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十七:只要沒腦子就爆不了頭(2/2)

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右手斷了。

但是…

用蠻力狠狠踩住天花板,楊嘉強行讓自己沒有飛出去。

面對再次攻來的哥布林楊嘉不退反進,用骨裂的右手彈開石錘。

左手一把用力抓住了哥布林襠部。

「嗷?!」

那哥布林頓時渾身一哆嗦。

楊嘉抬腿一腳將它踩在天花板上,左手用力一拽,當場把這哥布林活撕成了兩半。

【通告,獲得43經驗】

好累。

體力已經快要耗盡。

地上兩隻哥布林已經凌空跳起,撲了上來。

楊嘉咬住牙關,從空納手鐲中掏出一把流星錘,狠狠地扔出去,砸爆了一隻哥布林頭顱。

【通告,獲得33經驗。】

楊嘉拼著最後一絲力氣,猛蹬雙腿,一肘擊狠狠地砸在最後一隻哥布林的頭頂上。

但那哥布林居然沒死。

體力不夠,筋力已經受到了嚴重影響,但是…贏了!

楊嘉用斷手限制住哥布林的揮刀的左手,利用自己的重力,直接帶著它砸向地面。

轟隆一聲。

地面頓時開裂。

這隻哥布林當場如顆洋釘般以站立的姿勢釘進了地里,半個頭都被楊嘉的肘擊壓的陷入胸腔之中。

【通告,獲得45經驗。】

至此,戰場終於安靜下來。

精疲力盡的楊嘉站起來,一瘸一拐的走到石柱邊上,一屁股癱坐在地。

【通告,熟練度已滿足要求,技能:強心lv1,已升級至lv2。】

顧不得技能升級的通知,他貪婪的呼吸著混濁的空氣。

不過強心升級後,楊嘉驚異的發現,自己的AP上限從2810提高到了3010,心裡的焦慮和緊張也緩解了不少。

原來如此,一級強心可以幫助使用者保持鎮靜。

二級後,不光該效果得到了提升,心臟的泵血能力也略微有所提升,所以使得代表行動力的AP也略微有所提升嗎?

看來實戰不光可以得到更多經驗,還能加快技能的升級啊?

很快平復了喜悅,看著周圍遍地的屍體,再利用拾荒者的優越視野掃視四周一圈,確認百米之內沒有活物之後,這才放下心來,腦袋靠在石柱上閉目休息。

好累。

肺像是要燒起來了一樣。

明明等級都很低,但打起來卻比打那四個冒險者還累。

這其中,雖然有哥布林生命力頑強,並且數量驚人的原因。

但楊嘉萬萬沒想到,對付一層魔物居然會是這麼累的一件事。

即便是同級,無知性魔物也要比知性魔物更加難對付。

因為它們不知死活,也沒有恐懼。

楊嘉這才意識到,這句話的真意。

地下城,沒有想像中那麼好打。

這裡每一隻魔物,都是自然競爭的產物,都是從屍堆里爬出來的狠角色。

即便是小小的哥布林,等級只有lv15,數量足夠多的話,也能威脅到lv28的楊嘉。

看來以前,自己是真的有點小看地下城了。

再看了一眼經驗。

殺了24隻哥布林,因為其中有六七隻等級略高,所以經驗也多點。

楊嘉一共得到了912經驗,均攤下來每隻38點經驗。

打成這樣,拿的經驗也才經驗條的三分之一。

楊嘉不免有些失落。

但想到自己臨行前,奶媽那期待的,好像在說我兒子終於長大了的眼神,楊嘉心底就不由充滿了勇氣。

拳頭攥緊,牙關緊咬。

奶媽,我不會讓你失望的!

我會成為一個合格的小老大!

想到這裡,見AP已經恢復了一半,楊嘉撐起疲勞的身子,拍拍屁股,開始整理現場的裝備。

不得不說,拾荒者這個技能真不錯。

不光可以增加能見度,而且,如果有武器裝備或者有價值的東西,只要在視線範圍里,都會被附加不同顏色的高光,讓可以拾取的東西不會被遺漏。

哥布林們的武器雖然簡陋,但楊嘉沒有合適的武器,只能靠數量保障自己的輸出能力,所以一股腦全撿了。

而且,哥布林的武器大多都塗抹了毒素,如果戰鬥中用這種武器給對手造成了開放性傷口,會有意想不到的效果。

嘿,別看它們的武器簡陋,都是用石頭或者鐵塊硬砸成型的原始物品。

但楊嘉覺得,比剛才那幾把花里胡哨的人類武器好用多了。

無論是耐久還是殺傷力,人類遺留下來的這些武器,都遠不如哥布林的原始武器。

最好的證明就是:至少戰鬥中,楊嘉沒能破壞哪怕一把哥布林的武器。

收拾完東西,AP恢復的也差不多了,楊嘉拍拍手,繼續向一層深處探索。

……………………

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