9.新功能開啟!(2/2)
今晚我請客!邁阿密哪裡好玩兒,你們說出名字,咱們就去!
還是助教們說吧,你們見過吃過,不要趁機宰我哦~」
作為熊隊的球員們,平時的訓練時間比較多,趁著這個時候,德魯打算獎勵下熊隊的小伙子們。
......
這是來到這一世里,周醒參與的第一場比賽!
一共得到710點經驗!
直接連升兩級!
深夜,貝勒大學男生宿舍。
看到尤度已經睡著之後,周醒小心翼翼的進入系統。
這次連升兩級數據的變化是:
運動能力永久91(+2)!
兩分能力永久122(+2)!
三分能力永久98(-1)!
力量能力永久46(+4)!
周醒:「???」
怎麼升級以後還有屬性減少啊?
系統:「宿主賽前訓練力量值較多,三分訓練較少。
而針對力量值的訓練,會影響到球員的投籃屬性值。」
周醒:「......」
回憶前世自己的訓練,力量值這方面肯定是有所接觸的。
前世里確實在訓練一定時間的力量以後,投籃手感會顯得生硬起來。
當投籃過於生硬,沒有了柔和的投籃動作。
周醒就會馬上化身為米蘭的小鐵匠:頻繁打鐵。
其餘的屬性都沒有發生改變。
但這三項改變就行了,三分球這個,等下次要練回來!
「系統,我現在是3級,那等到滿級的時候,我的屬性點會不會全滿啊?」
「初期提高屬性點數,是相對比較簡單的。
因為宿主的實力擺在那裡。」
「......」
確實,以現在的實力,在NCAA常規賽里在教練支持下,能輕鬆拿到一些漂亮的數據。
但到NBA就不行了。
那是什麼地方啊......
「宿主除了要通過訓練來提高自己,日後想要提升屬性點數,還有各種途徑等著呢。」
「也就是說,不止一種途徑可以提升我的各屬性點數?!」
「Yes.」
正想著系統電子音為什麼突然來句英文的時候,突然一枚如奧運會金牌大小的古銅色硬幣砸了下來......
「一打五紀念幣?這是幹什麼用的?」
周醒在神識里向後一閃,只見一枚硬幣掉到他的手上。
一行小字上面,是一個人持球單挑五人的畫面。
五人看上去如臨大敵,而持球的那名球員看上去淡定從容的樣子。
這次系統沒有回答。
「宿主升到3級,膳食初級功能開啟!
想要成為一名出色的運動員,飲食營養方面必不可少!
如規定時間內完成挑戰,將會獲得永久額外屬性的提升!」
說著這額外增加屬性點數的功能就來了!
「系統!那具體我該做些什麼呢?!」
習慣性的將那枚莫名其妙的「一打五」紀念幣放入口袋,周醒興奮的問道。
這種永久提高屬性點數的任務,希望日後系統能多出一些!
「任何比賽前,宿主利用系統提供的食材進行烹飪。
吃下這道菜品的宿主有機會獲得永久屬性提升。
吃了這道菜品的其它運動員,會在下一場比賽中,有機會獲得臨時隨機屬性的提升。」
周醒:「......」