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第111章 影響力值!(2/2)

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陰陽怪氣:100點

辱罵:130點

跟風辱罵:150點

破壞:200點

職業感:1000點

(註:單機遊戲限制每一位玩家,一款遊戲每天最多可以獲得十次情緒反饋!

註:網路遊戲不限次數。)

「這是直接從頭翻到地啊……」陳禮感嘆道。

好傢夥,根據現在的影響力系統來看,單機遊戲對他來說獲得的影響力值是加了個限制的。

但是網路遊戲不限次數,也就是間接的逼著陳禮做網路遊戲。

還有!

不同情緒獲得影響力值他可以理解,但是為什麼破壞和辱罵比其他的多那麼多?。

再加上每個人一天只能獲取十次。

這不還是逼著陳禮做坑人遊戲嗎?

「系統!你的心都爛透了!」陳禮用鄙視的眼神看著小紀。

「跟我沒關係,我只是打工的!」小紀連忙別開身子。

「那影響力值能幹什麼?抽獎和強化記憶?」陳禮問道。

小紀點了點頭:「沒錯!現在強化記憶所需要的條件是一萬影響力值,每使用一次,下一次需要的影響力值便加一倍!」

「???」

陳禮一臉懵逼!

加一倍?這麼坑?

一萬,兩萬,四萬,八萬,十六萬,三十二萬,六十四萬……

這特麼誰強化得起啊?

「那抽獎呢?」陳禮問道。

「抽獎也進行了小升級,每一次抽獎需要一萬影響力值,十連抽贈送一次抽獎機會!

本次獎池加入了很多新東西,請主人自行探索!」

小紀說道。

陳禮靠近,問道:「還有啥功能?」

「增加了任務系統!請主人自己點開查看!」

「尼瑪……」

陳禮無奈的點開任務系統。

【叮,任務發布】

【任務目標:下一款遊戲發布後獲得一百萬影響力值

任務期限:無

任務獎勵:隨機屬性點+5

任務失敗懲罰:隨機屬性點-5】

「我靠!任務懲罰?」

陳禮頭皮發麻。

那個和藹可親的系統再也回不來了。

現在它不僅有了任務系統,還tmd有任務懲罰!

雖然只有隨機的5點,但陳禮確實實實在在的感覺到了一絲被脅迫的感覺。

自己,已經變成一個傀儡了!!

小紀在一旁無奈的說道:「主人不要擔心,本系統遵守著以宿主體驗第一為主的信條,不會讓宿主感到不好的感覺的!」

「我才不信你的鬼話!」陳禮哼道。

以宿主體驗為第一的信條?

那來個人解釋解釋,原來的陳禮為什麼會因為態度不好被抹殺了?

雖然當時系統說的是隨機打入「界」

但是陳禮能夠穿越過來,不就證明原主已經嗝屁了嗎?

陳禮覺得,自己這個頂尖設計師系統,早晚有一天,會不會突然升級成那種系統?

想到這裡,陳禮大喊:「我命休矣!!」

「主人,你有空在這裡哭,還不如早點開始下一款遊戲的思考,好完成任務!」

小紀提醒了一句。

陳禮如夢初醒,對啊,自己現在還是早點開始下一款遊戲的研發才對。

謝謝吹爆楊廣大佬的2張月票,謝謝大佬

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