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243、地圖打穿,carry全場(1/2)

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一爪將憎惡擊飛並不是結束,金色麒麟緊接著一個衝刺,瞬間便來到了正在掙扎著起身的憎惡身邊,利爪再次揮下。

唰!

白光亮起,憎惡的身體再次消失,第三次死亡回歸泉水了。

「Rampage!」大殺特殺!

旁白的女聲再次響起,就像是嘲諷一般,狠狠的扎在憎惡那本來就已經有些受傷的小心靈上。

可惜的是,憎惡已經回到泉水裡讀秒去了,就算想要怒而日天都做不到。

反派陣營悲憤欲絕的同時,英雄陣營卻都已經開始歡呼雀躍。

在遊戲進行不到五分鐘的時間裡,上路憎惡已經被整個打穿,拿下開局全部三個人頭的龍,已經足以在前期奠定絕對優勢。

只要能把這個優勢繼續保持下去,這一把基本上就穩了。

龍會保持住這個優勢嗎,商文作為在場唯一一個熟悉MOBA遊戲玩法的選手,這場如果保持不住這個優勢,那才是意外。

已經超過五級,合成了攻速鞋和半個大件的龍,在憎惡回城讀秒的時候,並沒有急於推掉上路的防禦塔。

在收掉一波兵線之後,他直接通過傳送功能去到了中路,那裡,己方的電光俠跟對方的綠魔已經打出了火氣。

「我們已經丟掉三個人頭了,上路完全被打崩,中路絕對要穩住,不然這把就完了。」綠魔心道。

「我們已經拿到了三個人頭了,不過全都是商文拿的,就離譜,我電光俠大人不夠優秀嗎,憑什麼讓他一個人秀,如果是蜘蛛俠還好一點,龍?我不服!」電光俠麥克斯也在心裡說道。

龍的英雄身份和能力並不是自身的,而是在進入遊戲後,為了湊數而被系統賦予的。

這些超級反派不知道,普通玩家也不知道,但是身為同伴的超級英雄們卻是門兒清,所以此時看到商文利用一身系統賦予的能力在那裡裝逼,麥克斯肯定是大寫的不服。

於是,中路的兩人都鉚了一股勁兒,一定不能碌碌無為,不能打醬油一樣度過這場戰鬥。

就算是拿不到對方的人頭,也絕壁不能成為己方被打成篩子的那一個,憎惡的慘劇,絕對不能在自己身上再次上演。

一開始,兩人當然是都有理智的,都會想著殺不了別人也一定不能送。

可是打著打著,心態就會變,特別是看到對方只剩下皮血,再補一刀就能帶走的時候,你追不追。

看到剩下沒有多少血的對手追著自己打,你想不想絲血反殺。

MOBA遊戲的樂趣就在這裡,不到最後一刻,你永遠也不知道結果會是什麼樣子的。

所以人生三大錯覺裡面才會有一條,叫做『我能反殺』。

當時的情況是,電光人因為太浪,追進了敵方的防禦塔範圍,結果被塔一擊帶走了三分之一的血量,本來強勢的局面,瞬間變成弱勢,只能夾著尾巴逃走。

綠魔一看哪能放棄這個好機會啊,追著屁股就跟了上去,這種情況要是還能讓你跑了,那我還玩個皮啊,乾脆泉水掛機,以後再也不進這個遊戲了好不好。

電光人本來還在瘋狂逃竄的,剩了絲血的他,如果再不趕緊跑,恐怕就栽了,他可不想成為英雄方第一個死掉的人。

就在這時,本來應該在上路大殺特殺的龍卻突然發了一個『集合』的信號,而且位置也好像不是上路,而是在靠近中路的地方?

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