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第220章 負載之鑰(1/2)

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魔法看上去不過是念幾句咒語,比劃一下施法手勢,熟練的話乾脆一揮手就能激活種種不可思議的效果,好像很容易一樣。

但其實,魔法是一門精密的學科,本質上是想要模擬其他生物的特殊能力才被開發出來的,也不存在無中生有。

最基本的一條原則就是,投入越大才能回報越大。

這種複雜和高消耗的特點放在初出茅廬的新手身上,就會導致儘管法術的效果很多時候能起到決定性作用,但要麼丟不了幾個法術就沒『藍』了,要麼就是把錯誤的法術用在了錯誤的時機上,甚至會一緊張構建法術失敗把自己炸個滿臉桃花開。

加上其長達十年以上的培訓時間,性價比實在是不高,11745號地球明明是靠魔導技術發展起來的地方,現在卻已經完全沒人會用法術了,只保留了魔導技術。

畢竟你十年如一日的訓練,結果讓個小孩子拿著步槍給輕鬆突突突掉,這……

所以就當前的段位來說,魔法確實不如火箭彈好使。

但從另一個角度來說,魔法也有優勢。

比如補充消耗的問題。

魔力只要好好休息就能恢復,充其量是有人恢復的快有人恢復的慢而已,而熱武器就得靠兵工廠了。

即便不算子彈,安平安這回一次性就用掉了二十五發45毫米火箭彈,鑑於這玩意兒的存儲需要專用彈藥箱,比較占地方,不可能讓他隨便打著玩。

儘管再去11745號地球到避難所那邊拿應該也沒問題,他們輕武器儲備有得是。可安平安現在還做不到隨心所欲的穿越。

按照曼娜莫拉的說法,以系統激活的任務穿越相當於『公款旅遊』,消耗這方面用不著安平安操心,但去沒有激活任務的位面,那就得安平安自掏腰包,他現在支撐不起跨位面傳送的高消耗。

所以兜里的東西還是省著點用,最好能用到安平安有了魔法手段替代這些熱武器的時候。

獨眼巨人殭屍被火箭彈點燃,腦袋都碎了一地,安平安的系統日誌上也多了條擊殺信息。

不過其他人可沒有系統日誌這麼好用的東西,由於大家都是第一次親眼看見這東西,為防止沒有死透,任憑點燃了油脂的大火多燒了一會兒,這才往上面潑沙土滅火。

確認安全以後,善後工作當然就是打掃戰場。

安平安從倒塌的土坡下面找到了火箭發射巢,但它被獨眼巨人殭屍踩了一腳,現在看著已經跟拖鞋的形狀差不多了…….

這讓安平安感覺很肉疼。

不過也不全是消耗,除了經驗值外,打完一架之後還需要回收戰利品。

剛剛滅了火,被高溫焚燒過的盔甲溫度極高,為了能更好的搜刮,阿德力克用名為造水術的神術招出大團大團的清水撒上去,激起的水蒸氣都是灼熱的。

對一般人來說這溫度還是有點高,但矮人不太在乎,畢竟他有帶了一副和盔甲配套的鎖鏈手套,所以趕緊過去上下摸索。

「這個不錯,是一件魔法物品。安平安出力最大,給他都沒意見吧?」

雖然是疑問句,但說完就直接就把東西給丟到安平安手裡。

正常來說,冒險者小隊的戰利品都是按需分配,誰用得上誰拿,剩下的就統一拿去賣錢分帳。

但安平安跟格林丹他們屬於臨時組成的隊伍,而不是固定的小隊,這時候就得按出力大小分配。

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