命想要前期教育一下Khan,結果Khan打的非常穩。
手裡總是留著一個桶子,身前也有一個桶子,阿賓想要消耗都特別難。
這版本的蘭博都傾向於帶艾黎,但阿賓也是跟著宋命學習新的理解,選擇了相位猛衝。
不得不說,相位猛衝也有不錯的效果。
打完一套技能,直接回頭。
近乎是白賺血量。
而且很輕鬆地能躲掉船長的二連桶。
這一理解也算是歪打正著了。
前期的宋命沒有節奏,只能等到六級。
雙方的打野在前期都沒有動靜,讓這場比賽逐漸變得無聊了許多。
之前有觀賞性,是因為宋命在前期都能做事情。
但這一局,宋命並沒有機會動手。
再者,一個劍魔在前期也說不上強勢。
他至少要等到自己的黑色切割者出來之後,才能勉強參與戰鬥。
在此之前,只能去找機會。
而小花生這邊也知道劍魔前期並沒有太強勢,果斷在五分鐘的時候,控下了第一條火龍。
時間來到了12分鐘。
雙方的節奏一直停滯在原地。
兩支戰隊的比分依舊處於0:0。
正如米勒所說的那樣,「這場比賽應該是整個MSI賽事裡,RW節奏最慢的一次了。」
雖然這個版本的節奏本身就慢,但宋命一般都能加快自己的節奏的。
這就不得不說,劍魔這個英雄的尷尬處境了。
他打線上,一般發育就可以了。
打野來,也能配合擊殺。
但作為打野,他的GANK很依賴隊友。
因為劍魔這英雄只有Q是位移和控制,E雖然有減速,但在遠處想要精準命中不是特別容易的事情。
所以這種情況下,宋命實行的只有一個:反蹲。
宋命對於小花生打野的蹤跡摸得很清楚,可以說小花生只要GANK,那麼宋命就能輕易地反蹲到人。
但是,讓宋命比較無奈的是,這小花生根本不抓人。
一直刷,一直刷。
刷完之後,直接回家。
然後回來繼續刷。
有資源就控資源。
沒有資源就回家。
抓人?
不存在的!
就像馬老師經典語錄說的那樣,「只要我不抓,就不存在抓不到人這一說法」。
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