第142章 使命感(1/2)
做平台!
一個共享技術,共享經驗.,打造一個從研發、反外掛、運營,到遊戲整合的綜合平台。
對於唐海朝的億唐、陳方舟的hinaren人來說,此時的吸引力不大。
畢竟體量還是不夠大,一個專做社區,一個還沒開張,哪有能力自己研發遊戲?
包括王振東,做遊戲也只是抱著試試看,探一探路的心態在做。
代理遊戲都還沒開始,更別說做什麼平台了。
可是,丁雷不一樣。
網易從建站之初就在嘗試往遊戲研發這條路上走,所以,此時的丁雷是最重視的。
「說說看!」
只見齊磊淡然一笑,「當下做遊戲,無非就是幾個方面,伺服器技術、整體整合的經驗,還有2D3D的遊戲引擎,包括優化水平!」
「剩下的都是什麼題材、貼圖之類的苦力活兒。」
「伺服器就不說了,Atoz敝帚自珍,拿著一個邏輯伺服器的方案都鼻孔上天了。」
「要是沒三石這兩套方案,咱們誰都得抓瞎。就算自己組建團隊尋求解決方案,要花多少時間精力?而且,每家公司自己弄自己的,一家一個方案,資源浪費不說,重複研發也不划算吧?」
「而初期的伺服器研發還只是一個方面,後期的運營遇到的實際問題呢?故障修復等等,漏洞查補,包括安全問題,這可不是花錢就行的。要投入多少人力物力,要走多少彎路?」
丁雷點著頭,這確實是最切合實際的問題。
不光丁雷,王振東、唐海朝他們也是紛紛點頭。
這些大家都想得到的,否則也不會費盡心思的要拿三石公司這套成熟的方案了。
唐海朝道:「主要還是咱們沒經驗啊!」
齊磊,「所以才要共享經驗啊!」
「咱們現在的情況就是,都是摸著石頭過河!那幹嘛不拉著手,一起淌過去呢?」
此言一出,丁雷的神情自不用說,其他幾個人也是有點認同了,開始感興趣了。
齊磊繼續道:「這還只是伺服器的困難,那要是自己研發遊戲呢?那就更麻煩了!」
「咱們就不說別的,丁哥,網易有過自己做一套3D引擎的打算嗎?」
丁雷一聽,「還3D?2D引擎我們也是剛弄出來!」
之前說了,這個年代,國內做遊戲不是那麼容易的,從零開始一片空白。
網易想做遊戲,別說3D引擎,2D引擎都得自己往出憋。
倒不是國內沒有,大陸和寶島,有一批之前做單機遊戲的廠商,積累了一部分經驗,最有名的就是大宇和西山居。
但那都是核心技術,誰也不會給你。
而更要命的是,這個年代單機遊戲還有市場,而且是比網路遊戲更大的市場。
這些遊戲廠商都不差錢,別說資本攻陷,挖人都挖不過來。
丁雷似乎找到了地方倒一倒苦水,「實話實說吧,97年網易一成立,我就想做遊戲!可是兩年過去了,基礎還沒打好呢,立項的《大話西遊》也進展緩慢。」
「這特麼還是一個2D的回合制遊戲,難啊!真難!」
在原本的歷史中,大話西遊還需要兩年才能問世。
說到3D引擎……
「這方面基本就是國外壟斷,好的引擎不給你用,一般的授權費用也高的嚇人,誰不想自己做一套?」
「可是,成本太高了,風險也太大,不敢啊!」
齊磊一攤手,「那怎麼辦呢?這東西是早晚都要用的!」
「不敢做也得做!而且是網易做一套、三石將來自己做遊戲也做一套?」
丁雷,「我明白了!」
此時,丁雷異常興奮,「你的意思是說,咱們集合眾力,互幫互助?」
齊磊,「算不上互幫互助,說白了,就是相互利用吧!」
「有能力的出技術,沒能力的出錢,分擔風險!」
此言一出,這回唐海朝和陳方舟也來了興致,「怎麼個分擔法?說說看!」
齊磊,「就拿3D引擎來說吧!」
「網易和新浪是大公司,你們有充足的人才儲備,有能力研發自有引擎。可是,hinaren、億唐、三石在這方面沒有這個能力。」
「但是,我們有資金啊!如果你們兩家誰拿一套3D引擎共享出來,那其它幾家就出一點錢,減輕一下網易的研發風險,降低一下成本,這不難吧?」
「而hinaren和億唐,還有三石,出了錢但得到了技術,也有做高端遊戲的底氣。」
「大家合作共贏!」
眾人一聽,眼光鋥亮,「這個方案可行!」
網易確實有能力,可是,風險太大了,丁雷不敢貿然出手。
但如果有其它幾家公司幫著分擔了風險,那就另當別論了。
「嗨!!」齊磊一甩手,「其實3D引擎這個事兒,都不用咱們幾家操心。」
「把西山居拉進來,他們出這項技術,三石給他伺服器方案,網易、新浪給他流量!老唐和老陳,你們給出一點資金,這事兒不就解決了?」
「!!!!」
這回丁雷眼珠子都冒光了,操,這個想法不錯!
齊磊,「再比如說,技術層面的共享解決了一部分問題,那在運營上,咱們也可以做一做文章。」
「比如,咱們把遊戲放在一個平台上,不管是誰的遊戲,幾家一起引流。往平台引流,不比你單打獨鬥強得多嗎?」
「遊戲市場是很大的,咱們一家不可能做全類別的遊戲,每家公家都有每家公司擅長的領域,大家也不會產生太大的衝突。」
「這……」幾個人你看看我,我看看你。
唐海朝和陳方舟當然沒意見,論流量,誰有導航網的流量大?誰有網易、新浪的名氣足?他們是占便宜的。
可是丁雷和王振東……
也不是覺得吃虧,而是怪異地看著齊磊,心說,你這真成聖誕老人了唄?
論流量,誰也干不過導航網啊?齊磊這相當於是一家扶著幾家走,他怎麼這麼無私呢?
無論是從哪個角度來看,三石公司都是最吃虧的!
拿出了伺服器技術,還要共享流量,弄這麼個平台,就三石公司自己做都沒問題。
丁雷和王振東凝重起來,這個結果有點大大的超出了預期。
齊磊這不是在割肉,他特麼這是在賣身啊!骨頭渣子都碾碎了給大伙兒沖水喝。
可是,商場上有一個定律,越是占便宜,那就得越小心。
這小鬼兒,可不是什麼善茬子,他肯放這麼大的好處出來,那所圖也一定不小。
丁雷乾脆開門見山,「說吧,三石公司有什麼條件?」
王振東也是一臉期待,「小齊總,你就別繞彎子了,給個痛快的。」
卻不想,齊磊一皺眉頭,「什麼痛快不痛快的?老子都這麼真誠了,你們想什麼呢?」
「放心,這回沒有任何彎彎繞,三石公司無條件地支持平台的建立!」
「……」
「……」
「……」
「……」
四個人又懵了,不太可能吧?真的嗎?怎麼那麼不信呢?
可是,如果這是真的,那齊磊真是慷慨大發了,傻子才不干呢!
資源共享,技術協同,有錢出錢,有力出力,同時還避免了像Atoz這像的國外公司引發的內鬥。
「這個想法…不錯!」
王振東連連點頭,「算我新浪一個!」
齊磊聽罷也是豪爽,「這個頭是我牽的,我先做個表率,伺服器的解決方案,就放在協會裡。只要是協會內部成員,可以免費使用,無償授權。」
大方道:「什麼特麼吃虧占便宜的?我這…放血了!你們看著辦,不相信我,可以不加入!」
說完這句,齊磊不著痕跡的狡黠一笑。
誰要這麼想,誰就掉齊磊的大坑裡去了。
可是,能不加入嗎?
不管齊磊是什麼心思,不加入才是真傻。
其實也不是他們笨,想不通齊磊的坑挖在哪兒了。而是他們想破腦袋也想不到,齊磊得到的好處是他們當下無法理解的。
因為,那個坑在未來!
是的,在這個完全脫離後世軌跡的局面之中,齊磊終於把重生的優勢再次利用了起來。
那就是,沒人比齊磊更知道,什麼遊戲最賺錢!
……
不到最後一刻,誰也不知道誰是最後的贏家。
每個人都在覬覦三石公司的技術,想瓜分這塊肥肉。
而到最後他們都如願了,齊磊把技術拿了出來。只不過,誰也沒想到會,是以這樣的形式拿出來。
資源共享、技術共享的全方位平台,這不簡單的是後世的Steam,而一個集成了研發資源共享的綜合平台。
那麼問題來了,齊磊到底為什麼要做這麼一個平台呢?
要主有兩點原因:
第一,之前說過,三石公司現在沒有能力搞遊戲的研發,攤子鋪的太大不是什麼好事。
代理傳奇是迫不得已,可是遊戲行業未來的發展如何,沒有人比齊磊更清楚。
而三石公司一旦闖進了遊戲產業,不自己做幾款遊戲,既對不起時代的商機,也對不起齊磊對於後二十年國人對於遊戲品味的認知。
那怎麼辦呢?
只能是草船借箭嘍!
借別人的手,來降低自己的研發難度。
做遊戲和代理遊戲是完全不同的兩個概念,且不說技術上的難題,遊戲產業在國內,別說是網路遊戲,單機遊戲的製作水平都不如寶島。
從零開始,算法、引擎、市場調研、內容的設定等等等等,這一系列的難題不是說解決就能解決的。
三石公司要想自己完成這一系列的東西,那可就麻煩了。
要知道,這個年代不是後世,幾個人就能做遊戲。
一個鬼谷張三就能做出《鬼谷八荒》,幾個人的小團隊就能研發一款手遊什麼的。
遊戲引擎、世界構架等等,恨不得找一個專業論壇就能下載,連貼圖素材都是現成的。
各位建模軟體、教程鋪天蓋地。
要知道,後世做遊戲,地基已經被前人打好了,只要在上面搭積木就行了。
可是99年還是一個蠻荒時代,你別說地基了,連會打地基的人都是鳳毛麟角。
大學裡沒有關於遊戲製作的學科,很多程式設計師連點這方面的基礎都沒有。
甚至資本也好,技術也好,絕大多數還沒意識到這個產業的巨大潛力呢!
更別說層出不窮的那些專業軟體,也沒人去研發。
網易這種頭部公司,做大話西遊就用了三四年的時間。
西山居累積了那麼豐厚的單機遊戲經驗,劍俠情緣的網絡版也到02年才問世。
在1999年,你讓國內做一個文字網遊還差不多,但也是從國外論壇上扒下來的原始碼。
從零開始,真的就是字面上的意思,啥也沒有,自己硬憋吧!
這就好比,讓一個泥瓦匠看一眼摩天大樓,然後讓他自己設計圖紙,自己再造一棟摩天大樓一個性質。
所以,你讓齊磊帶著三石公司一點一點的攻克這些難題?他真沒這個精力。
現在立起來這麼一個平台,表面上看,三石公司有點虧,畢竟先拿出真東西了。
可是,真的虧嗎?
齊磊的問題是,他知道做什麼遊戲賺錢,可是他沒工夫搞定做遊戲的技術。
……
丁雷在做出大話西遊之前,從來沒想過這個遊戲會那麼火,那麼賺錢。
但是,齊磊知道!
冰蛙在接手Dota之前,從來沒想過魔獸的一張RPG地圖能成了最火爆的遊戲方式。
但是,齊磊知道!
他還知道,射擊遊戲除了CS,還有絕地求生的模式。
武俠遊戲的春天由《劍網》開啟,厚望於《九陰真經》,最後又長青於《劍網三》,
沒有人比他更知道,什麼遊戲會大火,什麼遊戲是巨坑。
沒人像他一樣,明知眼前有無數座金山,可就是沒精力、沒時間去挖掘。
更沒有人比他更能使這個共享平台的收益最大化。
現在齊磊只需要牽個頭,共享一個伺服器技術,拿出一點流量,其它的技術問題就由另外幾家公司去解決就好了。
到時,不管誰做出了技術,三石都是贏家。
因為,你網易也好,新浪也罷,做一款遊戲要經過市場檢驗,火不火,掙不掙錢,天知道。
可是,齊磊敢保證,他做一款,就能火一款。
這還只是其一,平台的利益最大化。
而第二,則有著更深遠的意義。
那就是遊戲產業的未來,他想做掌舵人。
……
這頓飯並沒有持續太久,十月的京城夜很涼,九點多,大伙兒就撤了。
不過,就這短短的幾個小時,也決定了中國遊戲產業的未來。
網易、新浪、企鵝、三石、億唐、hinaren,當下網際網路產業的幾大巨頭聯手打造遊戲研發、運營平台。
在齊磊的提議下,平台初步擬定了建設框架。
由六家公司每家出資一百萬RMB,企鵝負責製作,先建立一個行業網站「東街17號」。
為啥叫這麼一個名兒,也是大伙兒的惡趣味。
此時此刻,大伙兒圍坐的這家烤翅店的地址,就是朝陽區定福莊東路17號。
當決定網站叫什麼名字的時候,小馬哥一抬頭就看見烤翅店的門牌了。
幾大巨頭,在大排擋里就決定了一件撼動遊戲產業的大事兒,還拿大排擋的門牌號命名了網站。
嚓,太特別酷了!
好吧,齊磊覺得有點中二,可是丁雷他們都覺得來好,這個名字,有點眾人皆醉我獨醒的味道。
於是,就這麼定了下來。
未來,「東街17號」成立之初,將實現三個層級的全方位構架。
第一個層級是決策層,由幾家公司的創始人共同組成。
主要職能就是像齊磊說的,資源共享、技術共享。
第二個層級是研發層。
單獨設立專業板塊,類似論壇形式,面向成員公司的技術人員開放,讓各個公司的技術人員有一個討論、共同攻關的平台。
第三個層級是跳蚤市場。
這是齊磊提出來的,面向獨立遊戲製作人和小型工作室打造一個專業板塊。
一方面,發掘人才。另一方面,給這些沒有渠道的獨立製作人和工作室一個展示作品的平台。
這即是給小公司一個機會,也是給大公司一個挖掘潛力項目的集散地。
眾人還商量著,未來再開設第四個維度的板塊,那就是當這幾家公司的遊戲開始上線之後的統一運營平台。
……
回到酒店已經是臨近十點,林晚簫還沒走。
是的,他不方便參與,不代表他不關心。
事實上,林晚簫自己都不知道怎麼回事兒,對於齊磊這個案子有點過於關心了。
他是希望齊磊能夠勝利的。
也許,他太想見證一次奇蹟了吧!
十七歲的創業者,在一場跨國談判之中締造傳奇,別說是國內,就是國際上也可以當做是經典案例流傳下去的。
「怎麼樣?」見到齊磊,林晚簫迫不及待地想要知道結果。
而齊磊的回答更是讓林晚簫暗爽,「搞定!!」
「網易和新浪徹底退出談判,現在只剩Atoz這一道關卡,終於和他們又回到同一個起跑線上了!」
「呼……」
林晚簫長出一口濁氣,繼續發問,「怎麼搞定的?」
他太好奇了。
而齊磊並沒有什麼隱瞞,把事情經過從頭到尾詳細的說了一遍。
包括很多不能向丁雷、王振東等人說的話,也沒有保留。
「三石雖然出力最多,可是未來三石的獲益也是最大。」
林晚簫靜靜的聽著,心中難免震撼。
不得不感嘆,這小子實在太妖了,這種局都能讓他扳回來!?
只是,當齊磊表明心意,他主要目的是想做遊戲行領頭人的時候,又讓林晚簫不由皺眉。
「沒這個必要吧?我覺得你不用出這個頭。」
悶聲發大財就完了,你當什麼出頭鳥呢?
卻不想,齊磊聽到這句,眼神突然有些異樣,緩緩搖頭!「不,我一定要當這個行業的老大!」
林晚簫不解,「為什麼?就那麼想當第一?」
這倒是他誤解齊磊了,這貨重生到現在,不管幹什麼,也從來沒說過要當老大的話,這還是第一次。
只聞齊磊道:「只有這樣,我才能把握這個行業的方向,讓它不至於毒害一代人。」
「……」
你這就…有點危言聳聽了吧?
當下確實有討伐遊戲,毒害年輕人的論調,可是對於一個理智的人來說,林晚簫覺得,大可不必。
這就好比60後小時候天天和泥打架,70後、80後沉迷遊戲廳撞球室是一樣的。
那時也被說是玩物喪志,爛泥扶不上牆,可是,那僅僅是一個時代的標籤而己。
在他看來,遊戲也是一樣,是這個時代年輕人的福利。
林晚簫也玩遊戲,他覺得挺好玩的,更不覺得是什麼毒害。
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