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第220章 戰後收穫盤點,10%即死機率的死亡邪眼(2/2)

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灰雲族已經被屠殺一空了,惡魔術士繼續留在這裡也沒什麼太大的意義。

而且他本就打算把這位術士抓回去研究魔法捲軸的。

現在也算是完成了目標。

當然,對方一身強悍到令人髮指的戰鬥力,算是額外的附贈。

直到此刻,這場羅倫主動發起的對外征戰,才算是完美完成最初制定的目標。

而且比最初設想的收穫要大得多得多。

想了想,開始盤算這次的收穫。

第一點,惡魔術士-奧卡西。

這位戰鬥力極度誇張的超凡,絕對是這場戰爭中最大的收益。

一個頂級超凡的價值,比一條秘銀礦脈都要值錢數倍。

根本無法用普通的財物來衡量。

單憑惡魔術士這一個收穫,這次的戰爭就能稱得上血賺。

第二,俘虜了2000邪眼和2000黑刺黃蜂。

如此一來,天災軍團的戰鬥力還會繼續飆升。

第三,跟紫荊花家族和銀月王國建立了合作關係。

雖然才是開始,但是隨著時間的推移,輝月之城絕對能取得讓人心顫的利益。

人類高層的友誼甚至比精靈的友誼更有價值。

因為在對方面前,他掌控著絕對的主動權。

第四點,黃蜂娘的超凡之證任務——擴充族群到10000隻惡魔黃蜂,已經基本完成。

在黑牢族中得到4000隻,灰雲族2000隻。

再加上用消息跟銀月王國換的4000隻。

一周之後,只要對方把黑刺黃蜂送來。

那麼惡魔黃蜂的族群數量,就能直接擴張到10000隻。

黃蜂娘將會成為輝月之城的又一位超凡。

羅倫想到此,內心莫名的感慨。

在剛穿越的時候,能收服黃金級的野蠻人酋長亞斯,他都已經十分興奮。

現在不知不覺中。

他手中白金級的戰鬥力都已經過百。

連讓主位面仰望的超凡,都在他面前跪地臣服。

實力膨脹的速度簡直讓人驚駭。

等到黃蜂娘晉升,加上黑暗血龍,惡魔術士,菲雅娜,他手中就擁有了4位超凡。

而且認真算下來,他還能直接調動瓊斯,藉助希爾·格蘭特的力量。

這就是6位超凡了......

不說其他,單單是這個數字就能讓敵人膽寒。

羅倫眼中精光閃爍。

只要給他時間,要不了多久,他手中就能出現第7個,第8個甚至更多的超凡。

而傳奇,也不是不可窺探的領域......

這或許便是厚積薄發。

擁有升級特性這個bug,之前的積累讓輝月之城整體實力得到了極致的提高,達到了瓶頸。

現在,只要突破這個瓶頸,那麼整體實力將會出現大幅度的攀升。

就如同他手中的上百位白金級戰鬥力一樣。

這些戰士都卡在了白金這個等級。

如果這批白金能夠突破到超凡......

那麼輝月之城只怕會頃刻間傲視天下。

當然,從菲雅娜和惡魔蜂后突破超凡時需要完成的任務也能知道。

想要突破超凡,可不是那麼簡單。

既然這件事已了。

那麼接下來,便是要應對月底的血色之日了。

系統三個月前發布過任務——度過血色之日,獎勵一個超凡的晉升名額。

當時他還是很心驚的。

任務獎勵越重,難度越高,這點毋庸置疑。

所以他才會如此拼命的發展。

但現在情況不一樣了,擁有4位超凡坐鎮。

這次的血色之日,將成為他的遊樂場。

想到此,臉色亢奮了起來。

「不行,必須要回去布置一番。

血色之日可是有5倍的靈魂之力收益。

這次不能像前幾次那樣,被動的等待了。」

羅倫眼神銳利。

輝月之城要主動出擊,收割靈魂之力。

這一次,要賺他個夠。

轉職兵種需要靈魂之力,升級各種建築同樣需要,甚至於轉化惡魔,為部下提升實力,都離不開靈魂之力。

這幾乎已經成為輝月之城最重要的資源了。

如果不是終焉之地出現,數量近乎無窮的污染者不斷的貢獻靈魂之力。

這幾次的消耗,他就扛不住了。

但誰也不知道那些污染者的具體數量有多少。

如果哪一天,污染者被殺完了。

那他的靈魂之力很大概率會陷入停滯狀態。

居安思危。

最好的辦法是儲存足夠的靈魂之力,以應對未來可能出現的各種風險。

習慣性提前布局的羅倫,從來不缺乏長遠的視角。

灰雲城的一切交給了瓊斯處理。

同時,讓薇妮在這座城市留下了一座連通黑牢族城市的空間之門。

如此一來,黑牢族、灰雲城和白骨位面,幾乎成為了一座城市。

節省了大量趕路時間,極大提高了效率。

白骨位面因為一直在吞噬污染者,此時位面之力極度雄厚。

所以建立幾個空間之門並沒有什麼壓力。

回到白骨位面。

此時2000隻黑刺黃蜂和2000邪眼正在被禁錮在角落中。

有位面之力的鎮壓,這些傢伙連動都動不了。

隨著白骨位面的成長,薇妮的手段也越發多了起來。

那些邪眼見到羅倫身邊的惡魔術士之後,頓時一個個興奮了起來,似乎在期待著他們的主宰把他們拯救出去。

但看到對方恭敬的站在羅倫身後不敢逾越半步,整個人又像是被潑了盆冷水。

蒙圈了。

原來,他們的主宰已經臣服了嗎?

羅倫沒理會這些地牢族兵種的異樣表情,打開屬性面板。

「叮~邪眼可轉化兵種,死亡邪眼(B+級)晉升兵種毀滅邪眼(A+級)射出的死亡射線有10%機率造成即死特性,註:即死特性能無視等級,但敵方等級越高機率越小。」

出乎羅倫的預料。

邪眼只能轉職一個職業——死亡邪眼。

沒有第二個選擇。

但是,10%即死機率讓他頗為心動。

即死技能在諾爾主位面堪稱bug般的存在。

只要觸發,不論等級,不論實力,將會直接被幹掉。

沒有任何道理可講。

這個技能近乎規則的力量。

如果沒有免疫即死類技能的特性,遇到擁有這個特性的兵種往往會很慘。

邪眼原本就有即死類的攻擊特性,但是機率是0.1%,觸發的可能性非常低,而且高等級還會降低觸發機率。

所以邪眼在地牢族還是只能作為常規力量來使用。

但現在,就不一樣了。

只要給對方轉職,即死概率直接提升到了10%。

翻了100倍!

這是什麼概念?

2000個邪眼同時發動攻擊,只要發揮穩定,保證10%的機率觸發即死技能,就可以直接無視等級的秒殺對方200人。

當然,這是最理想的狀態,如果對方有免疫即死特性的技能,也沒辦法產生效果。

但總的來說。

死亡邪眼的強大是毋庸置疑的。

而且還是不要錢的俘虜。

這波簡直血賺。

沒有半點猶豫,直接開啟了惡魔轉化。

轉化一個邪眼需要消耗500靈魂之力。

2000個就是100萬。

消耗了100萬靈魂之力後,白骨位面出現了2000個邪惡氣息瀰漫,巨大的獨眼泛起了血色光芒的死亡邪眼。

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