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三十二章 剛不動怎麼辦(2/2)

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但僅僅是這樣,他是應付的來的。

果然,歐西尼亞超凡者們的這一輪遠程打擊,堪稱雷聲大雨點小,轟在鐵幕上,吸收、偏轉、放射、抵抗四種效果同時發作,很輕鬆的就接住了。

而等到近戰撲上來,才發現這鐵幕不好跨越,不但形成了死境的類領域效果,還有其他一些陰損的Buff效果。

死境自然是以周寧為主導,聯合不死們構建的,不是領域,恰似領域,就仿佛死神的國度,對所有生靈都極不友好。

其他的陰損Buff效果,就是十衛中定位為輔助的衛士的能力了。

有兩名獵頭者,一上一下,從空中,和地面兩個角度進攻。

周寧一方的人員,在空中近乎是平面式的環狀陣列,上方面和下方,的確看起來很像是漏洞。

問題是,這麼明顯的漏洞,很可能就是戰術陷阱。

結果真就有人踩。

說是反向思考也好,立功心切也罷,又或就是莽慣了。終究就那麼衝進去了。

眼瞅著就快能夠到周寧了,周寧仍舊不為所動。

這時候,盧修斯已然蓄勢待發了,只要這兩人能迫的周寧做出反應,他就會立刻發招。至少也要將主動權明確的搶到手。

現在不算,因為周寧本尊沒動,隨時可以翻轉局面。

結果這二人身上先是光芒連閃,盧修斯一看,就知道要遭。

這是術法加身,和自身抵抗之力交鋒時才會有的景象。沖光芒閃耀的密集程度,就不難看出,進攻的兩人怕是已應接不暇了。

果然,緊接著,執刑者和黑電再次聯袂突現,套招收割,將兩人兩波帶走,逃都逃不掉,外面的人也幫不上忙。

領教了周寧的厲害,盧修斯不得不下令抱團,自由發揮明顯是不成了,那麼就只能群策群力。

實際上也談不上群策,傳奇獵殺團,雖然聽著很唬人,可實際上性質是臨時組團,而非常備團隊。

只能說,因為選拔的基底比較高,且有過獵殺強者的經驗,因此有老兵團的特色,基本上沒有特別拉胯掉鏈子的。

但要說配合有多厲害,戰術有多犀利,那就是見仁見智了。反正碾壓圍攻的情況下,怎麼打都能秀出來,無非是損耗多寡。這其實是看不出來成色的。

像現在這種,不說是逆風局吧,也能稱得上遇到了強勁對手,這就能看出成色了。

反正在周寧眼裡,也就那樣。

比如說這個具體打法,炮擊戰術,具體包括了群體精神鎖定,以及超凡力量複合打擊兩個部分,的確是要命中有命中,要威能有威能。可本質也就是將對付神孽的魔導炮變相展現。

神孽他又不是沒懟過,在奧爾特茲元磁山跟破壞熵掰扯時,他還沒有這時強大,那時的十衛連亮相的能力都無。

複合能量打擊,效果的確是十分恢弘磅礴,直面那粗大的能量流,也有直面天災的那種震撼心靈的無力感。

但周寧心中卻是不服的,鐵幕,死境類領域效果,多層土晶石護盾,每層都被十衛的術法加持……

這一連串的防護手段下來,周寧基本對得起那句『疊最厚的甲,挨最毒的打』了。

剎那間,山崩海嘯,緊接著,流光溢彩。

周寧這邊,就仿佛一團通了電的彩燈,七色光芒流轉,氤氳的魔光瘋狂流溢。

這時,夜幕已經降下,有著黑暗的大背景襯托,效果自然更佳,可以說,十幾公里外的人,都會被這光團吸引了目光,如果是站在山上,那就更不用說了,幾十公里外都能注意到。

盧修斯看在眼裡,心中就『咯噔』了一下,他覺得,這色彩繽紛恐怕不是好結果,而是代表著周寧將複合能量打擊給拆分了。

盧修斯還真就猜對了。精神力足夠強大,且控制精度高,並且有『量腦切換』,周寧確實做到了超高速拆分轉化。

這一手本事,其實當年高級狩邪考核、跟阿希福德家的莫爾頓對戰時,就已經顯出了端倪。現在又要比那時強上許多。

盧修斯有些不信邪,又連著轟了三次,見周寧那邊始終接的穩健,終於不信也不行了。

心中痛罵:「奧特蘭怎麼出了這麼個妖孽!?」

再一想,又覺得情理之中,如果不是這樣,又有何臉面敢稱傳奇水到渠成,聖域種子選手?

而且諾頓家族的特色就是這樣,大多數時候不甚出彩,精神力再強,也有生理的局限性,強魂是需要異常的體魄才能誕生的。

可一旦某種因由真突破了,那就強的離譜。比如那個諾頓熵,雖然不可控,但強大也是真強大。眼前這又是一個。

安排這獵殺局之前,分析團隊就猜測,特殊的死神戰職,為克里夫·諾頓創造了突破的可能。

因為既然能斬魂生命能量,那麼靈魂能量呢?無非是代價不菲,但途徑卻是清晰的,一旦給其足夠的成長時間,靈魂突破就是必然。

所以才要儘早誅除,否則未來諸國都將被其鎮壓。

凱蒙皇朝,巴拉魯克,也都認同這樣的說法。但讓他們出人,他們是不肯的,他們僅僅是願意出力。比如簽署互不侵犯協定,共同向奧特蘭王國施壓等等。

這一次,巴拉魯克趁機攻打歐西尼亞,其實是假消息,為的就是引誘周寧出手。

因為這群山要塞,是當年歐西尼亞利用一次大事件的機會,修築而成。

它矗立在歐西尼亞和奧特蘭邊境上,誰占據它,誰就擁有優勢。

就比如現在,哪怕奧特蘭知曉巴拉魯克入侵歐西尼亞,且歐西尼亞北境已經門戶洞開,沒有什麼像樣的防守,想要長驅直入,仍得搬掉群山要塞才成。

反過來,若是歐西尼亞軍進入奧特蘭,只要群山要塞在手,就不怕奧特蘭斷後路。敢這麼操作,就要面對群山要塞和進入奧特蘭的軍隊的前後夾攻。

正因為群山要塞的重要性,且奧特蘭王國目前沒有時間用鏖戰之法奪取群山要塞,那麼最合適的戰術,就是發揮克里夫·諾頓大範圍爆破的特長,將群山要塞毀掉。

所以,克里夫·諾頓,是有高概率攻伐群山要塞的。

這番算計的確是沒毛病,但人來了,卻是拿不下,這就尷尬了。

沒有短板,這個克里夫·諾頓竟然沒有短板。

死亡、大地、靈魂,三大力量全部出神入化(到現在為止,全都以為魔改C4是土系的支系熔岩雷石之力),竟然還有高端的特殊不死護衛,還能超高速拆分複合超凡能量,並吸收其中一部分,這就離譜!

盧修斯忽然就想起了周寧剛才的嘲諷之言:打人不疼!

他心說:「的確,像克里夫·諾頓這種敵人,最好的辦法,就是絕強的攻擊,一擊打崩,否則,想要誅除,真的是難!」

就在盧修斯心生遐思的時候,周寧這邊猛然對著地面打出一道七彩光錐。

隨著這光錐的出現,氤氳的魔光,就像被巨靈嘬嘴吸取般,迅速收攏,悉數追加到光錐之中。

這是周寧能量轉換相對較慢,又不肯以高消耗的代價容納拆解的超凡力量,而施展出的能量打包轉發。

總而言之,精神力強大,且控制力高強,就是可以這麼任性。

實際上神靈牛掰,很大程度上也是因為神魂之力,對於超凡力量的駕馭足夠強。哪怕是敵方發射的能量,將其中的屬於敵方的精神力量瓦解抹削,就能像接沙包一樣拿到手裡團玩。

被這七彩能量一轟,大地龜裂,光芒四溢,威力已然不遜色一次炮技術的打擊。

「他試圖破壞禁制!」一名獵頭者忍不住將周寧的意圖吼明。

盧修斯自然也看的明白,他甚至察覺到,法陣禁制剛才已然出現了一絲疏漏,讓周寧與大地建立了連接。

雖然這絲疏漏被法陣的修復效果給彌合了,周寧與大地的連接也再次中斷,但必須說,法陣已然很脆弱,短時間內很難再承受第二次威力類似的打擊。

可是,如果炮擊戰術不成,上去硬懟就能行啦?

盧修斯不覺得。

就在他進退維谷之際。一條身影在他面前閃現,這人很嚴肅的道:「全力配合我,今天,必須將此人永久的留在這裡!」

周寧自然也看清了這新出現的敵人。

「哦,原來是別伍德·赫金斯打殘的前傳奇。看來,這是打算發揮預熱,利用尚存的那一些些准神性,以眾力刺激,以燃命燃魂為代價,發出生命中的最後一擊。對子戰術,破落戶換潛力股,想法不錯……」

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