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第64章:建造溫室!氪金大佬的天堂!(2/2)

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特性:自動播種,自動光照,自動灌溉,自動施肥,自動收割

消耗:500虛擬幣、100份普通級木料,100份普通級石料

描述:不怕風吹,不怕雨打,異界種植必備!

……

500塊錢!

好傢夥,你怎麼不去搶啊!

現階段的普通玩家,半個月省吃儉用,再加上偶爾發點小財,出售一些身邊的環境特色產物,到現在撐死也就一百枚虛擬幣了不起了。

但這玩意也不得不說,的確非常實用。

只要建造出來,起碼一輩子衣食無憂了。

而且多餘的食物,可以賣出,也可以當做飼料,不愁沒地方消耗。

溫室農場自身是沒有任何消耗的,只需要準備充足的種子即可。

也不需要占用自己的時間來打理,更不擔心會被糟糕的天氣所影響作物收成。

只要身上有超過500虛擬幣存款的人,買到就是賺到。

像極了原生世界的資本市場,大額資金注入,攪亂市場,小額資金持有者只能遺憾退席,看著別人瓜分蛋糕。

而等小額資金持有者好不容易攢夠錢入場之後,人家大老闆已經開始玩更高級別的場所了。

唐箏毫不猶豫,直接將材料與虛擬幣全部投入光幕中。

原生世界當了二十多年的苦逼吊絲,出來工作還要看老闆臉色。

現在的命運全都把握在自己手中。

擼起袖子加油干!

【叮!您已經成功建造建築『農場』!】

只看見建築傀儡叮叮噹噹一頓敲,幾十秒之後,在唐箏的石屋旁邊,華光閃爍過後,一道嶄新的石頭溫室便被搭建了起來。

走進去這裡摸摸,那裡敲敲。

透氣方面設計的很好,這種特殊的石材從中似乎可以滲透進來空氣。

溫室外部的光照,可以通過薄如塑料般的天花板穿透。

此時雖然是夜晚,但站在溫室之中,依舊能夠感受到如水般的月色灑落。

就是不知道那玩意是什麼材質的。

唐箏估摸,恐怕不屬於地球文明的產物,不是能夠通過合成台製作出來的。

整體來說,算是物有所值。

就是9個格子有點太少,一輪玉米種下去,收穫還不一定夠自己內部消耗的,更別說拿來賣了。

看了看建築面板,果然找到了一個可升級的選項。

升級同樣需要耗費500點虛擬幣,以及100份木料與石料。

升級後,沃土擴充到12格,並且每一輪作物的收割,每一塊沃土都會穩定給擁有者提升0.1的體質。

不過麼。

相較於LV1的溫室,LV2溫室升級的性價比並不高,屬於氪金行為。

主要是太貴,現階段能拿出1000建造傀儡以及500的溫室資金的玩家,都算是少之又少。

再拿出500虛擬幣去升級溫室,還不如直接去造個牧場,多元化發展。

按照遊戲理論,不氪的永遠是最賺的。

但這異世中又與遊戲有所區別,你沒辦法玩到一半就中場退出。

那麼氪金大佬的力量,與平民玩家只會被拉的越來越開。

當然,平民玩家也並非完全沒有遊戲體驗。

隨著後續的部落文明展開,強者會有大部落招攬,弱者也會有小部落抱團。

加之手機中虛擬幣是每天不斷產出的。

只要整體區域有話語權,那麼最底層的玩家,也可以鹹魚度日,反而過的很幸福。

「唉,在異界種個地都感覺比在原生世界過的舒坦。」這也是這段時間不少玩家在論壇上的吐槽。

唐箏仔細思考了這句話。

這兩者之間區別到底在哪裡?

兩個不同的世界,為什麼這片幾乎什麼都沒有的原始蠻荒之地,卻反而受到不少現階段玩家的青睞。

仔細想想。

或許,一個在於只要努力發展,可以明顯看見自己的文明一點一點在進步,自己的實力一點一點在提升。

而另外一個。

無論如何努力,似乎都看不見未來的方向。

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