第六十四章 見聞色的異變(下)(1/2)
被數據化的不僅僅是霸氣,人們的生命力也被量化了......
說起來,慕斯一開始其實並沒能確認生命力這項數值對應的是什麼,畢竟生命力可不像霸氣那樣特徵明顯,而見聞色霸氣即使是數據化了,也不會自動給其打上標籤......
由於生命力數值高的參賽者一般戰鬥力也強,通常的觀念中見聞色霸氣又能判斷目標的實力強弱,因此慕斯一開始將其直接誤認為是戰鬥力了。
直到一位身高七米多的巨漢登上擂台之後,慕斯才發現自己犯下了想當然的錯誤。
慕斯通過見聞色霸氣感知到其「戰鬥力」的數值竟然高達四五千,比他的對手強出了一倍以上,頓時就覺得這一戰毫無懸念,但這個念頭才剛萌生出來沒多久就被狠狠地打了臉......
那位身高體壯的巨漢確實力大無窮,但因為身體過於龐大臃腫,既打不到快速靈活的對手,又躲不開那位劍士的飛翔斬擊,不一會兒的工夫就被砍得滿身鮮血重傷倒地。
最終劍士連一根汗毛都沒掉,就輕鬆取得了戰鬥的勝利,而他的「戰鬥力」數值不過兩千出頭......
「怎麼會這樣?難道這項數值反映的並不是戰鬥力?」,慕斯驚訝之餘也意識到了自己的猜測有誤,再回想當初卡塔庫栗的霸氣教學,這才真正明白過來,「是啊,卡塔庫栗哥哥當初說的是見聞色霸氣可以感知世間生靈的『聲息』,是『聲音和氣息』,而並不直接是『戰鬥力』!」
想到「生靈的『聲息』」這個詞組,再結合現場巨漢那項數值超高的實例,慕斯對其本質產生了一個大膽的推測,「巨型生物的『聲息』特別強,而像石頭這種『無生命』的目標則極其微弱,莫非這『聲息』實際上反映的是生命力?」
接著又看了十幾場戰鬥之後,慕斯進一步肯定了自己的推測。
塊頭大的傢伙「強聲息」數值相較於其實戰表現來看大多偏高,而那些小個子則恰恰相反,果然「強聲息」就是「生命力」!
生命力強,一般來說力量和體力也強,因此見聞色霸氣可以通過感知目標的生命力來預判其戰鬥力的強弱。
不過實際戰鬥中要比的可遠不僅僅是力量和體力,就算忽略掉體術、霸氣、實戰經驗、武器裝備以及惡魔果實等奇異能力的影響,也還有敏捷跟智慧這兩項素質是生命力數值反映不出來的啊!
智慧對戰鬥的影響難以量化,但敏捷卻是可以的,而慕斯也由此意識到了一個問題,那就是在生命力相差不是特別大的情況下,體型巨大反而是個劣勢。
換句話講,就是純靠巨大體型堆高的生命力實際上是注了水的......
「看來還需要總結出一個體型修正係數,才能讓生命力數值更加準確地反映目標的實際戰鬥力,不過這個就只能靠足夠多的戰例來堆出經驗公式了......」,慕斯想到這裡,不禁微微皺起了眉頭。
這個世界的天才科學家工作效率遠高於地球上的同行,但他們的時間也因此更顯金貴,最討厭的就是這種需要水磨工夫的事兒了......
不過這倒也讓慕斯有了一個認真觀戰的動機,一時間就連那些低水平的戰鬥也變得有意思了起來。
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