第六十二章 見聞色的異變(上)(2/2)
不過慕斯卻覺得這樣的規定其實並不是特別公平,「道力高低並不能完全反映戰鬥力吧?有些特殊的惡魔果實能力並不需要多強的身體素質也能發揮出巨大的威力啊!比如童趣果實,甭管你實力多強,被碰一下就會被立即變成玩具直接秒殺,不讓這一部分強者參賽是不是不太公平?」
慕斯隱晦地提醒了一下這個國家和力庫王族未來將會面臨的致命威脅,但無論是斯卡萊特公主還是那名王宮侍衛都完全沒有在意。
不過慕斯的疑惑還是得到了解答,「那些特殊的果實能力初次遭遇的話,可能確實難以抵擋,但這可是擂台賽,就靠那一招怎麼能夠走到最後?而且身體素質太差就不經打,比賽中一不小心就會送命,這是競技比賽,不是殺人比賽!為了參賽者的生命安全著想,我們並不歡迎這種選手......」
「也對,像砂糖那種出其不意地偷襲一下,就連四皇大將都可能陰溝翻船,但在公開的擂台賽上,也就第一個人會中招吧?變玩具是會抹除其存在痕跡,但總不至於連變玩具這個場景的記憶也能移除吧?」,慕斯一想也是,然後他就想到了自己書書果實乃至於「大頭」這個霍米茲的能力似乎也應該儘量少在人前使用,信息不對等,才能陰到人哪!
要想製造出信息不對等的局面,除了隱藏自身能力,更需要了解敵人的能力。
如果事先有條件收集到詳盡而準確的情報自然最好,沒這樣的條件發生遭遇戰的話,就只能依靠經驗和見聞色霸氣了,其中後者尤為重要。
慕斯現在的見聞色霸氣已經相當強大,開啟後輕輕鬆鬆就覆蓋了包括休息區和看台在內的整個競技場,不過藉此估測參賽者實力的時候卻出現了一個意想不到的困擾......
見聞色霸氣判斷目標的強弱是以自身作為基準來參考的,但慕斯現在的實力卻不是一般地弱。
由於相差過於懸殊,慕斯可以很容易地判斷出競技場內有一大票的傢伙都遠在自己之上,但卻很難精確地估算出到底比自己強多少倍,就跟一個正常人類光靠肉眼很難準確估測一座大山到底有多高一樣。
當然如果有足夠長的時間一個個慢慢觀察比較,慕斯自覺還是可以估算清楚的,奈何他現在的霸氣攢得太慢,可捨不得這樣浪費,於是這個問題就成了不小的困擾。
「唉,如果能夠用直觀的數據表示出來就好了......」,慕斯感嘆了一句正要關掉見聞色霸氣,卻猛地發現自己通過見聞色霸氣感知到的信息全都劇烈擾動了起來,「這是怎麼回事?誒?真的數據化了?......難道是書書果實的能力?」
見聞色霸氣突然出現了這樣的異變,意外自然是很意外的,不過慕斯知道響雷果實可以加強見聞色霸氣這個例子,所以倒也不是特別驚訝。
考慮到書籍是信息的載體,令見聞色霸氣感知到的信息數據化精確化也算合乎邏輯。
不過要說意外的話,倒也不是完全沒有......