第十九章:科幻征游(2/2)
果斷選擇參加!
「這波如果能拿到第一直接起飛!」
只要能拿到那十萬級的素材免費使用機會。
貧窮將不再限制他的發育。
當然殷間他如此果斷選擇參加征游的原因,不止是因為其獎勵的豐厚。
還因為他構思的下一款遊戲與這征游的主題完美匹配。
說起來這個想法還是遊玩《蟲族戰爭》時受到的啟發。
他下一款準備做的遊戲。
是一款從微觀入手,逐漸發展到宏觀的進化類遊戲,符合征游中的『進化是適應』的主題。
殷間點擊參加征游,頁面直接跳轉到遊戲命名界面。
而由於是科幻征游,所以分類已經鎖定無需他選擇。
看著電腦屏幕思考片刻,殷間便在名字那一欄中輸入到:
《孢子進化》
輸入完畢,點擊確認。
名字命名成功!
頁面再次跳轉進入選擇遊戲引擎的界面。
看著頂端幾款引擎後面那一長串的零,殷間果斷將頁面下劃到最下方。
他的手指在小垃圾遊戲引擎上停頓半秒,而後便果斷移開。
《孢子進化》的製作難度可要比《我的小世界》難上不知多少倍。
他要是繼續用小垃圾,先不說會不會因為龐大的工作量做到吐,但是光是所需要耗費的時間就不允許他選擇。
科幻征游的大賽時間以及名次的評選只有三個月。
而使用小垃圾的話,想要將《孢子進化》做出來,他保守估計得用半年的時間,那時候黃花菜都涼了。
為了製作的效率,殷間咬咬牙,將列表翻到了萬元級別的遊戲引擎區域。
熊孩子(半自動):10000¥
殷間瀏覽片刻,最後選擇了這款名為熊孩子的遊戲引擎。
其究其原因是因為,半自動引擎裡面就它最便宜。
他製作《孢子進化》的資金只有8w,必須得省著點花。
將遊戲引擎購買下來後,殷間點擊選擇開始製作,至於其它素材,這得等他將遊戲做出來以後再來慢慢挑選。
在這種資金不是特別充足的情況下,必須精打細算,將每一分錢都花在刀刃上。
將熊孩子遊戲引擎打開,殷間並沒有在第一時間就開始做遊戲。
而是先熟悉了一下熊孩子的操作。
畢竟是不同的遊戲引擎,在操作上與小垃圾肯定有著極大的區別。
而經過幾次嘗試後,殷間發現他這錢真的沒白花。
在熊孩子遊戲引擎中,將一個模型建好,輸入你對該模型的類型定位,是動物,還是草木,亦或者礦物。
選擇好後點擊確認,遊戲引擎就會開始自動模擬其各種動態動作。
不必像小垃圾那般,一幀一幀的去截,製作遊戲的工作量不知道減少了都少倍。
而又在測試一番後,殷間還發現了這熊孩子的另一個功能。
那就是可以按照你的文字描述,自動生成模型!
雖然這樣生成的模型,會很粗糙,需要更近一步的打磨,但卻也是比憑空捏造輕鬆了不要太多。
「當時我要是有這遊戲引擎,怕是半天就能把《我的小世界》做出來。」
殷間有些感慨的同時,也更加好奇最前面的幾款遊戲引擎,只是萬元級別的遊戲引擎功能就已經如此強大了,那它們這些百萬級的功能又該是如何?
「還是太窮了。」
殷間抱怨一句,收起思緒,開始全身心的投入遊戲的製作中。
等拿到獎勵,他也要試試當土豪遊戲設計師的感覺。