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第378章 音樂節的準備!(1/2)

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陶瓷研究所中,lot公司的設計人員,也均上起課來。

聽這裡的研究員,對自己普及著一些中國陶瓷文化的東西。

在創作這一行中,無論是繪畫,音樂,文學,都有這麼一個說法。

作品內容的含金量,往往總是小於創作者本身的知識儲備。

就像是運動,考試,或是表演,你能表達的東西,都會弱於你的真實實力。

而認真的去學習陶瓷文化,用心鑽研。

就是為了儘可能,讓這個作品,更加接近自己力所能及的天花板。

實際上,剛講述來意的時候,所里的研究員是難以置信的。

做一個娛樂遊戲。

在這方面花費太大功夫,真的合適?

為什麼不直接去尋找畫過青花瓷紋樣的師傅去參與設計,反而是過來尋求文化?

遊戲公司,跑去正經研究所里學習一種文化,這件事似乎有點匪夷所思。

但領班的一句話,卻讓研究員恍然。

「做陶瓷要匠心,做音樂要匠心,難道,做遊戲,做遊戲氪金皮膚,就不需要匠心了嗎?我覺得不是。」

在學習交流的過程中,幾乎所有人,都對青花瓷文化的理解,提升到了一個高度。

而這些一直投身於陶瓷研究的研究員們,也對目前的網絡產業,產生了一種獨到的理解。

或許,你要是跟一個孩子,乾巴巴的去講青花瓷的文化,很少有人能聽的下去。

但你要是通過遊戲,美術,音樂,去讓孩子們在遊戲的時候,體驗到青花瓷的那種獨特美感,那麼,總會有人好奇之下,想要去了解的。

文化傳承是一件嚴肅的事情。

但這個傳承的過程,卻未必一定要乾巴,枯燥。

反而可以是娛樂的,是有趣的,新穎的。

lot公司想要以「青花瓷」為主題,出一系列國風皮膚,這實際上對文化傳承,文化輸出,是有正面積極引導的作用的。

所以,研究人員們真的是不遺餘力的,去積極溝通交流。

去闡述青花瓷的美感,追尋國風的本源。

而這麼一段交流片段,被攝影師忠實的記錄下來後,拍成了一個文創的紀錄片。

《探尋國風之美----青花瓷》

「青花瓷文化不是偶然,其實是一個文化交流的必然。」

浙大考古專業的教授,研究員之一,正在緩緩闡述。

「它是中國藝術史,中國美術史中,無法忽略的一部分。」

「起源於唐宋,發展於元,這其實是一個中西文化喜相逢的結果。」

明代到達鼎盛,清代持續的發展。

真正打響了青花之名。

「白釉青花一火成,花從釉里透分明。」

「青花瓷的美感,不僅只在於藝術品本身,或是傳承,傳統文化審美共識,美術文化本身,在文學之美上,也可見一斑。」

在燒制青花瓷的工坊里,師傅對人說著青花瓷從古到現代,工藝上更新帶來的變革。

樸素的陶土,被一步步的燒製成瓷坯,用氧化鈷書文字,紋路,甚至是美麗的畫卷。

最後,燒製成白釉青花。

實際上,這種來自於傳統的美學,已然在日益增長的科技,生產力下,逐漸的渲染入我們的生活。

而以後,也會有越來越多的人,擁有屬於自己的青花瓷。

也會有更多的人,去感受青花瓷的美。

「這次,英雄聯盟青花瓷皮膚設計,以青花瓷的元素,去向國外輸出,實際上就是一個文化自信的體現。」

老師傅笑著說道。

「就一如當年,強大的朝代,強大的帝王時代,帶著自己獨有的青花瓷文化,漂洋過海,影響世界一般。」

有過高峰,有過低谷,現在也正要重回高峰。

青花瓷文化的漂洋過海,承載了太多。

幾百年前,是靠船,隨著茶葉一同流傳。

經歷了幾百年的風風雨雨後,現在,則是靠著皮膚,通過遊戲。

讓青花瓷文化再一次的流入世界。

「這真的是一次非常好的嘗試。」

教授微笑。

「這有助於我們去講述一個,看似古老,但實際又煥發新生的中國故事。」

實際上,與世界文化積極接軌,一直是華夏這個古老民族最大的格局。

青花瓷,從一出生開始,便沿著江,沿著河,流入大海。

和他的兩位兄弟,絲綢,茶葉,一起漂泊。

從海上的絲綢之路,傳播著中國的文化,講述中國的故事。

而這一次的嘗試,或許就是......

吹響了新一次「文化出海」的號角!

紀錄片拍完。

與此同時。

皮膚原畫,角色的設計便迅速的展開。

李少傑的音樂,也隨著文案的劇情開始製作。

力求在追逐國際化,新穎的路上,帶有中國質感,在講述中國故事的時候,也帶有世界的大氣。

建模,原畫,動畫畫面的設計,極為精美。

英雄身上那屬於青花瓷部分的釉質,幾乎可以說是被完美的還原。

配合上動物的神獸,仿佛青花瓷上,本為畫作的青花活了過來。

甚至,就連音效上,也力求還原,如同瓷器破碎的聲音。

還原青花瓷的那種清脆叮噹之聲。

技能動畫的設計上,也有獨特的設計。

甚至加入了彩蛋。

在某款皮膚的設計中,ctrl+3的互動中,甚至加入了《青花瓷》這首歌曲的旋律loop。

設計的思路定下來後,越來越多的細節加入皮膚。

原畫不斷的完善,最後定型。

開始根據原畫,最後的調試皮膚模型,以及製作宣傳動畫cg。

而李少傑,也自然是開始做起音樂。

音樂,與動畫的發展,聯繫的其實比想像中更為緊密。

就像是音樂,會經常使用鋪墊,提升,高潮這麼一個順序。

其中,每一個段落的時值,實際上整體比例的差別相差,並不會離的太遠。

如果鋪墊的時間太長,情緒的提升墨跡,重頭戲爆發時間短暫,或者過長,都會無趣,影響作品整體的感覺。

所以,李少傑與動畫組的配合,相性也是極好的!!

很快,樂曲製作完畢以後,音樂節的準備也開始不斷的展開。

這一次,lot公司找的樂團是鵬城交響樂。

就近找了個本地的。

鵬城交響樂團的音樂總監吳學青,與李少傑見了個面。

這個吳學青,和李少傑多少還真有點淵源。

雖然只有短短的幾個月。

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