第六章 死神之力(1/2)
安德魯見周寧顯了身,並且在絞刑台下面向他招手,一挺腰從橫架上躍下,問:「結束了?」
「嗯,結束了!」
「我都不知道發生了什麼事!」
周寧將維托的屍身從身後拖到身前的地上,道:「偷襲擊殺,罪證也找到了。」說著晃了晃另一隻手中的恐懼魔瓶。
安德魯將杯中的茶底子倒掉,然後扣到水壺上擰緊,熟練的將之收入有空間效果的腰包中,湊上來,嗅了嗅:「這是魔器!?」
「嗯,大約能歸入古老系列,能收集恐懼情緒,足夠交差了。」
「那囂張的幽靈車駕呢?」
「恐怕是召喚類的邪神術法。」
「我就說。那玩意展示出來的風格和技術特徵,的確不像這個時代的……」
實際上周寧將痛苦之鞭私吞了。用他腹誹的話說:「這世間,有我一個人獨占死鐮之青就夠了,不允許有這方面比我還秀的。」
「那我們這就算完成任務了?」安德魯有種虎頭蛇尾的感覺,一開始挺唬人,然後連喊了幾個「就這?」便結束了。
周寧語重心長的說:「外快!外快呀!兄弟!我們得創造性的清理支線任務。
比如說調查一下那些被毀滅的村子,搜救下倖存者。
有了詳實的記錄,又有了拯救倖存者的行為,官方就臉面,好交代,那我們就能得個會做事,細心周全的考評,這就是外快!
更何況還有別的。好了時間也不早了,早點休息,養精蓄銳。
今晚我值夜,明天上午路上補覺。」
「哦,我聽你的。」安德魯又一次感受到了一切事務都被安排妥當,完全不需要他操心的熨帖感,心情愉悅的去休息了。
周寧則忙乎到凌晨三點,才將諸事都安排好。
其實他也可以休息的,有格雷斯·多利,艾娃·霍索恩和蒂凡尼,又不缺盡心盡責、同時能擔的起值夜任務的超凡者。
只不過說話是一種藝術,他的麾下負責值夜,相當於他值夜,這說的過去。
臨睡前,周寧把玩了下痛苦之鞭,這物件他還是看得上眼的,無論是手杖,還是車駕,都挺實用。
想了想,他將這段時間贊的死神之力,灌注到了痛苦之鞭中。
死神之力本來是可以灌注到克里夫·諾頓的軀殼中,強化其軀體的。同時也能跟死神戰職更契合。
但周寧覺得克里夫的本體就挺好。
主要是諾頓家族的超凡血脈,天然養魂。
而對他來說,軀殼再好,也只是工具好,靈魂好才是真的好。
更何況,《照玄本神經》的力量對軀殼的作用也是非常給力的。
這才幾天,他的力敏耐三維,就已經都過了25。
顯然,『本我』的增幅效率,受『超我』的影響很大。一級的『超我』所能給『本我』帶來的增幅效率,跟七級的『超我』帶來的增幅效率,完全不可同日而語。
至於這種增幅的本質究竟是什麼,他將之理解為變異精神力版本的伽瑪射線持續照射。類似於綠巨人那樣的強化,但更安全可靠。
回頭再看死神之力。從整體效率角度講,死神之力,因其獲得途徑相較而言更容易,因此貌似能夠提升更快。
但他考慮到,身體是有流量極限和承受極限的,因而,不是說有多少力,都可以盡數轉為實力。
消化是需要時間的。
再來看看超凡力量的性質。
周寧認為,死神之力,就是為收割生靈而存在,路窄且極端。
跟《照玄本神經》產生的中正平和、帶有養生屬性的力量比,格調真是差了不少。
而且他考慮目前以及未來一段時間內的角色定位,就是端著斬魔除異飯碗的狩邪,若再以死神之力強化,活脫脫的一個殺戮機器。
那麼久而久之,對人格意識能沒影響?
跟克里夫的殘魂相融就夠讓他膩歪的了,再被死神之力給扭曲了,他覺得在這個世界就算收穫再大,都不能算贏。人格都被篡改了,還有臉說贏?
更何況,死神之力一用,那麼即便不使用死鐮之青,也照樣死亡之息上身,宛如死靈的惡臭深入皮下、難以清除。
他可不想要那個神憎鬼厭的衰咖樣,他還想醉臥美人膝呢。
所以死神之力他一直都沒有自用,如今拿來強化外物,他不覺得浪費,更不認為這是放棄了偉力歸於自身的降智行為。
結果這次操作,居然僅僅是完成了對法器超凡性質的改變。等同於進行了一次洗鍊儀式。
他挺開心,死神之力自帶儀式效果,這意味著法器理論都有著被洗鍊成死神系專屬法器的可能。
另外,一筆相當可觀的超凡之力,僅僅是完成了洗鍊,這意味著該法器自身的器量非常可觀。
也就是說,只要肯投資,它就有更好的表現,遠超現在。
他喜滋滋的心道:「看來,雷萊恩傳家系列,很有挖掘價值呢」
原本,根據維托·雷萊恩的記憶,痛苦之鞭跟恐懼魔瓶,都是維托祖上探險所得的系列魔器中的一件。
痛苦、恐懼、憤怒、悲傷、憂愁、憎恨、沮喪。
七種負面情緒,七件魔器。
雖然被死神之力這麼一洗,有牛嚼牡丹的嫌疑。
但周寧心說:「管他呢,既然是洛氏神祗,我可沒興趣順著這條線,去摸神祗的屁股。我就看中其質地、工藝和器量了,就要拿古董當尿壺,怎滴!?」
這麼一想,痛苦魔瓶上交也就不覺得心疼了。
相反,他覺得以狩邪會專家的見識,說不定還能將任務考評提一個檔次。
同時,也能以『不識貨』的表現,為他私藏痛苦之鞭,以及日後獲取其他五件系列魔器打掩護。
不過痛苦之鞭,現在可以叫做死神手杖,或死鐮握柄了。
並且,改換了屬性,反而跟幽靈車駕更契合了。
他覺得這筆投資很不錯,花出去的錢才是錢,死神之力他自己不用,堆在那裡並不能產生價值,用來強化外物,這就很好。
並且死神之力對他的專屬不死應該也有效。
他的專屬不死都能自行吸取生命,像格雷斯針對特殊活屍,就是強力吸命。
然而死亡系的力量,帶有終結和停止的法則特性。
叫做不死,是因為已經死了,不用再死。
尋常途徑,比如說攝取再多生命之力,都不能令它們的本質獲得提升,而只是將軀殼維持保養的更棒,是一種外在的加成。
死神之力,卻能讓其升格,比如說晉階成為巫妖、死騎什麼的。
他現在的確沒開這種轉化分類。
但轉化是轉化,升格是升格,掌控是掌控。
即使不以技能開發點繼續升級死神之鐮,他也完全可以正常養兵成將,而不是非得直接將適格者轉化成高級不死。
而控制方面,無非是總控制力就那麼多,怎麼分配自己選。
兩個高級不死好,還是十個中級不死好,又或數百個低級不死好。他覺得,得結合多方面因素評價,不好把話說死了。
總之,死神之力能活用,不愁沒地方砸。
他還注意到,隨著痛苦之鞭的性質改變,幽靈車駕,多了隱形之能,而拉車幽靈的提燈,也從昏黃變成了慘青色澤。
他一琢磨,這改變也對。
昏黃黃昏,非白非黑,非晝非夜,是東瀛人口中的逢魔時刻,代表混沌、魔性。
邪神就具備這種魔性特徵,稱其為魔神,也不算違和。
但死神不是該系列的,死神既對應生靈,也對應自然變化,四季輪迴,因此祂與世界是契合的,能夠獲得更多的天運助力。
被死神之力一洗,原本構成車廂的褻瀆之木也變成了不死木。
死神手杖也變成了該種質地。
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