第186章:虛擬實境技術與大腦活動數據收集(2/2)
研究所只有幾個小會議室,空間更多的是自由開放的空間。
這裡的空間足夠大,平常他們團隊有什麼問題,都是在這裡討論,而不是去大樓的大會議室和培訓室,因為他們研發人員普遍不喜歡那種環境。
聽到老闆給他們講課培訓,他們立刻放下手頭上所有的工作,屁顛屁顛過來。
即便是衛純,現在是全球知名的頂級腦神經與計算機連接的大拿,此時也像學生一樣認真做著,等待林寒講課。
在公司,能讓老闆親自培訓的機會,幾乎沒有。
而老闆的技術實力,沒人敢質疑,這個變態般的天才,在神兵公司所有研發人員眼中,如同神一般的存在。
「搭建穩定意識虛擬空間的理論方法,先理解它的存在。空間,包括我們現在身處的空間,是大腦對人體視覺、聽覺、感覺的解讀處理搭建的形象。
閉上眼睛,堵上耳朵,捏著鼻子,把人放到一個未知的地方,人的大腦是無法構建你所處空間的形態的。
我們可以把『夢境』理解成特殊的虛擬實境空間,只是這個虛擬實境空間的形態不可控,單機的。
我們要實現的虛擬實境空間是可控的,『聯網的夢』。
這裡面有區別,做『夢』時,人的意識大部分時候是恍惚的,並不清楚自己在做夢,裡面的『我』不是『真我』,當清楚自己在做夢時,夢就醒了。而我們搭建的虛擬實境空間項目,首先必須要讓人保持清醒的意識,相當『醒著的夢』。
……
虛擬實境空間屬於另類的空間,需要大腦皮層對視覺、聽覺、嗅覺、觸覺的解讀處理去搭建那個空間形態。意識態的虛擬實境空間,需要繞過人體感知器官,直接構建腦波信號,作用於大腦皮層中。中間繞過了眼睛、耳朵、鼻子等感知器官的環節……」
林寒給他們講解其中的奧妙,涉及到很多本質上的問題。
他之所以對虛擬實境項目上心,主要是記憶讀取的儀器問題。
煉妖如今是量子計算人工智慧,智力超群,但暫時無法計算人類大腦的思維活動方式,所以在讀取他的大腦信息時,無法真正讀取。
這需要海量人體大腦活動數據,給煉妖去模擬計算,讓她構建一個類人類大腦,這樣能直接連接他的大腦記憶,完成特殊的『格式轉換』處理。
而最大的大腦集中活動方式,就是虛擬實境項目。
前世他們的研究需要大腦活動信息時,同樣是通過虛擬實境社區和虛擬實境遊戲,收集海量大腦活動信息。
這是目前他掌握的技術中,達成目的最簡單的方式。
虛擬實境社區和虛擬實境遊戲,可以接觸到海量的人類大腦活動,在虛擬社區,有愛恨情仇,喜怒哀樂,充斥著各種情緒,幾乎包含人類大腦活動所有信息和活動方式。
這種收集大腦活動的方式,不會被人們排斥。
不對外界說明收集大腦活動信息的事,沒人會知道。所有的大腦活動數據,都會在他們的資料庫中,沒人能破解層層的量子鎖和人工智慧加密。
現階段,沒人知道那些大腦活動數據的作用。
能利用解析那些大腦活動信息的,只有神兵公司一家。
「你們按照我說的方向研究,我現在構建一個虛擬實境空間模型,你們根據這個空間去拓展,搭建你們需要的虛擬實境空間。」
林寒給他們講解完,在多媒體的平台上,連接烘爐的資料庫,將一個虛擬實境空間的模型代碼調出來。
找來他們研發的半成品設備,將代碼寫入其中,連接公司的超級計算機。
人體大腦活動的信息數據量大到可怕,非超級計算機無法計算,搭建虛擬實境項目,就必須要他實驗室的量子計算來支持。
「現在,衛純來試試。」林寒指著身邊架著頭盔的椅子。
「好。」衛純激動起身。
剛才林寒的講解,給他很多靈感,他有一種隱隱碰到門檻的感覺。
只要穩定的意識態虛擬實境空間搭建成功,那麼他們利用人工智慧的幫助,用不了多久,虛擬實境項目就能完美搭建。
到時候世界將為之瘋狂。
這個項目比腦神經醫療儀更加恐怖。
他迫不及待那一刻的到來。