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第三十八掌 《火星救援》(2/2)

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老實說一人分飾兩角,也沒啥難度,因為兩個人物性格不同,化妝也不一樣,各自拍一遍,後期再合成一下,就完事了!

難點在3d拍攝…

當然,《月球》使用了大量新技術,包括視覺預覽技術。

這玩意是《阿凡達》劇組發明的。

《阿凡達》中的大部分鏡頭是真人拍攝和電腦g合成的,演員在絕大多數情況下都在完全沒有布景、空蕩蕩的攝影棚里對著空氣手舞足蹈,他們所身處的潘多拉星球要在後期製作中由電腦加入。

那導演怎麼判斷演員演的是不是合適?

情緒有沒有到位?

在《阿凡達》以前,演員表演的時候導演無法看到最終合成的g效果,只能憑藉想像。

卡梅隆聯合數字王國還有維塔數碼開發了實時的預覽技術,它是一台帶有ld屏幕的監視器,這個可任意移動和旋轉的監控器里可以在拍攝演員的表演時,同步預覽到由電腦生成的即時g畫面,並且可以隨時以任意角度和顯示比例觀看畫面效果。

《月球》也用了這玩意…

否則,你以為8000萬的資金怎麼花出去的?

沈林沒收錢,導演們、劇組工作人員基本都是最低薪水…

所有的錢都用在了製作上!

這麼說吧,大家都是帶著熱情做這個戲…

不過,看到青海的戈壁灘,沈林忽然想到了漫天紅沙的火星…

好吧,火星其實不起紅色,但紅色好看啊!

大林子想到的電影自然是《火星救援》。

……

特效這種東西是分等級的,《星球大戰》系列是偏卡通感的,它在最初級。

往上是漫威,他是虛實結合的特效,它在中等級別。

再往上就是《星際穿越》《盜夢空間》《猩球崛起》這類極度寫實的特效,它是頂級的。

偏紀錄片式的寫實特效,因為要求精緻道每一幀!

《月球》的特效用得不多,基本都是實拍,特效方面最多是g合成,後期調色~

這次拍攝主要以實驗3d拍攝技術為主。

沈林就覺得挺不過癮的,是真的不過癮,科幻片誒,居然講這麼嚴肅的東西?

有毛病嗎?

觀眾看到《月球》兩個字想到的是地球和月球的關係,鬧洞大點的,想的是人類在月球發現外星生物,然後打了起來。

你居然…一點動作戲都沒有?

你還是動作演員嗎?

也不是,跟楊小蜜那段拍的很動作。

反正郭凡應該是不太滿意的,否則,也不會拿到《明日邊緣》設定後,這麼激動…

廢話,《明日邊緣》有戰爭,有外星人,最重要的,有機甲,這才是大型科幻巨製!

沈林原本打算聯合環球一起打造《明日邊緣》,畢竟這片子成本太高,全他媽的特效,再怎麼節省,估計沒有一個億打不住。

現在想到了《火星救援》…

不如自己做火星。

這片子成本真的不高,按照二十世紀福克斯對外宣布的成本剪掉演員,導演團隊片酬,估計掛在製作上的錢不到5000萬美元。

這個錢,沈林還是能掏的。

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