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第十九章:科幻征游(2/2)

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果斷選擇參加!

「這波如果能拿到第一直接起飛!」

只要能拿到那十萬級的素材免費使用機會。

貧窮將不再限制他的發育。

當然殷間他如此果斷選擇參加征游的原因,不止是因為其獎勵的豐厚。

還因為他構思的下一款遊戲與這征游的主題完美匹配。

說起來這個想法還是遊玩《蟲族戰爭》時受到的啟發。

他下一款準備做的遊戲。

是一款從微觀入手,逐漸發展到宏觀的進化類遊戲,符合征游中的『進化是適應』的主題。

殷間點擊參加征游,頁面直接跳轉到遊戲命名界面。

而由於是科幻征游,所以分類已經鎖定無需他選擇。

看著電腦屏幕思考片刻,殷間便在名字那一欄中輸入到:

《孢子進化》

輸入完畢,點擊確認。

名字命名成功!

頁面再次跳轉進入選擇遊戲引擎的界面。

看著頂端幾款引擎後面那一長串的零,殷間果斷將頁面下劃到最下方。

他的手指在小垃圾遊戲引擎上停頓半秒,而後便果斷移開。

《孢子進化》的製作難度可要比《我的小世界》難上不知多少倍。

他要是繼續用小垃圾,先不說會不會因為龐大的工作量做到吐,但是光是所需要耗費的時間就不允許他選擇。

科幻征游的大賽時間以及名次的評選只有三個月。

而使用小垃圾的話,想要將《孢子進化》做出來,他保守估計得用半年的時間,那時候黃花菜都涼了。

為了製作的效率,殷間咬咬牙,將列表翻到了萬元級別的遊戲引擎區域。

熊孩子(半自動):10000¥

殷間瀏覽片刻,最後選擇了這款名為熊孩子的遊戲引擎。

其究其原因是因為,半自動引擎裡面就它最便宜。

他製作《孢子進化》的資金只有8w,必須得省著點花。

將遊戲引擎購買下來後,殷間點擊選擇開始製作,至於其它素材,這得等他將遊戲做出來以後再來慢慢挑選。

在這種資金不是特別充足的情況下,必須精打細算,將每一分錢都花在刀刃上。

將熊孩子遊戲引擎打開,殷間並沒有在第一時間就開始做遊戲。

而是先熟悉了一下熊孩子的操作。

畢竟是不同的遊戲引擎,在操作上與小垃圾肯定有著極大的區別。

而經過幾次嘗試後,殷間發現他這錢真的沒白花。

在熊孩子遊戲引擎中,將一個模型建好,輸入你對該模型的類型定位,是動物,還是草木,亦或者礦物。

選擇好後點擊確認,遊戲引擎就會開始自動模擬其各種動態動作。

不必像小垃圾那般,一幀一幀的去截,製作遊戲的工作量不知道減少了都少倍。

而又在測試一番後,殷間還發現了這熊孩子的另一個功能。

那就是可以按照你的文字描述,自動生成模型!

雖然這樣生成的模型,會很粗糙,需要更近一步的打磨,但卻也是比憑空捏造輕鬆了不要太多。

「當時我要是有這遊戲引擎,怕是半天就能把《我的小世界》做出來。」

殷間有些感慨的同時,也更加好奇最前面的幾款遊戲引擎,只是萬元級別的遊戲引擎功能就已經如此強大了,那它們這些百萬級的功能又該是如何?

「還是太窮了。」

殷間抱怨一句,收起思緒,開始全身心的投入遊戲的製作中。

等拿到獎勵,他也要試試當土豪遊戲設計師的感覺。

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