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460 這是要我炒熱度的節奏?(2/2)

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而與此同時,李言腦海中的系統音也是響了起來。

【叮,大型連環任務「頂上戰爭」第一階段已完成】

【叮,本次任務共計擊殺或抓捕罪犯148人,其中大將級罪犯1人、大將候補級罪犯2人、精英中將罪犯4人,少將...】

【叮,根據最終統計,宿主獲得功勳值1.98億】

【叮,由於任務完成度達到90%以上,宿主獲得指定天賦提升機會一次】

【叮,大型連環任務「頂上戰爭」第二階段已被激活】

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【任務名稱,頂上戰爭(2/3)】

【任務內容,向全世界宣布三個月後公開處刑決定,並在行刑前守住犯人】

【任務獎勵1,按照公開處刑所引發的轟動指數,宿主將獲得大量功勳值獎勵。】

【任務獎勵2,行刑日之前看守住所有犯人不被逃脫,宿主將獲得三次任意獎池的超級抽取機會】

【補充說明:每被逃脫一人,任務獎勵2減少一次抽取機會,逃脫人數達三人以上,視為任務失敗,將取消任務獎勵1,且無法激活頂上戰爭的第三階段任務】

看著最新刷出來的第二階段任務,李言也是思考了起來。

簡單說就是分為兩部分,一部分是對公開處刑進行宣傳,並要求儘可能引發更大的轟動,最終按照什麼轟動指數來進行獎勵結算。

只是,這個轟動指數是什麼,李言暫時還不清楚。

另一部分就是看守囚犯了。

畢竟活捉了十多人,其中甚至還有世界海軍的一名大將、一名大將候補以及兩名中將存在。

一旦公開處刑對外宣布後,聖地絕不會不管不問,大概率會派出力量進行暗中救人什麼的。

至於頂上戰爭,那也肯定是救人不成,最後沒辦法才發起大型戰爭。

因此,系統說第二階段失敗的話,將無法激活第三階段,也確實沒有毛病。

不過,為了獎勵最大化,自己還是必須問清楚一些細節才行。

「系統,轟動指數是怎麼計算的?」

【叮,轟動指數為事件熱度,每一次對事件的有效發言即為一點轟動指數, 每一百點轟動指數在結算時可以轉化為一點功勳值】

「那有效發言的標準又是什麼?」

【叮,有效發言是指,海賊世界本土居民使用任何方式,在任務時間內對任務事件作出的討論發言,該發言必須符合至少有一名聽眾才算為有效】

「也就是說,比如兩個人吃飯,互相之間談論公開處刑一事,加起來一共說了十句話,那就是十點轟動指數,又或者在網上談論該事件並被其他人看到,也一樣計算?」

【叮,宿主理解正確】

好吧,聽到了系統的確認,李言算是理解了。

這意思就是,要自己在這三個月內炒熱度,讓公開處刑維持話題性唄...

這事情,摩根斯拿手啊!

雖說海賊世界人口不多,但幾個億還是有的,只要炒作得當,那三個月下來賺十多億功勳值還是不難的。

剛好,自己最近都快被貝加龐克給掏空了,這個任務就真是異常及時雨。

唯一要當心的就是...

要看住這群傢伙,別讓他們逃跑或是被人給救走了。

否則所有的一切可就全都沒有了!

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