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第136章異變(1/2)

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黑山城穩定發展。

一切都風平浪靜。

不過。

這風平浪靜只在黑山城,只在石邑城及其周邊。

此時的外界,可絕沒有黑山城及石邑城周邊這麼平靜!

和歷史上差不多。

當時間進入184年八月的時候,在一位位朝廷武將和一支支朝狂大軍的攻伐下,在玩家們瘋狂的熱情下,近乎燃遍了整個大漢疆域的黃巾之亂被撲滅了大半。

宛城。

汝南。

潁川。

東郡。

隨著時間的流逝越來越多的黃巾大軍被擊潰,一位位黃巾渠帥或是被斬殺,或是著自己麾下的親衛逃離。

當初席捲了大漢每一寸要域的黃中之亂,終究是暴露出了它是大的弊端,缺少人才!

這種人才,不是指武將。

在一次次對戰黃巾的過程中,魏晉早已感覺到了,,這個世界中的黃巾武將,大部分被強化過了,使得程遠志,鄧茂這種原本最多只能被評為三流武將的人選,都成為了二流武將。

所以。

從武將的數量上來說,黃巾陣營一點都不少。

就算是頂級武將,應該也有幾個,

武將不缺,文官和謀士,卻近乎沒有!

在戰場上一位位謀士為朝廷大軍出理劃策,為朝廷大軍加持謀士技。

使得在數量差不多,兵種階位差不多的情況下,朝廷陣營的兵種行軍速度更快士氣更高,就算在出現大量敵人的情況下,也能保持著一定的戰鬥力。

黃巾軍呢?

糾使有著數倍乃至數十倍於朝廷陣營的兵力,他們唯一的優勢也只是兵力的數量了。

沒有謀士,沒有謀士技的加持,他們的持續作戰能力本就弱,當朝廷陣營的兵種結成各種軍陣戰陣,來對自己的攻擊和防禦能力進行增幅的時候,他們更是嚴重的處於弱勢。

當雙方的武將數量和階位差不多的時候,有著謀士技的加持有著軍陣和戰陣的加持,一萬數量的朝廷精兵,近乎可以輕鬆的擊敗數倍於自己數量的黃巾大軍!

更別說,黃巾軍的後勤嚴重不足,就連武器和裝備,都比朝廷大軍低了不止一個檔次!

在治理上,大漢朝廷固然腐朽,但那無數文官撞起來的文官體系,卻也能基本上保證大漢城池的穩定,讓一個個州郡平穩運轉。

黃巾軍呢?

就依靠武將,就算憑著人海戰術,攻下了一座城池來,他們懂得如何治理麼?

城裡的達官貴人?直接斬了!

城用的大商巨富?直接搶了!

對如何治理城池設有一個清晰的概念,那些攻下了一座座城池的黃巾武將,完全憑著自己的心意,以自己的好惡統治著一座座城池。

這種近乎胡鬧的統治方式,讓那些原本應該和他們站在同一陣營的平民,都感覺到了深深地惶恐和不安。

當然。

也有例外。

那就是大賢賢師張角親自統帥下的黃巾本部!

戰場上黃巾力士雖猛無雙,悍不畏死,便是有了謀士技和戰陣加持的朝廷大軍,都不是這些仿佛不是人類的特殊兵種的對手,

後勤上,早在黃巾起義爆發之前,太平道就通過發放符水的方式收集錢糧物資,使得黃巾本部擁有足夠的錢糧物資,

治理上,大賢良師學究天人,便最在治理城池這一他最不擅長的領域上都絲毫不亞於位頂級文官!

另處。

最里要的是,張角有冠絕天下的實力!

作為遊戲前期真正的大BOSS,張角的實力無人能敵!

便是在歷中上,那位大賢良師張角都是病死之後,黃由於失去主帥,士氣低落。

才被朝廷抓住機會,大舉攻破。

哪怕是在時間進入184年的10月份後,張角依然沒有生病或者即將病死的跡象。

反倒是越來越勇猛,越來越強大。

歷史上。

原本應該被盧植統帥大軍包圍,困在廣宗城的張角,在這遊戲世界裡卻大發神威,縱使坐擁百萬精兵,縱使精通各種軍陣和戰陣。

縱使自己本身便精通各種謀士技,盧植依然未能困住張角!

他精心布置起來的包圍圈被輕易的擊潰。

他摩下的百戰精兵不敵黃巾力士。

當張角現身親自出手的時候,那百萬精兵、那重重包圍、那精妙無雙的軍陣和戰陣,仿佛都是一個笑話被一人所擊潰!

隨後。

在張角的統帥下黃巾本部一路向南,追殺而去。

廣京,廣平!

邯鄲,魏郡。

短短一兩個月的時間,黃巾本部近以無敵之資一路攻城略地占據了數座大城,也占據了冀州的大片領土。

一直到朝廷連發數道詔令,各路大軍齊齊援助的時候,以盧植為首的朝廷武將和朝廷大軍,這才在懿城艱難的擋住了黃巾本部的攻勢。

玩家們驚了。

繼桃園結義和涿縣之戰後,遊戲裡的劇情再次發生了改變。

他們不由得想起,在遊戲尚未開啟的時候,遊戲官方在宣傳的時候所說的那包話:這是一個真實的世界,這裡有著無限的可能。

便是一個小兵都有可能成長為絕世武將,便是一位農夫,都有可能成長為一方霸主,便是一位賊寇,都有可能以邪壓正,君臨天下。

所以。

張角真的有掀翻大漢,君臨天下的可能?

當想到這一點的時候,無數的玩家瘋狂了。

固然。

站在朝廷陣營這邊,加入朝廷陣營幫助朝廷陣營對抗黃巾陣營的玩家依然是主力,但是因為這種可能的出現,加入黃巾陣營,幫助張角對抗大漢朝廷的玩家也絕不在少數。

他們想試試,這個遊戲是不是真的如同遊戲官方所宣傳的那般,有著無限的可能。

他們也想試試如果有了足夠多的玩家幫助,這個遊戲會不會和現實世界中所有的三國游都不一樣,走出一條截然不同的道路來。

於是乎。

隨著時間的流逝。

越來越多的兵力朝著鄴城匯聚,也有越來越多的玩家加入到了這個史無前例的超級區域戰場之中,直至達到宛城以及周邊區域能夠容納的極限!

這個史無前例的超級區域戰場,大戰一觸即發。

不知不覺間。

位干鄴城的這個超級區域戰場,成為了決定大漢的生死存亡,成為了決定未來遊戲劇情的關鍵一戰。

「劇情居然變了?」

黑山城內。

城主府中。

當各種和黃巾陣營有關的消息,通過各種渠道傳到石邑城,再從石邑城傳到黑山城的時候,坐在寶座上的魏晉微微有些呈滯,喃響自語。

遊戲的劇情發生改變,對玩家來說是不是一件好事。

但是。

對魏晉這種NPC來說,絕對是一件好事。

因為這意味著,大賢良師張角未必會死,因為這意味著……未來的遊戲劇情未必就如同歷史上那般死板,因為這意味著,未來三分天下的,也未必就是曹操、孫權和劉備。

同時。

也意味著。

就算是他這樣的山賊,也有著種種可能!

不過

魏晉感覺,這個世界的劇情可以被改變,但整體走向應該是不會發生太大的變化的,因為這是個遊戲,是遊戲就要有相應的遊戲劇情。

而原本歷史上發生的那一件件史詩,不就是最好的遊戲劇情?

如果魏晉是這個遊戲的開發者,他或許會打出「遊戲世界裡的一切都能被改變」這樣的宣傳,但絕不會任由玩家來決定遊戲裡的一切一定有相應的制衡措施!

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