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第五章 戰鬥組(2/2)

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畢竟當時五級安全警報已經發出,所有人警惕性已經大大提高。

關鍵還在於鐮肢怪的兵器特性,沒有遠程打擊手段,但近戰能力是真心強悍。

它們雖然是輕甲單位,可輕甲也是甲,獄警用的能量手槍,除非是命中要害,否則沒個三五槍,連顯著的傷損效果都打不出來。

而室內環境又決定了大部分時候、一旦遭遇,便極有可能在三秒內被鐮肢怪騎臉。

再加上鐮肢怪本身就是迅敏型的,矯健靈活。不懂得掐提前量,射擊命中率會大打折扣。

因此可以說,貿然在室內環境遭遇鐮肢怪,人類被克的死死的。

周寧講解的很詳細。

比如鐮肢怪的身高,以及鐮肢的結構。

其身高決定了其攻擊人的下三路非常順溜。

這就是為什麼好多死者被掏了襠,小腹下血肉模糊,慘不忍睹。

另外鐮肢怪的撲擊,也大都是低段位撲擊,而不是高高躍起。

周寧給眾人講解:

「這就好比武者的下段踢。

真正搏殺經驗豐富的武者,很少用高踢、飛踢這類動作,不是空門太大,就是動作軌跡太容易預判。

下段踢則往往很常用,破壞對方的『架子』,積小傷而逐漸瓦解其運動能力、乃至發力強度。

畢竟力從地起,下盤不穩,怎麼打?……」

周寧還演示了『手是兩扇門,全憑腳打人』的打法。

因為鐮肢怪的鐮肢運用,就有這種打法的特點。

哪怕不以之攻擊,舉著鐮刀般的銳利骨刺,在人眼前晃來晃去,也異常吸睛,讓人不得不分心去提防。

這樣一來,其如同鑲嵌了數把爪子刀一般的前爪,就很容易打出陰險的下段踢。

三招兩式廢了目標下盤,屆時想跑跑不掉,想鬥鬥不成,太慘!

還有一個細節就是鐮肢怪的瀕死亂舞。

周寧雙持鐮刀骨刺,儘可能的以地趟拳的路數模仿了一下,將周遭擺好的箱子切割的稀爛。

並道:「若是被這伎倆坑到,太冤!」

總而言之,鐮肢怪騎臉,就連周寧都有種刀尖上跳舞的驚險感,普通人就更不用說了。

偏偏現在手頭上的槍械武器又不給力,儘是些小BIU BIU,大槍攏共才三把。

於是周寧給出了與鐮肢怪廝殺的戰術和裝備方案。

簡單的說,斯巴達戰陣。

槍、盾、投矛。

槍不是射擊的槍械,三把大槍專門以射擊小組的形式存在,充當火力支援。

這裡的槍指的是龍槍。

考慮到以鐮肢怪的骨刺銳利,普通的龍槍會被輕易削斷,那麼就需要足夠粗,以及堅韌。

這個就需要後勤組儘量想辦法了,看是能從健身房又或什麼地方拆下合用的器物做槍桿。

而槍頭,自然是鐮肢怪的骨刺。投矛用的也是這個。

槍桿粗重,這就需要架子,所以這種大槍是兩人配合,前面的負責舉盾以及當槍架,後面的負責調整方向捅刺。

然後儘可能的利用巷戰的特點,用堵路推牆法進退作戰。

於是在這天下午,戰鬥組基本成型。

第一戰對付的就是月台區域盤桓的那些怪物。

周寧以身為餌,大門一開,擰身輪轉甩投,兩枚骨刺全部命中,雖未能直接斃殺,卻令兩頭鐮肢怪嚴重受傷。

這兩頭鐮肢怪悽厲悲憤的嚎叫,引發其他鐮肢怪對周寧的追殺。

周寧撒丫子跑。眾怪在後邊追。

周寧已然是拿出了最快的速度,仍舊跑不過這些四條腿的。

好在設置了簡易的遙控陷阱。

具體就是些原本在地上的繩索,突然拉緊,就成了絆鎖,雖然頂多是讓鐮肢怪摔溜跟頭,遲滯效果卻是達成了。

等周寧衝進通道,真正的廝殺就開始了。

按照預想的布置,充分利用門多的特點,使用分段式關門打狗,將鐮肢怪分割成若干部分。

第一波對付的僅僅是兩頭。

不得不說,周寧之前將鐮肢怪的真實戰力儘可能的展示給學生們看,也不光都是正面效果。

一幫學生對鐮肢怪有了相當的心理陰影,未戰先慫。

而且他們無論是廝殺經驗,還是心態的穩定性,都遠不能跟能夠使用慧劍斬念、且足夠自信的老社畜周寧比。

應對這兩頭怪物,可謂慌的一匹、洋相百出,二十餘米的距離,射手組三人居然連連射空。

龍槍更是被鐮肢怪的骨刺切的東歪西扭,火星亂濺。

好在是21V2,還有周寧坐鎮,花了近三分鐘,將怪物生生懟死。

第二波表現就明顯好了許多。

不過第二波有四頭,戰鬥過程也頗為緊湊,其中一頭鐮肢怪不走尋常路,在側牆奔跑,然後飛躍,險些就從人們的頭頂突破盾牆。

關鍵時刻是周寧,一槍將鐮肢怪斜著懟釘到了天花板上。

他的龍槍是特製的,不是粗笨型,他也不直接參與陣列殺敵,專門就是防備這種空中闖關。

而人們也親眼見識了鐮肢怪的瀕死鐮肢亂舞,周寧手持的龍槍,前端槍桿,瞬間就被絞成了數節。

再後面的就簡單了,戰鬥組眾人信心漸增,也有了默契。

而周寧又冒險當了回餌,最後就是進入月台清剿補刀……

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