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二十九:突破Rank1(2/2)

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昏迷中,楊嘉感覺到了自己身體的變化。

源源不斷的能量正從腹部蔓延全身。

一點點的,像是葉片上的水滴滴落。

用盡力量而枯萎的身體正在恢復。

血開始變熱了,那是能夠嚇到死掉的東西的溫度,是能讓血液重新流動的溫度。

心臟跳動的聲音變得鮮明。

全身每一根肌肉纖維,仿佛都被打散,然後用一台紡織機進行重新紡織,編織成更加合理高效的結構。

整個身體,都在這莫名的力量中變得更加強大。

終於。

「啊!~~~」

腹部的痙攣,讓楊嘉像一隻被人摸到肚皮的蝦米一樣弓起身。

看向自己身下,赤紅食屍鬼巨大的身軀,楊嘉這才放下心來。

看來剛才的戰鬥並非一場秋夢。

再看自己的狀態,楊嘉欣喜若狂。

對象:人類

階級:孩童——神人血統

等級:Rank1-lv0

版本經驗力量:4515

魔素:3612

【通告,版本已提升,二級子分類已解鎖】

突破了。

楊嘉正式進入了Rank1的領域。

突破Rank並不是簡單的變強這麼簡單。

生物繁衍的本質就是進化,Rank本身可以理解成向著更高級生物的階段性進化。

突破Rank1,生物即可以開始挖掘自己真正的潛力。

你的長處將會被不斷放大。

說的直接點,Rank0的人類,不管多少級,其實你會發現,他們的戰鬥風格都是沒有特色的。

用拳頭,用刀,用劍,其實差別都不大。

但是Rank1就不同了。

Rank1開始,你身體的潛力逐漸隨著等級被開發,你會發現,用不同的武器,戰鬥力的差異會天差地別。

同時,你擅長的方面會以驚人的速度成長。

說直白點,就是Rank1開始,每個生物都會形成屬於自己的戰鬥風格。

坦,奶,法師,刺客,狂戰士,還是什麼的,往下細分有無數種可能。

而Rank0的時候,基本看不出有什麼特色,只不過等級高低的區別罷了。

Rank提升本身,也會帶來數級的成長。

楊嘉的HP,AP和力量屬性,提升了50%,而MP和魔素,提升了20%。

綜合算下來,這大概是接近10級的成長量。

同時,真理也從v1.0升級到了v1.1。

楊嘉已經可以查看自己的二級子分類了。

打開二級子分類。

耐力:2250

聰慧:1365

敏捷:4515

感知:3165

物抗:2250

魔防:1365

解鎖點數:100

原來如此,我是傾向於近身戰的類型嗎?

楊嘉打開了每一個屬性的解釋,仔細研究了一下後,這才確定了自己的猜想。

尤其是這個耐力。

2250,意味著使用任何非魔法類技能時,以及常規行動時,AP的消耗能夠得到2.25%的減免。

那個聰慧屬性,並不是代表智力,智力是隱藏屬性,無法顯示。

聰慧是和耐力對應的屬性。

1365意味著使用任何魔法類技能時,AP的消耗可以得到1.365%的減免。

而MP消耗減免並不包括在聰慧屬性里。

MP的消耗減免必須依賴於相對應的技能才行。

而AP的消耗減免,只能通過聰慧和耐力提升。

且,真理的解釋里額外提了三點:

1:沒有任何技能可以提供額外的AP消耗減免。

2:沒有任何技能可以提供AP的恢復。

3:AP的恢復,只能通過自然恢復,以及食用特殊的的藥物食材兩種途徑。

MP雖然也很重要,但是戰鬥中,最重要的不是HP或者MP。

而是AP。

AP代表了個人的綜合體能。

MP耗盡,你還可以通過物理系技能戰鬥,並且保留行動力。

HP耗盡,可以通過治癒類技能恢復。

但是如果AP耗盡,哪怕HP和MP全滿,人也會失去所有行動力,動彈不得。

看到這裡,楊嘉大概明白了自己現在的狀況。

就在這時。

【通告:使用者已突破Rank1,恩典技能已下發,請選擇並獲取恩典技能。】

真理的提示,又一次如約而至。

楊嘉一愣,旋即心頭大喜。

來了嗎,屬於我的恩典技能。

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